
Autor Tobias Schulte -
Z0RN |
Erstellt am 11.02.06 |
Streetdate 10.02.2006 |
Spielgenre
Adventurespiel |
Entwickler/Publisher
Majesco / THQ
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Kommentare
5
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Grafik: Advent Rising macht es mir wirklich nicht leicht. Einerseits ruckelt das Spiel und hat teilweise auch mit Slowdowns zu kämpfen. Vor allem in den Trainingsmission, bei der ihr zum Beispiel in beiden Händen einen Raketenwerfer abfeuern könnt, bleibt das Spiel manchmal fast komplett stehen. Schreitet ihr durch größere Räume in denen sich auch noch viele Menschen aufhalten ruckelt das Spiel störend weiter. Doch komischerweise, sobald die Attacke der Aliens los geht und überall Wände explodieren, Aliens aus allen Rohren auf Euch ballern und Menschen flüchten kommt es fast nie zu Rucklern oder Slowdowns. An einigen Stellen bemerkt man auch unschöne Treppcheneffekte und manchmal ploppen unschön weit entfernte Gebäude auf den Bildschirm. Doch trotz dieser zahlreichen Mängel, die fast alle nur zu Anfang des Spiels auftreten, ist die grafische Präsentation von Advent Rising einfach unglaublich. Die Entwickler haben sehr viel Liebe, Mühe und Details in das Spiel gepackt und sobald die Action erst mal los geht zaubert die Xbox ein unglaubliches Spielerlebnis auf den Bildschirm und in Eure Finger. Die Zwischensequenzen, die die fesselnde Story weiter untermauern sind in ihrer Pracht einfach atemberaubend. Ich habe selten ein Spiel erlebt in der es so unglaubliche Sequenzen gab. |
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Was Neo kann, können wir schon lange! Das dachte sich wohl auch Majesco, denn das Spielgeschehen wird nicht nur durch eine optimale Grafik, einer einfachen Steuerung und einer spannenden Story zu einem absoluten Erlebnis, sondern ganz besonders durch die übermenschlichen Kräfte entfesselt. Mit der Kraft des Lifts könnt ihr Feinde hochheben und lenken, um sie zum Beispiel einem Abhang hinunter zu befördern. Wenn sich Euer Gegner in der Luft befindet könnt ihr ihn aber auch mit der Waffe oder Kraft in Eurer anderen Hand fertig machen. Perfektioniert ihr diese Kraft könnt ihr Euren Gegner in der Luft hängen lassen und Euch wieder frei bewegen, um zum Beispiel weitere Gegner in die Luft zu liften. Die Kraft der Zeitverschiebung ist der bekannte Matrix Effekt. Während sich Euer Umfeld in Zeitlupe fortbewegt könnt ihr weiterhin blitzschnell Eure Feinde niedermetzeln. Schwerkraftpeitsche ist die Kraft die es Euch erlaubt eine Gravitationskurve in eine gezielte Richtung zu verschieben. Später könnt ihr mit dieser Macht Euren Gegnern die Waffen aus ihren Händen reißen. Mit der Negitationskraft könnt ihr ein Schutzschild um Euch herum aufbauen. Perfektioniert ihr diese Kraft, könnt ihr ein zeitbegrenztes Schild aufbauen, welches Euch auch in der Bewegung umgibt. Der Eine oder Andere kennt dieses Schild vielleicht von Sonic ;) . Mit dem Äonenpuls amplifiziert ihr Euer eigenes elektromagnetisches Feld, um einen tödlichen Puls auszusenden und die Eisbruchkraft verwandelt Eure Gegner in gefrorene, unbewegliche Statuen. Alle übermenschlichen Kräfte haben zusätzlich noch verschiedene Erweiterungsstufen was enorm viel Spielspaß bringt. Anfangs könnt ihr mit Eurer Nahkampftechnik vielleicht gerade mal Eure Verlobte beeindrucken, doch je mehr ihr diese Technik verwendet, desto mehr Kombos und Taktiken erlent ihr und Eure Stufe steigt rapide bergauf. Für viel Abwechslung wird im Spiel auch gesorgt. Kaum ein Level wird nicht ohne actionreiche Zwischenerlebnisse abgeschlossen. So könnt ihr zum Beispiel in einem Geländewagen rumcruisen oder aber Flaktürme bedienen und die feindlichen Alien-Raumschiffe vom Himmel holen. |
Mein Fazit:Wie ich es Anfangs schon erwähnt habe, macht es mir Advent Rising wirklich nicht leicht. Ich habe mich so sehr auf das Spiel gefreut und war von den Bildern und den Videos vollends begeistert, dass ich jetzt eigentlich von dem Spiel total enttäuscht sein müsste. Doch das bin ich gar nicht, denn Advent Rising hat mich gepackt und nicht mehr losgelassen bis ich das Spiel durchgespielt hatte. Das Spiel bietet ein unglaubliches Spielerlebnis, wenn auch mit vielen Fehlern. Ich konnte dem Spiel fast alle Fehler verzeihen, doch sicherlich kann man von einem Spiel mehr erwarten. THQ und Majesco hätten sich lieber noch mal drei Monate Zeit lassen sollen und das Spiel ordentlich testen lassen sollen. Wir hoffen das THQ sich unseren Rat zu Herzen nimmt und bei einer möglichen Weiterführung dieses Produkts alte Fehler nicht wieder begeht. Wer das Spiel irgendwo mal günstig ergattern kann, dem kann ich das Spiel nur wärmstens empfehlen. Doch Aufgrund der vielen Fehler ist das Spiel den vollen Preis nicht Wert. Eine Ankündigung von THQ, bzw. Majesco von Advent Rising 2 für die Xbox 360 würde bei mir jedenfalls wahre Freudensprünge ausbrechen lassen. |
| Pro
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| Kontra
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Einzelspieler 8.2 |
Mehrspieler offline
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Xbox LIVE Mehrspieler
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Steuerung und Gameplay
8.6 |
Grafik und Präsentation
8.0 |
Sound, Musik und Special FX
8.2 |
Sprachausgabe
englisch |
Bildschirmtexte deutsch |
Zensur
Unzensiert
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Spielzeit ca. in Stunden
+10 |
Geeignet für
Anfänger bis Profis
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Altersfreigabe
Ab 16 Jahren |
Xboxdynasty Gesamtbewertung
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Erhältliche Adventurespiel Spiele
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Kommende Adventurespiel Spiele
Weitere Spiele
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