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Advent Rising - Testartikel

Autor
Tobias Schulte - Z0RN
Erstellt am
11.02.06
Streetdate
10.02.2006
Spielgenre
Adventurespiel
Entwickler/Publisher
Majesco / THQ
Kommentare
5
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Advent Rising Review

Einführung:
Unzählige Alien-Kulturen verehren die Menschen nicht als leckere Nahrung für zwischendurch, sondern als mythische Wesen. Für viele Alien-Kulturen ist der Mensch ein kostbarer Schatz dessen Existenz über jahrtausende von den Aliens angezweifelt wurde. Durch das unendliche Universum hallt seit Äonen das Echo der unglaubichen Kräfte der Menschen.
Doch es gibt auch Alien-Rassen die dies gar nicht so toll finden und möchten nichts lieber als die gesamte Menschheit ausrotten. Bisher lebten die Menschen in Frieden und ohne Sorge, niemand ahnte etwas von den Plänen der Aliens. Bis zu dem Tag als ein riesiges Alien-Raumschiff einen unmessbaren Schatten auf Euren besiedelten Planeten Edumea wirft und Eure eigene Raumstation wie ein winzig kleines Schiffchen aussehen lässt.

Dies ist der Zeitpunkt an dem ihr die Rolle von Gideon Wyeth übernehmt, der eine jahrelange Kampfausbildung durch die Militärakademie erfahren durfte und zur Raumstation gerufen wird. Dort werdet ihr bereits von Eurem Bruder Ethan Wyeth, dem der Sieg der Förderation über die alliierten Nationen allein zugeschrieben wird bereits erwartet. Nach einem kurzen Small Talk und einem Drink in der Bar dürft ihr auch endlich wieder Eure Verlobte Olivia wieder sehen.
Doch das Vergnügen ist nicht von langer Dauer. Eine kleine Gruppe von Menschen hat das zweifelhafte Vergnügen, zum ersten mal mit einer Alien-Kultur in Kontakt zu treten. Die freundliche Begegnung hat keine guten Nachrichten für Euch, denn die Aurelianer haben zwar endlich die Menschen entdeckt, aber auch gleichzeitig die Alien-Rassen zu Euch gelotst die vorhaben die Menschen komplett auszurotten. Kaum ist Euer Besuch zu Ende werdet ihr auch schon von unzähligen Alien-Kampfschiffen attackiert. Ihr flüchtet so schnell wie möglich auf Eure Raumstation zurück, um eine der vielen Evakuierungskapseln zu bemannen.
Aber ein wahrer Held macht sich nicht einfach aus dem Staub ohne den Versuch seine Frau und seinen Bruder zu retten. Somit kämpft ihr Euch durch die vielen beschädigten Areale und Alienhorden bis ihr Eure zukünftige Frau und Euren Bruder bis zur Kapsel gerettet habt. Euer Bruder und Eure Verlobte wurden beide auf der Flucht von einem gezielten Alien Taser verletzt. Nun steht ihr vor der Aufgabe Euren Bruder, bzw. Eure süße Olivia zu der Kapsel zu schleppen. Hier gibt es einen ersten Wendepunkt in der Geschichte um Advent Rising. Für wen entscheidet ihr Euch, wen lasst ihr zurück oder ist es doch möglich beide zu retten? Denkt immer daran, die Rettung der Menschheit bedeutet auch Opfer zu bringen!
Grafik:
Advent Rising macht es mir wirklich nicht leicht. Einerseits ruckelt das Spiel und hat teilweise auch mit Slowdowns zu kämpfen. Vor allem in den Trainingsmission, bei der ihr zum Beispiel in beiden Händen einen Raketenwerfer abfeuern könnt, bleibt das Spiel manchmal fast komplett stehen. Schreitet ihr durch größere Räume in denen sich auch noch viele Menschen aufhalten ruckelt das Spiel störend weiter. Doch komischerweise, sobald die Attacke der Aliens los geht und überall Wände explodieren, Aliens aus allen Rohren auf Euch ballern und Menschen flüchten kommt es fast nie zu Rucklern oder Slowdowns.
An einigen Stellen bemerkt man auch unschöne Treppcheneffekte und manchmal ploppen unschön weit entfernte Gebäude auf den Bildschirm. Doch trotz dieser zahlreichen Mängel, die fast alle nur zu Anfang des Spiels auftreten, ist die grafische Präsentation von Advent Rising einfach unglaublich. Die Entwickler haben sehr viel Liebe, Mühe und Details in das Spiel gepackt und sobald die Action erst mal los geht zaubert die Xbox ein unglaubliches Spielerlebnis auf den Bildschirm und in Eure Finger.
Die Zwischensequenzen, die die fesselnde Story weiter untermauern sind in ihrer Pracht einfach atemberaubend. Ich habe selten ein Spiel erlebt in der es so unglaubliche Sequenzen gab.
Steuerung:
Nicht nur die Grafik stellt viele andere Action-Adventure Spiele in den Schatten, sondern auch die genialen Möglichkeiten und Kampftechniken.
Mit dem rechten Analog Stick peilt ihr Eure Gegner an, um Sie dann mit roher Waffengewalt ins Jenseits zu befördern. Sollten Euch mehrere Feinde gegenüberstehen schnippt ihr den rechten Stick einfach in die Richtung in der sich der Gegner befindet. Sobald ihr einen Alien angepeilt habt umgibt ihn eine Zielklammer, je mehr Schaden Euer Feind nimmt, desto roter wird die Zielklammer.
Wem diese 3rd Person Shooter Action nicht zusagen sollte, der kann mit einem einfachen klick auf „Back“ in die Ego-Perspektive wechseln.
Mit dem Steuerkreuz öffnet ihr das Inventar und könnt Eure linke Hand (X) oder rechte Hand (Y) mit Waffen oder besonderen Kräften belegen. Gideon kann alle Waffen benutzen, die andere fallen gelassen haben, oder Waffen aus Gewehrschränken benutzen, bzw. auch Flugabwehrgeschütze einnehmen. Zu den 6 menschlichen Waffen gesellen sich noch mal 6 Alienwaffen und natürlich noch hochexplosive Granaten.
Zusätzlich verfügt jede Waffe und jede übermenschliche Kraft über eine Meisterschaftsstufe. Der Gebrauch von Waffen und Kräften führt zu höherer Meisterschaftsstufen. Wenn die Meisterschaftsstufe für eine Fähigkeit steigt, wird dies auf dem Bildschirm angezeigt, und die Stufe erhöht sich. Erhöhte Stufen führen zu größeren Schäden beim Angriff und ermöglichen dazu noch Extra-Modi für Waffen wie auch Kräfte.
Euer Held wird zum Beispiel beweglicher und seine Nahkampftechniken können nach einem gezielten Kombo tödlich enden.

Bildschirm:
Da es in Advent Rising jederzeit heiß her geht und man vor lauter Aliensalven und Explosionen kaum seinen eigenen Charakter noch erkennen kann ist es enorm wichtig die Bildschirmanzeige im Blick zu behalten. Der komplette HUD von Advnet Rising informiert Euch über die Waffen die ihr tragt, die Stufe der Waffe, die Kraftanzeige, Patronen im Clip und verfügt über eine Feind- und Gesundheitsanzeige.
Was Neo kann, können wir schon lange!
Das dachte sich wohl auch Majesco, denn das Spielgeschehen wird nicht nur durch eine optimale Grafik, einer einfachen Steuerung und einer spannenden Story zu einem absoluten Erlebnis, sondern ganz besonders durch die übermenschlichen Kräfte entfesselt.
Mit der Kraft des Lifts könnt ihr Feinde hochheben und lenken, um sie zum Beispiel einem Abhang hinunter zu befördern. Wenn sich Euer Gegner in der Luft befindet könnt ihr ihn aber auch mit der Waffe oder Kraft in Eurer anderen Hand fertig machen. Perfektioniert ihr diese Kraft könnt ihr Euren Gegner in der Luft hängen lassen und Euch wieder frei bewegen, um zum Beispiel weitere Gegner in die Luft zu liften.
Die Kraft der Zeitverschiebung ist der bekannte Matrix Effekt. Während sich Euer Umfeld in Zeitlupe fortbewegt könnt ihr weiterhin blitzschnell Eure Feinde niedermetzeln.
Schwerkraftpeitsche ist die Kraft die es Euch erlaubt eine Gravitationskurve in eine gezielte Richtung zu verschieben. Später könnt ihr mit dieser Macht Euren Gegnern die Waffen aus ihren Händen reißen.
Mit der Negitationskraft könnt ihr ein Schutzschild um Euch herum aufbauen. Perfektioniert ihr diese Kraft, könnt ihr ein zeitbegrenztes Schild aufbauen, welches Euch auch in der Bewegung umgibt. Der Eine oder Andere kennt dieses Schild vielleicht von Sonic ;) .
Mit dem Äonenpuls amplifiziert ihr Euer eigenes elektromagnetisches Feld, um einen tödlichen Puls auszusenden und die Eisbruchkraft verwandelt Eure Gegner in gefrorene, unbewegliche Statuen.
Alle übermenschlichen Kräfte haben zusätzlich noch verschiedene Erweiterungsstufen was enorm viel Spielspaß bringt. Anfangs könnt ihr mit Eurer Nahkampftechnik vielleicht gerade mal Eure Verlobte beeindrucken, doch je mehr ihr diese Technik verwendet, desto mehr Kombos und Taktiken erlent ihr und Eure Stufe steigt rapide bergauf.

Für viel Abwechslung wird im Spiel auch gesorgt. Kaum ein Level wird nicht ohne actionreiche Zwischenerlebnisse abgeschlossen. So könnt ihr zum Beispiel in einem Geländewagen rumcruisen oder aber Flaktürme bedienen und die feindlichen Alien-Raumschiffe vom Himmel holen.
Der Sound:
Die Sounduntermalung ist auch erste Sahne. Leider gibt es auch hier hin und wieder einige Fehler. Es kommt manchmal vor, dass das Lied das gerade abgespielt wird springt oder manchmal die Sounduntermalung komplett wegfällt. Alle Soundeffekt sind ebenfalls durchaus gelungen haben aber leider auch hin und wieder ein paar krasse Ausfälle. Trotz alle dem wird durch den Sound Euch erst richtig klar wie bombastisch das Spiel ausgefallen ist.
Die Sprachausgabe ist komplett in Englisch mit deutschem Untertitel. Moment mal sagte ich komplett? Das stimmt leider nicht ganz, während in den Zwischensequenzen die Englische Sprachausgabe 1a übersetzt wird, werden leider alle Meldungen und Durchsagen während des Spiels nicht mit einem Untertitel versehen. Manchmal hat man in den atemberaubenden Zwischensequenzen so viel Text auf dem Screen das man gar nicht mehr die Grafik bewundern kann.
Auch hier sollte Majesco für einen weiteren Ableger unbedingt besser arbeiten, da man sich manchmal einfach von dem Spiel im Stich gelassen fühlt und dies kann hin und wieder zu kleinen Wutausbrüchen führen.

Xbox Live - Multiplayer:
Bis auf eine Xbox Live Erkennung bietet Euch Advent Rising leider keine Multiplayer Funktionen an. Hier besteht ganz klar Nachholbedarf, denn es wäre mit Sicherheit eine feine Sache diesem Spiel einen Kooperationsmodus und ein Scoreboard über Xbox Live zu spendieren. Vielleicht erhört uns ja THQ und setzen ein paar weitere gute Ideen für einen neuen Teil um.

Abgestürzt!
Während ich das Spiel durchgespielt habe ist mit das Spiel fünf mal eingefroren und abgestürzt. Zum Glück wird automatisch jeder Kontrollpunkt sofort gespeichert. Trotzdem ist so was natürlich nicht zu verzeihen.
Mein Fazit:
Wie ich es Anfangs schon erwähnt habe, macht es mir Advent Rising wirklich nicht leicht. Ich habe mich so sehr auf das Spiel gefreut und war von den Bildern und den Videos vollends begeistert, dass ich jetzt eigentlich von dem Spiel total enttäuscht sein müsste. Doch das bin ich gar nicht, denn Advent Rising hat mich gepackt und nicht mehr losgelassen bis ich das Spiel durchgespielt hatte.
Das Spiel bietet ein unglaubliches Spielerlebnis, wenn auch mit vielen Fehlern. Ich konnte dem Spiel fast alle Fehler verzeihen, doch sicherlich kann man von einem Spiel mehr erwarten. THQ und Majesco hätten sich lieber noch mal drei Monate Zeit lassen sollen und das Spiel ordentlich testen lassen sollen. Wir hoffen das THQ sich unseren Rat zu Herzen nimmt und bei einer möglichen Weiterführung dieses Produkts alte Fehler nicht wieder begeht. Wer das Spiel irgendwo mal günstig ergattern kann, dem kann ich das Spiel nur wärmstens empfehlen. Doch Aufgrund der vielen Fehler ist das Spiel den vollen Preis nicht Wert.
Eine Ankündigung von THQ, bzw. Majesco von Advent Rising 2 für die Xbox 360 würde bei mir jedenfalls wahre Freudensprünge ausbrechen lassen.
Pro
  • packendes Spielerlebnis
  • wunderschöne Grafik
  • unglaubliche Spielvielfalt
  • gelungene Steuerung
  • viel Abwechslung
  • atemberaubende Zwischensequenzen
  • Kontra
  • Ruckler, Slowdowns, Popups und Abstürze
  • Soundaussetzer
  • Schlechte Bildschirmtexte
  • keine Multiplayer Modi
  • keine Xbox Live Funktionen
  • Einzelspieler
    8.2
    Mehrspieler offline
    -
    Xbox LIVE Mehrspieler
    -
    Steuerung und Gameplay
    8.6
    Grafik und Präsentation
    8.0
    Sound, Musik und Special FX
    8.2
    Sprachausgabe
    englisch
    Bildschirmtexte
    deutsch
    Zensur
    Unzensiert
    Spielzeit ca. in Stunden
    +10
    Geeignet für
    Anfänger bis Profis
    Altersfreigabe
    Ab 16 Jahren

    Xboxdynasty Gesamtbewertung



    Die Wertung ist keine Durchschnittswertung aus den einzelnen Wertungskriterien, sondern eine Gesamtbewertung des Titels.

    xd230 schrieb am 11.02.2006 15:49
    xd230 () - Ich versteh nicht, das man so lange für ein Spiel braucht, und es nicht fertigbringt, ohne Slowdowns etc auskommt.

    das schlimmste ist, das man dafür noch 60 € hinlegen muss und sich beim SPielen ärgert. So bindet man sich keine Kunden.melden
    gurrke schrieb am 11.02.2006 15:26
    gurrke (Münster) - Recreationfinds nur schade das es so viele abstürzte etc gibt.

    Ich kauf mir ja ne Konsole da dort die absturtzrate viel geringer ist als auf dem PC und wenn die Games dann trotzdem abstürzen und dazu noch ruckeln, ist das sehr deprimierend.melden
    gurrke schrieb am 11.02.2006 15:21
    gurrke (Münster) - RecreationSuper Artikel! Sehr ausführlich und gut geschrieben!melden

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