BioWare wird sich künftig immer mehr mit der Frostbite Engine 2 von DICE beschäftigen, die beispielsweise das kommende Battlefield 4 befeuert. General Manager Aaryn Flynn von BioWare Edmonton erklärte in der aktuellen Ausgabe der GameInformer, dass man sich in Zukunft hauptsächlich auf diese Engine stützen werde.
Damit geht das Unternehmen offenbar gleichzeitig endgültig weg von der Unreal Engine, die bereits in ihrer neuesten Generation für die NextGen in den Startlöchern steht. Setzen werden Mass Effect 4 und Dragon Age 3: Inquisition auf die Frostbite Engine 2. Das dürfte am Ende ein logischer Schritt sein, da die Engine nur von EA-Studios bzw. Partnern genutzt wird (beispielsweise Kostenreduzierung) und äußerst flexibel ist.
zerstörbare umgebung wäre iwie schon geil …
Sollen sie machen, die Engine ist ja auch nicht schlecht. 😉