
Autor Tobias Schulte -
Z0RN |
Erstellt am 27.04.06 |
Streetdate 30.03.2006 |
Spielgenre
Actionspiel |
Entwickler/Publisher
Ubisoft
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Kommentare
0
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Vor jeder Mission werdet ihr mit einem kleinen Missionsbriefing über eure Aufgabe informiert.
Dabei wird euer Auftrag in Englisch mit deutschem Untertitel dargestellt und auch die Aufträge während der Mission werden durchweg in Englisch mit deutschen Untertiteln an euch weitergeleitet. Das ist besonders störend, wenn man sich gerade unter Feindbeschuss befindet, da man sich eine kurze Zeit auf den Text konzentrieren muss und dann eine Zeit blind durch die Gegend fliegt.
Oder man konzentriert sich auf das Kampfgeschehen und weiß gar nicht so genau, was einem die Teamkameraden gerade mitteilen wollten. Vor jeder Mission müsst ihr euch auch immer wieder die Einleitung zu der Mission von neuem anhören. Warum man die nicht wegdrücken kann ist für mich unverständlich und erhöht den Frustfaktor nach dem zehnten Misserfolg.
Während der Missionen stört nicht nur das Briefing, sondern auch die sich oft wiederholenden Sprüche der gegnerischen Einheiten. Andauernd bekommt man Sprüche wie: "I'm sick of Yankees!" usw. zu hören. Nach ein paar Flugstunden nervt das wirklich gewaltig. Zudem fehlt mir eine kleine Minimap, um sich besser orientieren zu können. Nach rasanten Flugeinlagen weiß man manchmal gar nicht, ob man noch auf dem richtigen Kurs ist. Fliegt man eine Zeit lang in die falsche Richtung, begrüßt euch eine unsichtbare Mauer, die euch wieder zurück in die Map lotst. Sobald ihr euch aber in spätere Missionen begebt und ihr euch im Formationsflug auf gegnerische Ziele bewegt, kommt zum ersten mal richtiges "Next-Gen" Feeling auf. Die Missionen wurden sehr abwechslungsreich gestaltet und die Ziele ändern sich fast im Minutentakt. So müsst ihr zum Beispiel zuerst Bodentruppen ausschalten, dann deutsche Kampfbomber davon abhalten eine bestimmte Brücke zu zerstören, um euch dann noch abschließend in einem harten Luftkampf durchzusetzen. |
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Ein besonderes Highlight im Spiel ist sicher die Schlacht in London von 1940. Eine gelungene Städtelandschaft und unzählige Gegner und Explosionen lassen Flieger Herzen höher schlagen. Nach ein paar Abschüssen verdunkelt sich der Himmel und immer mehr Häuser stehen in brand.
Neben diverser „hingucker“ Missionen gibt es aber auch echte „kopfschüttel“ Missionen. So müsst ihr in einer Wüste von 3 feindlichen Bodenstellungen Fotos machen. Da ein Sandsturm aufgekommen ist, rechnet euer Feind nicht damit, dass man so lebensmüde sein kann und bei den äußeren Bedingungen ein Flugzeug in die Lüfte schickt. Sobald ihr die Insel erreicht, wird ein komischer Effekt bestehend aus 4 verschiedenen gelben Wolken abgespielt. Hätte man die Übergänge etwas besser gestaltet, würde es kaum auffallen, so aber merkt man ganz genau, dass sich immer wieder die selbe „Sandsturm“ Animation vor eurem Flieger aufbaut. Im Xbox Live Modus geht es mit bis zu 16 Spielern Online zur Sache. Aufreibende Dogfights oder kooperative Teammissionen stehen hier auf dem Programm. Leider dauert eine Spielvermittlung recht lange, da anscheinend nicht so viele Xbox Live User mit Blazing Angels 2 – Squadrons of WWII online spielen. Ich hab bis zu meiner ersten Spielsession über 30 Minuten warten müssen. Hat man dann aber mal eine volle Lobby gefunden, geht es stets flüssig und actiongeladen zur Sache. In der Bestenliste könnt ihr euch dann die besten Flieger der Welt anschauen oder aber euer eigenes Ranking bewundern. Für reichlich Abwechslung sorgen nicht nur die verschiedenen Missionen der Einzelspielerkampagne, sondern auch die Spielmodi „Minikampagne“, „Arcade“ und „Duell der Asse“ für Solo Spieler. In der Minikampagne wählt ihr einen der beiden Missionstypen „Luftkampf“ oder „Bombenangriff“ aus und schon geht es los. Für jeden Missionstyp gibt es 6 verschiedene Missionen, die ihr nach und nach frei schalten müsst. Erfüllt ihr alle Missionen bekommt ihr aufgerüstete Maschinengewehre und schaltet alle Bomben frei. Der „Arcade“ Modus lehnt sich an alte und längst vergessene Spielhallentage an. Hier kämpft ihr gegen die Zeit und eine schier unendliche Anzahl an Gegnern. Sobald ihr den Arcade Modus durchgespielt habt, bekommt ihr für das verwendete Flugzeug ein besonderes Upgrade. So müsst ihr diesen Modus allein schon mindestens 40 mal durchspielen, um wirklich alles freizuschalten. Duell der Asse ist ein klassischer 1 gegen 1 Kampf. Euer Gegner fliegt dasselbe Flugzeug wie ihr und kennt ebenfalls alle Tricks. Gewinnt ihr ein Duell bekommt ihr als Belohnung eine Sonderlackierung für euer Flugzeug spendiert. |
Mein Fazit zu Blazing Angels 2 – Squadrons of WWII fällt mir wirklich nicht leicht. Neben den optischen Schwächen und der unreifen Xbox 360 Optik punktet das Spiel vor allem durch viele verschiedene Spielmodi und viel erspielbaren Inhalten. Trotzdem bin ich von der Grafik so sehr enttäuscht, dass ich da nicht so einfach drüber hinwegsehen kann. Auch die vielen Frustmomente, die Einspielungen der sich ständig wiederholenden Kommentare und die teilweise doch nervigen Missionsbriefings haben mir sehr viele Kopfschmerzen bereitet. Spieler die Crimson Skies geliebt haben und mit einer schwächeren Grafik leben können, werden mit diesem Spiel sicher ihre Freude haben. Spieler die grafische Highlights in ihre Xbox 360 einlegen möchten, lassen besser die Finger von diesem Spiel.
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| Pro
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| Kontra
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Einzelspieler 7.9 |
Mehrspieler offline
8.7 |
Xbox LIVE Mehrspieler
7.7 |
Steuerung und Gameplay
8.4 |
Grafik und Präsentation
6.5 |
Sound, Musik und Special FX
7.6 |
Sprachausgabe
englisch |
Bildschirmtexte deutsch |
Zensur
Unzensiert
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Spielzeit ca. in Stunden
+10 |
Geeignet für
Anfänger bis Profis
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Altersfreigabe
Ab 12 Jahren |
Xboxdynasty Gesamtbewertung
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