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Blazing Angels: Squadrons Of WWII - Testartikel

Autor
Tobias Schulte - Z0RN
Erstellt am
27.04.06
Streetdate
30.03.2006
Spielgenre
Actionspiel
Entwickler/Publisher
Ubisoft
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Blazing Angels: Squadrons Of WWII Review

Arbeitet euch vom übermütigen Haudegen, hin zu einem berüchtigten Fliegerass in den legendären Luftschlachten des 2. Weltkrieges hoch. Vom Luftkampf um England, dem Pazifikkrieg, bis hin zur Bombardierung Berlins – Die siegreichen Einsätze eures Blazing Angels Geschwaders werden Geschichte schreiben. Blazing Angels ist die brandneue Marke exklusiv für die Xbox und Xbox 360, entwickelt in den eigenen Ubisoft Studios. Spektakuläre Grafik, Hollywood-Reife Action sowie eine Geschichte über den Erfolg eines einzigen Geschwaders soll euch das Gefühl vermitteln sich hautnah in den Luftschlachten des 2. Weltkrieges zu befinden.
Zuerst werdet ihr mit einem genialen Intro über Blazing Angels 2 – Squadrons of WWII und deren Konflikte in das Spiel eingeleitet.
Danach folgt unter Kampagne eine Trainings-Mission, welche euch leider direkt mit einer sehr unschönen Optik begrüßt.
Die Umgebungsgrafik wirkt trist und lieblos. Fahrzeuge schweben förmlich über den Asphalt und auch euer Kampfflieger sieht sehr pixelig aus. Bis auf einige Schiffe, Häuserblocks und die Flugzeuge sieht hier wirklich überhaupt nichts nach Xbox 360 Power aus. Bei schnelleren Flugmanövern flimmert der Bildschirm und auch hier sieht alles nach einem unfertigen Spiel aus.

Die Trainings-Mission gestaltet sich besonders einfach, zuerst müsst ihr ein paar Flugmanöver absolvieren, dann ein paar Flugzettel über der Dorfkirche abwerfen und später dürft ihr auch endlich von den Boardkanonen Gebrauch machen. Die Steuerung geht dabei sehr flüssig und einfach von der Hand und man hat schnell seinen Flieger unter Kontrolle.
Sobald man über Städte fliegt und dabei ein paar Feinde abschießen kann wirkt die Grafik von Blazing Angels 2 – Squadrons of WWII schon ein bisschen besser und die erste Enttäuschung wird mit ein paar gefährlichen Flugmanövern und Abschüssen doch ein wenig gelindert.
Vor jeder Mission werdet ihr mit einem kleinen Missionsbriefing über eure Aufgabe informiert. Dabei wird euer Auftrag in Englisch mit deutschem Untertitel dargestellt und auch die Aufträge während der Mission werden durchweg in Englisch mit deutschen Untertiteln an euch weitergeleitet. Das ist besonders störend, wenn man sich gerade unter Feindbeschuss befindet, da man sich eine kurze Zeit auf den Text konzentrieren muss und dann eine Zeit blind durch die Gegend fliegt. Oder man konzentriert sich auf das Kampfgeschehen und weiß gar nicht so genau, was einem die Teamkameraden gerade mitteilen wollten. Vor jeder Mission müsst ihr euch auch immer wieder die Einleitung zu der Mission von neuem anhören. Warum man die nicht wegdrücken kann ist für mich unverständlich und erhöht den Frustfaktor nach dem zehnten Misserfolg.

Während der Missionen stört nicht nur das Briefing, sondern auch die sich oft wiederholenden Sprüche der gegnerischen Einheiten. Andauernd bekommt man Sprüche wie: "I'm sick of Yankees!" usw. zu hören. Nach ein paar Flugstunden nervt das wirklich gewaltig. Zudem fehlt mir eine kleine Minimap, um sich besser orientieren zu können. Nach rasanten Flugeinlagen weiß man manchmal gar nicht, ob man noch auf dem richtigen Kurs ist. Fliegt man eine Zeit lang in die falsche Richtung, begrüßt euch eine unsichtbare Mauer, die euch wieder zurück in die Map lotst.
Sobald ihr euch aber in spätere Missionen begebt und ihr euch im Formationsflug auf gegnerische Ziele bewegt, kommt zum ersten mal richtiges "Next-Gen" Feeling auf. Die Missionen wurden sehr abwechslungsreich gestaltet und die Ziele ändern sich fast im Minutentakt. So müsst ihr zum Beispiel zuerst Bodentruppen ausschalten, dann deutsche Kampfbomber davon abhalten eine bestimmte Brücke zu zerstören, um euch dann noch abschließend in einem harten Luftkampf durchzusetzen.
Nach jeder Mission bekommt ihr neue Fähigkeiten und Befehle für eure Teamkameraden. So könnt ihr anordnen bestimmte Ziele zu attackieren oder aber im Formationsflug zu verteidigen. Sehr schön ist es zu sehen, dass eure drei Freunde genau das machen was ihr ihnen befehligt. Befehlt ihr zu verteidigen, sammeln sich alle Flieger um euch herum und ihr bekommt ein richtiges Geschwader Gefühl. Sobald ihr den Reparaturbefehl auswählt müsst ihr eine bestimmte Tastenkombination drücken, damit sich die Energie eures Fliegers wieder regeneriert. Zusätzlich schaltet ihr für jede erfolgreiche Missionen neue Flieger der amerikanischen, deutschen, japanischen und britischen Armee frei.
Insgesamt dürft ihr dann bis zu 40 verschiedene Flugzeuge im Einzelspieler- sowie im Mehrspielermodus bemannen und fliegt Maschinen wie die berühmte P-51 Mustang oder die Spitfire.
Ein besonderes Highlight im Spiel ist sicher die Schlacht in London von 1940. Eine gelungene Städtelandschaft und unzählige Gegner und Explosionen lassen Flieger Herzen höher schlagen. Nach ein paar Abschüssen verdunkelt sich der Himmel und immer mehr Häuser stehen in brand. Neben diverser „hingucker“ Missionen gibt es aber auch echte „kopfschüttel“ Missionen. So müsst ihr in einer Wüste von 3 feindlichen Bodenstellungen Fotos machen. Da ein Sandsturm aufgekommen ist, rechnet euer Feind nicht damit, dass man so lebensmüde sein kann und bei den äußeren Bedingungen ein Flugzeug in die Lüfte schickt.
Sobald ihr die Insel erreicht, wird ein komischer Effekt bestehend aus 4 verschiedenen gelben Wolken abgespielt. Hätte man die Übergänge etwas besser gestaltet, würde es kaum auffallen, so aber merkt man ganz genau, dass sich immer wieder die selbe „Sandsturm“ Animation vor eurem Flieger aufbaut.

Im Xbox Live Modus geht es mit bis zu 16 Spielern Online zur Sache. Aufreibende Dogfights oder kooperative Teammissionen stehen hier auf dem Programm. Leider dauert eine Spielvermittlung recht lange, da anscheinend nicht so viele Xbox Live User mit Blazing Angels 2 – Squadrons of WWII online spielen. Ich hab bis zu meiner ersten Spielsession über 30 Minuten warten müssen. Hat man dann aber mal eine volle Lobby gefunden, geht es stets flüssig und actiongeladen zur Sache. In der Bestenliste könnt ihr euch dann die besten Flieger der Welt anschauen oder aber euer eigenes Ranking bewundern.

Für reichlich Abwechslung sorgen nicht nur die verschiedenen Missionen der Einzelspielerkampagne, sondern auch die Spielmodi „Minikampagne“, „Arcade“ und „Duell der Asse“ für Solo Spieler.
In der Minikampagne wählt ihr einen der beiden Missionstypen „Luftkampf“ oder „Bombenangriff“ aus und schon geht es los. Für jeden Missionstyp gibt es 6 verschiedene Missionen, die ihr nach und nach frei schalten müsst. Erfüllt ihr alle Missionen bekommt ihr aufgerüstete Maschinengewehre und schaltet alle Bomben frei.
Der „Arcade“ Modus lehnt sich an alte und längst vergessene Spielhallentage an. Hier kämpft ihr gegen die Zeit und eine schier unendliche Anzahl an Gegnern. Sobald ihr den Arcade Modus durchgespielt habt, bekommt ihr für das verwendete Flugzeug ein besonderes Upgrade. So müsst ihr diesen Modus allein schon mindestens 40 mal durchspielen, um wirklich alles freizuschalten.
Duell der Asse ist ein klassischer 1 gegen 1 Kampf. Euer Gegner fliegt dasselbe Flugzeug wie ihr und kennt ebenfalls alle Tricks. Gewinnt ihr ein Duell bekommt ihr als Belohnung eine Sonderlackierung für euer Flugzeug spendiert.
Für weiterhin viel Abwechslung sorgt der System Link Modus. Hier gibt es etliche Spielmodi in denen man sich mit bis zu 16 Spielern messen kann. Im Luftkampf geht es im Deathmatch Modus um die meisten Abschüsse. In der Fuchsjagd werden nur die Kills vom Fuchs gewertet. Wer den Fuchs abschießt, wird selbst zum Fuchs. Der Suchen und Vernichten Modus stellt euch vor die Aufgabe alle Gegner mindestens einmal vom Himmel zu holen. Die Team basierten Multiplayer Spiele kommen im System Link Modus auch nicht zu knapp, so könnt ihr euch neben dem bereits erwähntem Spielmodi - Luftkampf auch in Bombardement, Kamikaze und Basis erobern mit euren Freunden oder auf Lan Partys bekämpfen. Besonders genial ist es, dass man die Kampagnenmissionen auch zu mehreren Spielern als Team absolvieren kann.
Mein Fazit zu Blazing Angels 2 – Squadrons of WWII fällt mir wirklich nicht leicht. Neben den optischen Schwächen und der unreifen Xbox 360 Optik punktet das Spiel vor allem durch viele verschiedene Spielmodi und viel erspielbaren Inhalten. Trotzdem bin ich von der Grafik so sehr enttäuscht, dass ich da nicht so einfach drüber hinwegsehen kann. Auch die vielen Frustmomente, die Einspielungen der sich ständig wiederholenden Kommentare und die teilweise doch nervigen Missionsbriefings haben mir sehr viele Kopfschmerzen bereitet. Spieler die Crimson Skies geliebt haben und mit einer schwächeren Grafik leben können, werden mit diesem Spiel sicher ihre Freude haben. Spieler die grafische Highlights in ihre Xbox 360 einlegen möchten, lassen besser die Finger von diesem Spiel.
Pro
  • sehr abwechslungsreiche Missionen
  • viele Spielmodi
  • Mutliplayer Modi ohne ende
  • Xbox Live Modus mit bis zu 16 Spielern
  • unmengen an erspielbaren Goodies
  • Kontra
  • sehr schwache Grafik
  • nervige Soundsamples
  • nervige Missionseinleitungen
  • wenig Xbox Live Spieler
  • Einzelspieler
    7.9
    Mehrspieler offline
    8.7
    Xbox LIVE Mehrspieler
    7.7
    Steuerung und Gameplay
    8.4
    Grafik und Präsentation
    6.5
    Sound, Musik und Special FX
    7.6
    Sprachausgabe
    englisch
    Bildschirmtexte
    deutsch
    Zensur
    Unzensiert
    Spielzeit ca. in Stunden
    +10
    Geeignet für
    Anfänger bis Profis
    Altersfreigabe
    Ab 12 Jahren

    Xboxdynasty Gesamtbewertung



    Die Wertung ist keine Durchschnittswertung aus den einzelnen Wertungskriterien, sondern eine Gesamtbewertung des Titels.


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