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Call of Duty: Modern Warfare 3

Autor
Felix Bohuschke - faiko
Erstellt am
24.08.11
Streetdate
08.11.2011
Spielgenre
Ego-Shooter
Entwickler/Publisher
Infinity Ward / Activision
Kommentare
10
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Bewerte dieses Spiel

Angespielt: Call of Duty Modern Warfare 3

Activision plant dieses Jahr wieder Großes und verspricht mit Call of Duty: Modern Warfare 3 die Shooterserie zu perfektionieren. Wir von Xboxdynasty sind der Einladung von Activision auf der gamescom 2011 in Köln gefolgt und nutzten die Möglichkeit das erste Mal selbst Hand an die neuen Co-Op Spec-Ops Missionen, inklusive des neustrukturierten Elimination-Modus, anzulegen.

Nach einer kurzen Wartezeit ging es dann auch endlich los und wir durften die heiligen Hallen der Call of Duty: Modern Warfare 3 Zockerhöhle innerhalb des Activision Stands betreten. Dort wurden wir von Guy Beam, Community Manager von Sledgehammer, herzlichst willkommen geheißen.

Ab ins Gefecht: Dreamteam Sniper und Juggernaut

Nachdem wir die Vorstellungsrunde hinter uns gebracht haben, ging es auch direkt ans Eingemachte. Die erste Mission, die wir zu Gesicht bekamen war eine Spec-Ops Mission mit klarer Rollenverteilung. Während Guy es sich als Scharfschütze auf einem Hochhaus bequem machte, schlüpften wir in die Rolle des Angreifers und räumten die Straßen von feindlichen Widersachern. Aus alten Call of Duty Spielen bekannt und gefürchtet,  spielten wir nun selbst einen Juggernaut und kämpften uns langsam aber sicher durch die Straßen, um insgesamt acht Bomben zu entschärfen.

Als Juggernaut gibt es genug Action an forderster Front

Als Juggernaut habt ihr eine begrenzte Bewegungsfreiheit, dafür allerdings eine deutlich höhere Panzerung als normale Sturmsoldaten. Die starke Panzerung verhinderte das Hinlegen oder nahm uns die Möglichkeit schnelle Sprints auf das Parkett zu legen. Während wir uns von Bombenplatz zu Bombenplatz kämpften und dabei immer Feuerschutz durch unseren Scharfschützen im Hintergrund erhielten, versucht der Feind uns durch immer stärkere Wellen vom Entschärfen der Bomben abzuhalten. Neben besser ausgerüsteten Feinden kamen mit der Zeit häufiger Soldaten, die versuchten unser Zweimannteam mit Hilfe von Explosivmunition aufzuhalten, mit dem Ergebnis das  uns nicht nur Kugeln, sondern auch Raketen und Granaten um die Ohren flogen. Gott sei Dank hatten wir unseren Scharfschützen im Hintergrund, der aus bequemer und sicherer Distanz die Bedrohungen gezielt ausschalten konnte.

Kugeln, Raketen und Helikopter... es wird heiß!

Doch das war längst nicht alles, was die feindliche Armee zu bieten hatte. Zu fortgeschrittener Zeit wurden uns sogar Angriffshelikopter entgegengeschickt, die allerdings mit dem ein oder anderen gezielten Feuerstoß aus einem schweren MG schnell vom Himmel gepflückt werden konnten. So bekämpften wir mit Guy Beam Gegner über Gegner und entschärften eine nach der anderen Bombe. Wir waren gerade bei der letzten Bombe angekommen und begannen diese zu entschärfen, als plötzlich die Mission als fehlgeschlagen angezeigt wurde. Nach kurzer Unverständlichkeit drehten wir uns um, während Guy lachte, sich entschuldigte und uns mitteilte, dass er vor lauter Aufregung vom Hochhaus gefallen sei.

Nach einem kurzen Plausch über die Mission, Taktiken und spielentscheidende Scharfschützenfehler ohne Fallschirm ging es dann für uns direkt zur nächsten Station weiter.

Endlich: Der Elimination Modus!

Viel wurde im Vorfeld über den neuen Eliminationsmodus angekündigt und jetzt konnten wir uns selbst ein Bild machen. Wer im Vorfeld noch nichts von diesem Spielmodus gehört hat: Der Elimination-Modus ist eine Mischung des alten Zombie-Modus und der Spec-Ops Missionen, in dem es darum geht mit einem Freund oder alleine Wellen von Widersachern zu besiegen und zu überleben. Dabei werden die Gegner mit der Zeit immer stärker. Stärkere Waffen, höhere Anzahl an Gegnern, bessere Panzerungen, geschicktere Taktiken oder der Einsatz von Helikoptern, Hunden oder Swat-Teams erfordern euer ganzes Geschick möglichst lange zu überleben.

Money, money, money! It’s so funny…

Mit jedem erfolgreichen Kill eines Feindes verdient ihr Geld mit dem ihr mit der Zeit an unterschiedlichen Ausrüstungspunkten euer eigenes Arsenal aufstocken könnt. Neben neuen Waffen und Ausrüstungsupgrades könnt ihr euer Geld im späteren Verlauf in taktische Unterstützung investieren, wie zum Beispiel in ein automatisches Geschütz oder eine Spezialeinheit, die sich an dem von euch gewünschten Punkt abseilt und euch mit Riotschilden zusätzlichen Schutz verschafft. Habt ihr für eure Wunschwaffe, Munition oder sonstiges nicht genug Geld könnt ihr untereinander Geld tauschen, um bestmögliche Ergebnisse zu erzielen.

Extra Ranking-System für Spec-Ops Missionen

Der gesamte Co-Op Modus von Call of Duty: Modern Warfare 3 hat ein eigenes Ranking-System. Durch das erfolgreiche Absolvieren von Missionen oder das Töten von Gegnern erhaltet ihr Erfahrung.  Vom Konzept her erinnert das System an das bekannte klassische Aufstiegs-System aus dem Call of Duty Mehrspieler. Allerdings wird das Ranking für die Spec-Op Missionen getrennt von dem des klassischen Mehrspielers fungieren. Dadurch habt ihr zwei Soldatenprofile, einen für den Multiplayer und einen für die Spec-Op Missionen.

Durch das Aufsteigen schaltet ihr neue Kaufoptionen im Elimination Modus frei. Dort können dann zum Beispiel stärkere und bessere Waffen oder Aufsätze gekauft werden, die erst mit einem bestimmten Level freigeschaltet werden. Erreicht ihr höhere Stufen, so schaltet ihr die richtig einschlagenden Kaufoptionen frei. Zum Beispiel könnt ihr mit Hilfe von einem gezielten Angriff eines AC-130 die Gegner so richtig aufmischen!

Erster Eindruck:

Mit voller Vorfreude sahen wir dem Termin für  Call of Duty Modern Warfare 3 entgegen und freuten uns auf die Präsentation der neuen Co-Op-Möglichkeiten des Spiels. Die selbst angespielten Spec-Ops Missionen machen Lust auf mehr und haben Potential für einen sehr hohen Suchtfaktor. Die zwei angespielten Missionen, die maximal mit einem Freund on- oder offline zusammen gespielt werden können, boten Abwechslung und Action par excellence. Vor allem der Elimination-Modus überzeugte auf ganzer Linie. Hier ist Taktik und Teamspiel gefragt, wie selten zuvor. Der ganze Co-Op-Mehrspieler erhält ein eigenes Ranking-System, indem ihr mit aufsteigenden Levels neue Waffen, Unterstützungen oder Gadgets freischalten könnt. Langzeitspaß garantiert!

An dieser Stelle möchten wir uns bei Guy Beam für die erstklassige Betreuung während der gesamten Präsentation bedanken.

dB abSoluT schrieb am 23.11.2011 16:34
dB abSoluT (Würzburg) - FAIL GAME 2011melden
V1p3r86 schrieb am 15.09.2011 11:33
V1p3r86 (bei Chemnitz) - RecreationSchöner Test. Ich werde es mir als Classic zulegen, da der Multiplayer für mich uninteressant ist.melden
oxx BlutixEnde schrieb am 31.08.2011 00:11
oxx BlutixEnde () - Selbst wenn die Entwickler sich "keine" Mühe geben , trotzdem
kauft es sich jeder , eingeschlossen ichmelden

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