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Call of Duty: Modern Warfare 3 - Testartikel

Autor
Anja Schmidt - Alexa Jolie
Erstellt am
12.11.11
Streetdate
08.11.2011
Spielgenre
Ego-Shooter
Entwickler/Publisher
Infinity Ward / Activision
Kommentare
16
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Der Shooter von Activision im Test

Call of Duty Modern Warfare 3 gehört neben Battlefield 3 zu einem der heißerwartesten Shootern diesen Jahres. Es ist daher auch nur verständlich, dass die Vorbestellerzahlen in Millionenhöhe bereits jetzt Bände sprechen. Während euch die Konkurrenz von DICE und Electronic Arts mit ihrem Titel bereits seit Oktober auf das Schlachtfeld schicken, musstet ihr euch auf Activisions Arbeit noch bis zum 08. November 2011 gedulden. Wir waren für euch auf der Launch Party in Berlin dabei und haben mit anderen Fans bereits ausgiebig die einzelnen Modi zocken dürfen. Kaum wieder Zuhause haben wir uns ohne Verschnaufpause in die ersten Testspiele gestürzt. Was unsere Eindrücke zum Spiel waren, verrät euch unser ausführlicher Test zum Spiel.

Du darfst nicht sterben!
Die Kampagne von Call of Duty Modern Warfare 3 geht dort weiter, wo der Vorgänger Call of Duty Modern Warfare 2 endete. Nachdem General Shepherd getötet wurde, versuchen Captain John Price und Nikolai den sterbenden John „Soap“ MacTavish zu retten und flüchten dafür in ein Versteck nach Indien. Doch auch dort seid ihr nicht lange sicher und so beginnt eine turbulente Flucht. Nebenbei muss außerdem der Krieg zwischen Amerika und Russland abgewendet werden, um so einen dritten Weltkrieg zu verhindern. Im Laufe des Einzelspielermodus besucht ihr verschiedene Orte auf der ganzen Welt. Darunter sind Berlin, New York, Paris und London. Grafisch macht das Spiel an dieser Stelle Einiges her, wenn auch die Engine ein wenig veraltet wirkt. Nur wenige Bugs konnten das Spielvergnügen trüben und so lief das Ganze recht flüssig ab. Auf jeden Fall solltet ihr euch auf ein großes Kriegsspektakel einstellen, denn um euch herum fliegt alles in die Luft. Es gibt eindrucksvolle Explosionen, einstürzende Gebäude und jede Menge Action.

Die Kampagne ist unterhaltsam aufgebaut und bietet ein Wiedersehen mit bereits bekannten Charakteren sowie neuen Protagonisten. Leider ist das Vergnügen zu schnell erzählt und so seid ihr nach ein paar Stunden bereits fertig. Wie gewohnt könnt ihr in jedem Level auch feindliche Informationen sammeln, weswegen ihr das Spiel sicher noch einmal durchspielen werdet. Allerdings wäre es hier schöner, wenn es beispielsweise dafür auch endlich mal Extras geben würde, die euch beispielsweise solche Sachen wie Konzeptgrafiken, Videos oder Musikstücke freischalten.

Spezialeinheiten bitte melden
Neben der Einzelspielerkampagne gibt es den Spezialeinheitenmodus, den ihr sowohl lokal am geteilten Bildschirm oder online erleben könnt. Dabei könnt ihr euch ganz einfach über »Spiel suchen« mit einem anderen Spieler zusammentun oder über »Privates Spiel« eine Partie mit einem Freund starten. Wer allerdings lieber als Solokämpfer unterwegs ist, der kann in »Einzelmissionen« sein Können alleine auf die Probe stellen.

Dieser Modi kann auf zwei unterschiedlichen Arten gespielt werden, denn entweder stürzt ihr euch in Missionen, wie es das bereits beim Vorgänger gab. Wobei ihr hier beispielsweise einen Hindernisparcours absolvieren und einen gekidnappten Präsidenten aus einem Flugzeug retten müsst. Wieder könnt ihr die Herausforderungen in drei unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden angehen, hier empfiehlt es sich meistens auf der schwächsten Stufe anzufangen, um die Umgebungen kennenzulernen und erste Strategie zu finden. Die einzelnen Missionen sind abwechslungsreich, auch wenn sie immer ein wenig an die des Vorgängers erinnern. Irgendwie hat man das Prinzip und einige der Umgebungen schon einmal gesehen und nun könnt ihr sie ein wenig abgewandelt, noch einmal erleben. Nichtsdestotrotz erwarten euch hier viele Stunden Spielspaß, der besonders im Co-op deutlich wird.

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