
Autor Tobias Schulte -
Z0RN |
Erstellt am 12.05.07 |
Streetdate 10.05.2007 |
Spielgenre
Strategiespiel |
Entwickler/Publisher
Electronic Arts
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Kommentare
9
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Mit Command & Conquer 3 Tiberium Wars kehrt die wegweisende Command & Conquer Reihe zurück. Dieses lang erwartete nächste Kapitel führt euch zurück an die Wurzeln des Tiberium Universums und bietet euch das schnelle, taktische Gameplay, für das Command & Conquer bekannt ist. Gleichzeitig präsentiert der neueste Teil der Reihe eine spannende Geschichte rund um Kane und den Krieg um das Tiberium. Louis Castle von Electronic Arts - Publisher von Command & Conquer 3 - hat in einem Interview im Juni 2006 bereits die Bombe platzen lassen und die Entwicklung von Command & Conquer 3: Tiberium Wars für die Xbox 360 bestätigt. Als Team für die Umsetzung ist das gleiche Team zur Stelle, welches sich auch für die Umsetzung von Schlacht um Mittelerde 2 verantwortet hat. Command &Conquer 3: Tiberium Wars bietet eine intuitive, auf die Konsole zugeschnittene Steuerung, schnelles Action-Strategie-Gameplay, eine umfangreiche Einzelspieler-Kampagne und einen überwältigenden Multiplayer-Modus mit gewaltigen Schlachten, in denen ihr als Spieler riesige Armeen auf das Schlachtfeld der Zukunft führt. |
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Das Herzstück einer jeden Basis ist das MBF, die Hauptzentrale, über der ihr weitere Gebäude und Kraftwerke enfertigen lassen könnt. Sobald ihr das MBF platziert habt, könnt ihr mit einem weiteren Befehl neue Gebäude in einem bestimmten Radius erschaffen und somit nach und nach euer eigenes kleines Imperium aufbauen. Dabei könnt ihr Einheiten mit Jetpacks erschaffen, die dann Schluchten und ähnliches überqueren können oder aber Ingenieure mit wichtigen Spezialfähigkeiten. Diese können nicht nur eure Gebäude wieder reparieren, sondern auch feindliche Station einnehmen. Für den Betrieb eurer Basis braucht ihr lebenswichtige Energie. Je mehr Gebäude errichtet, desto höher ist euer Energiebedarf. Ist euer Energieniveau eurer Basis zu niedrig, fallen Radar und sämtliche Defensivsysteme eurer Basis aus. Hinzu kommt, dass sich der Bau von Einheiten und Gebäuden deutlich verlangsamt. Der Bau neuer Einheiten und Gebäuden, die Erforschung neuer Upgrades und der Einsatz von Fähigkeiten kostet euch Credits. Habt ihr Objekte ausgewählt, die euch Credits kosten, werden diese automatisch von eurem Konto abgebucht. Damit ihr besonders schnell Gebäude errichten und möglichst viel Credits einheimst, müsst ihr einen Kran und eine Raffinerie in der Nähe eines Tiberium Feldes anlegen. Der Kran ermöglicht es euch in der selben Zeit doppelt so viele Gebäude zu errichten, die Raffinerie ist dazu da, um die gewonnenen Kristalle zu raffinieren und in Credits umzuwandeln. Alles in Allem ist die Steuerung von Command & Conquer Tiberium Wars zwar sehr komplex, aber dennoch extrem simpel. Kritiker, die immer wieder behaupten, dass solche Spiele mit dem Controller nicht spielbar seien, werden spätestens mit C&C3 eines Besseren belehrt. C&C3 sieht nicht nur einfach klasse aus, sondern spielt sich auch so. Richtige Profis müssen sich zwar ein wenig in die kleinen Raffinessen des Spiels einüben, haben danach aber einen klaren Vorteil gegenüber Spieler, die Truppenbelegungen und andere Steuerungsmöglichkeiten nicht beherrschen. |
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Grafik und Sound Die Grafik von Command & Conquer 3 Tiberium Wars ist eine absolute Augenweide. Nicht nur die Zwischensequenzen, die Echtzeit-Missionsbriefings und die vielen Übergänge sehen atemberaubend aus, sondern auch die gezeigte Action auf eurem Bildschirm. Alle Einheiten, Gebäude, Kampftrupps, Umgebungseffekte und Explosionseffekte sehen wirklich sehr genial aus und sind eine wahre Wohltat für euer HD-Next-Gen-Auge. Wen wundert es da noch, dass auch die Sounduntermalung des Spiels durchweg positiv überrascht. Lediglich die vielen Synchronsprecher, die im Lupenreinem Deutsch mit euch kommunizieren, wirken teilweise von der Stimmlage her etwas emotionslos. Multiplayer Verfügt ihr über ein Xbox-Live Gold Abonnement, dann könnt ihr euch mit bis zu 4 Spielern gleichzeitig online messen und in die Schlacht um Tiberium Wars stürzen. Um den wahren Meister zu ermitteln stehen euch folgende 5 Spielmodi zur Auswahl. Duell Hier spielen bis zu 4 Spieler oder Teams in einer für alle Spieler freien Schlacht um den Sieg. Belagerung Ihr startet das Spiel mit einer unpassierbaren Barriere in der Mitte der Karte, die euch von eurem Gegner trennt. Erst nach Ablauf des Timers könnt ihr die Energiebarriere passieren. Der Spieler unter euch, der zuerst alle feindlichen Produktionsgebäude oder Einheiten zerstört, gewinnt. Einnehmen und halten Mehrere Teams versuchen hier verschiedene Kontrollpunkte einzunehmen und über den vorgegebenen Zeitraum zu halten, um Punkte zu sammeln. Das Team, das zuerst die erforderliche Zahl von Punkten erreicht, hat gewonnen. |
Fazit Command & Conquer 3 Tiberium Wars ist ein kniffliges und sehr taktisches Spiel. Spieler die mit einen Kauf nicht ausschließen, sollten bedenken, dass man in diesem Spiel die Steuerung in- und auswendig kennen muss, um wirklich erfolgreich zu sein. Vor allem bei den Online-Schlachten merkt man sehr schnell, wer das Spiel und seine Taktik unter Kontrolle hat. „Xbox 360 Spieler, die auf ein geniales Strategiespiel mit viel Action gewartet haben, werden mit Command & Conquer Tiberium Wars direkt in den Himmel von 2047 befördert.“ |
Pro
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Kontra
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Einzelspieler 8.8 |
Mehrspieler offline
9.1 |
Xbox LIVE Mehrspieler
9.3 |
Steuerung und Gameplay
9.2 |
Grafik und Präsentation
8.6 |
Sound, Musik und Special FX
8.9 |
Sprachausgabe
deutsch |
Bildschirmtexte deutsch |
Zensur
Nicht notwendig
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Spielzeit ca. in Stunden
+20 |
Geeignet für
Anfänger bis Profis
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Altersfreigabe
Ab 16 Jahren |
Xboxdynasty Gesamtbewertung
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