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Command and Conquer 3: Tiberium Wars - Testartikel

Autor
Tobias Schulte - Z0RN
Erstellt am
12.05.07
Streetdate
10.05.2007
Spielgenre
Strategiespiel
Entwickler/Publisher
Electronic Arts
Kommentare
9
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Command and Conquer 3: Tiberium Wars Review

Mit Command & Conquer 3 Tiberium Wars kehrt die wegweisende Command & Conquer Reihe zurück. Dieses lang erwartete nächste Kapitel führt euch zurück an die Wurzeln des Tiberium Universums und bietet euch das schnelle, taktische Gameplay, für das Command & Conquer bekannt ist. Gleichzeitig präsentiert der neueste Teil der Reihe eine spannende Geschichte rund um Kane und den Krieg um das Tiberium.

Louis Castle von Electronic Arts - Publisher von Command & Conquer 3 - hat in einem Interview im Juni 2006 bereits die Bombe platzen lassen und die Entwicklung von Command & Conquer 3: Tiberium Wars für die Xbox 360 bestätigt.

Als Team für die Umsetzung ist das gleiche Team zur Stelle, welches sich auch für die Umsetzung von Schlacht um Mittelerde 2 verantwortet hat. Command &Conquer 3: Tiberium Wars bietet eine intuitive, auf die Konsole zugeschnittene Steuerung, schnelles Action-Strategie-Gameplay, eine umfangreiche Einzelspieler-Kampagne und einen überwältigenden Multiplayer-Modus mit gewaltigen Schlachten, in denen ihr als Spieler riesige Armeen auf das Schlachtfeld der Zukunft führt.

Story

Wir schreiben das Jahr 2047. Das selbst reproduzierende Tiberium breitet sich wie eine radioaktive Eiszeit auf dem gesamten Planeten aus. Die Global Defense Initiative, eine High-Tech-Allianz der fortschrittlichsten Nationen der Welt, kämpft darum, das Tiberium einzudämmen. Doch Kane, der größenwahnsinnige Anführer der Bruderschaft von Nod, hat andere Pläne für die Erde. Kanes geheime Supermacht hat sich darauf eingeschworen, das Tiberium zu nutzen, um die Kontrolle über die Menschheit zu erlangen und seine verdrehte Vision von der Zukunft zu realisieren. Ein Krieg um das Tiberium bricht aus, und das Schicksal des Planeten steht auf dem Spiel.

Der seit Jahren schwelende Konflikt zwischen den vereinten Nationen der Global Defense Initiative (GDI) und der düsteren Bruderschaft von Nod ist in einen weltweiten Feuersturm gemündet. Beide Parteien kämpfen um das Tiberium, ein grünes Kristall außerirdischen Ursprungs, das als ultimativer Rohstoff gefeiert wird und gleichzeitig als größte Umweltkatastrophe aller Zeiten gefürchtet wird.

Nie war der Einsatz höher, wer das Tiberium kontrolliert, entscheidet über die Zukunft der Menscheheit und das Schicksal der Erde. Doch der blutige Krieg zwischen GDI und Nod ist nur der Anfang. Schon bald muss sich die Menschheit eingestehen, dass sie im Universum nicht alleine ist und dass sich auch andere Völker und Kreaturen für das Tiberium interessieren.

Die epische, im Tiberium Universum angesiedelte Story von C&C 3 Tiberium Wars ist mit wunderschönen HD-Filmszenen verknüpft und es wirken sogar echte Hollywood-Schauspieler wie z.B. Tricia Helfer, Josh Holloway, Michael Ironside, Billy Dee Williams und Grace Park im Spiel mit.

Steuerung


Das Wichtigste und überaus gelungene an C&C 3 ist die Steuerung. Strategiespiele leben nicht nur von einer Vielzahl taktischer Möglichkeiten, sondern einfach davon, dass man seine Taktiken auch perfekt und blitzschnell umsetzen kann.

Damit ihr in Command & Conquer 3 Tiberium Wars überhaupt eine Überlebenschance habt, müsst ihr euch im Ausbildungslager zuerst die grundlegenden Fähigkeiten des Spiels anvertrauen. Dazu startet ihr das Tutorial und fangt erstmal klein an.

Nach einer kurzen Ladezeit bekommt ihr in einem Videomissionsbriefing die ersten Anweisungen in deutscher optimaler Sprachqualität durchgesagt.

Das HUD ist in 4 Hauptbereiche unterteilt. Mithilfe der Karte könnt ihr euch einen kleinen Überblick über das aktuelle Geschehen verschaffen, die Menüleiste aktiviert ihr mit RT, um die verschiedensten Befehle aufzurufen. Über diese Befehlsleiste verwaltet ihr eure Basis und deren Streitkräfte. Im Informationsfenster der Befehlsleite erhaltet ihr zusätzlich alle Informationen zu allen ausgewählten Einheiten, Gebäuden und Objekten. Zwei weitere Leisten informieren euch über den Stand eurer Ressourcen und eurer Energie.

Mit dem rechten Analog-Stick bewegt ihr die Kamera und Ansicht des Spiels. Ihr könnt jederzeit um Gebäude herumzoomen oder Einheiten heranzoomen etc. und jederzeit das Spielgeschehen aus allen Winkeln näher betrachten.

Sobald sich Truppen auf dem Bildschirm befinden, könnt ihr diese Mit A auswählen und zu einem bestimmten Punkt navigieren. Ihr könnt aber auch A gedrückt halten und alle Einheiten auf dem Bildschirm markieren, um diese zu einem Trupp zusammenzuschließen und dann in den Kampf zu schicken oder ein Gebäude zu bewachen.

Das Herzstück einer jeden Basis ist das MBF, die Hauptzentrale, über der ihr weitere Gebäude und Kraftwerke enfertigen lassen könnt. Sobald ihr das MBF platziert habt, könnt ihr mit einem weiteren Befehl neue Gebäude in einem bestimmten Radius erschaffen und somit nach und nach euer eigenes kleines Imperium aufbauen.

Dabei könnt ihr Einheiten mit Jetpacks erschaffen, die dann Schluchten und ähnliches überqueren können oder aber Ingenieure mit wichtigen Spezialfähigkeiten. Diese können nicht nur eure Gebäude wieder reparieren, sondern auch feindliche Station einnehmen.

Für den Betrieb eurer Basis braucht ihr lebenswichtige Energie. Je mehr Gebäude errichtet, desto höher ist euer Energiebedarf. Ist euer Energieniveau eurer Basis zu niedrig, fallen Radar und sämtliche Defensivsysteme eurer Basis aus. Hinzu kommt, dass sich der Bau von Einheiten und Gebäuden deutlich verlangsamt. Der Bau neuer Einheiten und Gebäuden, die Erforschung neuer Upgrades und der Einsatz von Fähigkeiten kostet euch Credits. Habt ihr Objekte ausgewählt, die euch Credits kosten, werden diese automatisch von eurem Konto abgebucht. Damit ihr besonders schnell Gebäude errichten und möglichst viel Credits einheimst, müsst ihr einen Kran und eine Raffinerie in der Nähe eines Tiberium Feldes anlegen.

Der Kran ermöglicht es euch in der selben Zeit doppelt so viele Gebäude zu errichten, die Raffinerie ist dazu da, um die gewonnenen Kristalle zu raffinieren und in Credits umzuwandeln.

Alles in Allem ist die Steuerung von Command & Conquer Tiberium Wars zwar sehr komplex, aber dennoch extrem simpel. Kritiker, die immer wieder behaupten, dass solche Spiele mit dem Controller nicht spielbar seien, werden spätestens mit C&C3 eines Besseren belehrt. C&C3 sieht nicht nur einfach klasse aus, sondern spielt sich auch so.

Richtige Profis müssen sich zwar ein wenig in die kleinen Raffinessen des Spiels einüben, haben danach aber einen klaren Vorteil gegenüber Spieler, die Truppenbelegungen und andere Steuerungsmöglichkeiten nicht beherrschen.

Einzelspieler


Habt ihr euch mit der Steuerung vertraut gemacht, stürzt ihr euch im Einzelspielermodus direkt in die GDI-Kampagne. Die NOD-Kampagne müsst ihr erst durch das erfolgreiche Absolvieren der ersten GDI-Kampagne frei spielen. Zu Anfang werdet ihr von einem extrem futuristischen Briefing in die anstehende Situation und Mission eingeweiht. Ihr übernehmt das Kommando der im Osten der Vereinigten Staaten stationierten Truppen übernommen und bekommt weitere Instruktionen von General Jack.

In North Carolina wurden NOD-Aktivitäten festgestellt, die ihr nun mit ein paar Truppen überprüfen müsst.

Weitere Scannereinheiten haben herausgefunden, dass die NOD ein unterirdisches Tunnelsystem geschaffen haben. Ihr habt jetzt die Aufgabe herauszufinden, was es sich mit den Aktivitäten der NOD Einheiten auf sich hat. Dazu werdet ihr an einen alten stillgelegten Stützpunkt der GDI abgesetzt. Nach dem ihr ein paar NOD-Truppen ausgelöscht habt, wird euch ein MBF bereitgestellt und der Aufbau eurer Truppen kann beginnen.

Je nach Schwierigkeitsgrad habt ihr es mit zahlreichen Gegnern zu tun und müsst wirklich sehr gute Aufbauarbeit leisten. Je schneller und präziser ihr Truppen erstellt, desto langsamer kann sich der Gegner auf euren Angriff vorbereiten.

Nach und nach sprießen immer mehr Gebäude aus dem Boden, immer mehr Kampftruppen entstehen und auch die Flugeinheiten wurden endlich bereitgestellt. Nach unzähligen Angriffen wird euch von der Kommandozentrale eine Ionenkanone bereitgestellt. Ihr scannt den gegnerischen Stützpunkt, visiert die Mitte an und feuert aus dem All einen alles vernichtenden Potronenstrahl in das Herz der NOD.

Nach eurer Mission bemerkt ihr aber in der GDI-Kommandozentrale sehr schnell das dieser Angriff der NOD-Kampftruppen nicht der einzige war. Ganz im Gegenteil, dies war nur der Anfang und die NOD-Truppen ziehen ihren Siegesmarsch weiter fort. In den weiteren Missionen ist es eure Aufgabe die Truppen von dem Vorhaben, die Weltherrschaft an sich zu reißen abzuhalten.

Grafik und Sound

Die Grafik von Command & Conquer 3 Tiberium Wars ist eine absolute Augenweide. Nicht nur die Zwischensequenzen, die Echtzeit-Missionsbriefings und die vielen Übergänge sehen atemberaubend aus, sondern auch die gezeigte Action auf eurem Bildschirm. Alle Einheiten, Gebäude, Kampftrupps, Umgebungseffekte und Explosionseffekte sehen wirklich sehr genial aus und sind eine wahre Wohltat für euer HD-Next-Gen-Auge.

Wen wundert es da noch, dass auch die Sounduntermalung des Spiels durchweg positiv überrascht. Lediglich die vielen Synchronsprecher, die im Lupenreinem Deutsch mit euch kommunizieren, wirken teilweise von der Stimmlage her etwas emotionslos.

Multiplayer

Verfügt ihr über ein Xbox-Live Gold Abonnement, dann könnt ihr euch mit bis zu 4 Spielern gleichzeitig online messen und in die Schlacht um Tiberium Wars stürzen. Um den wahren Meister zu ermitteln stehen euch folgende 5 Spielmodi zur Auswahl.

Duell

Hier spielen bis zu 4 Spieler oder Teams in einer für alle Spieler freien Schlacht um den Sieg.

Belagerung

Ihr startet das Spiel mit einer unpassierbaren Barriere in der Mitte der Karte, die euch von eurem Gegner trennt. Erst nach Ablauf des Timers könnt ihr die Energiebarriere passieren. Der Spieler unter euch, der zuerst alle feindlichen Produktionsgebäude oder Einheiten zerstört, gewinnt.

Einnehmen und halten

Mehrere Teams versuchen hier verschiedene Kontrollpunkte einzunehmen und über den vorgegebenen Zeitraum zu halten, um Punkte zu sammeln. Das Team, das zuerst die erforderliche Zahl von Punkten erreicht, hat gewonnen.

Capture the Flag

Sichert euch die neutrale Flagge und bringt diese zu eurer Basis zurück. Das Team, das zuerst die erforderliche Zahl von Flaggen zu seiner Basis bringt oder am Ende der Zeit die meisten Flaggen hat, gewinnt.

King of the Hill

Beide Teams müssen einen Kontrollpunk in der Mitte der Karte erobern und halten. Der Spieler, der den Kontrollpunkt am längsten hält, wird zum Sieger erklärt.

Das interessanteste am Xbox-Live Modus in Command & Conquer Tiberium Wars ist die Unterstützung der Xbox-Live Vision Cam. Habt ihr die Vision Cam an eure Xbox 360 angeschlossen, erscheint in der Lobby und während des Spiels euer Gesicht auf dem Bildschirm. Aber auch wenn ihr keine Vision Cam besitzt, könnt ihr Spieler mit einer Cam sehen und so manchen Wutausbruch, nach Einnahme oder Zerstörung der Basis, mit beobachten.

Natürlich gibt es wieder Ranglistenspiele, Bestenlisten und andere übliche Xbox-Live Spieleinstellungen. Außerdem haben die Entwickler schon vor dem Release viele Inhalte via Content Download angekündigt. Wir sind gespannt, was die Entwickler noch alles auf dem Marktplatz veröffentlichen werden.

Am Rande

Electronic Arts und der Verlag Del Rey veröffentlichen am 29. Mai 2007 in den USA und Kanada einen Roman, der auf dem Computerspiel Command & Conquer 3 Tiberium Wars basiert. Die deutsche Version des Buches wird einige Monate später erhältlich sein. Das Spiel ist bereits für PC auf dem Markt und wir am 10. Mai 2007 auch für die Xbox 360 erscheinen.

Der Roman Command & Conquer: Tiberium Wars von Autor Keith R. A. DeCandido spielt im Jahr 2047. Tiberium, eine außerirdische Substanz, die die Erde infiziert hat, verbreitet sich wie eine radioaktive Eiszeit. Die Global Defense Initiative, eine High-Tech Allianz der fortschrittlichsten Nationen der Welt, kämpft darum, das Tiberium einzudämmen. Doch Kane, der größenwahnsinnige Anführer der Bruderschaft von Nod, hat andere Pläne für die Erde. Kanes Geheimbund hat sich darauf verschworen, das Tiberium zu nutzen, um die Kontrolle über die Menschheit zu erlangen. Es bricht ein Krieg um das Tiberium aus und plötzlich steht das Schicksal der Erde auf dem Spiel.

Fazit

Command & Conquer 3 Tiberium Wars ist ein kniffliges und sehr taktisches Spiel. Spieler die mit einen Kauf nicht ausschließen, sollten bedenken, dass man in diesem Spiel die Steuerung in- und auswendig kennen muss, um wirklich erfolgreich zu sein. Vor allem bei den Online-Schlachten merkt man sehr schnell, wer das Spiel und seine Taktik unter Kontrolle hat.

Xbox 360 Spieler, die auf ein geniales Strategiespiel mit viel Action gewartet haben, werden mit Command & Conquer Tiberium Wars direkt in den Himmel von 2047 befördert.“

Pro
  • Spannende Story
  • Optischer Genuss
  • Geniale  Steuerung
  • Volle Xbox-Live Vision Cam Unterstützung
  • Gelungener Xbox-Live Modus
  • Deutsche Sprachausgabe
Kontra
  • Sehr komplex
  • Teilweise sehr schwer
Einzelspieler
8.8
Mehrspieler offline
9.1
Xbox LIVE Mehrspieler
9.3
Steuerung und Gameplay
9.2
Grafik und Präsentation
8.6
Sound, Musik und Special FX
8.9
Sprachausgabe
deutsch
Bildschirmtexte
deutsch
Zensur
Nicht notwendig
Spielzeit ca. in Stunden
+20
Geeignet für
Anfänger bis Profis
Altersfreigabe
Ab 16 Jahren

Xboxdynasty Gesamtbewertung



Die Wertung ist keine Durchschnittswertung aus den einzelnen Wertungskriterien, sondern eine Gesamtbewertung des Titels.

Lennart23 schrieb am 13.12.2007 15:58
Lennart23 (Wahlstedt) - RecreationJo echt geiles game.. ich glaube, aber das game insgesammt auf dem Pc mehr schockt, wegen der eher dürftigen Steuerung an der Konsole...melden
fLx Tomeo schrieb am 12.06.2007 19:57
fLx Tomeo (Düsseldorf) - RecreationAlso ich sag nur ... crazy ! ne danke!melden
commander11 schrieb am 19.05.2007 11:30
commander11 (Büttstedt) - NoneIch liebe esmelden

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