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Contra - Xbox Live Arcade - Testartikel

Autor
Tobias Schulte - Z0RN
Erstellt am
10.02.08
Streetdate
08.11.2006
Spielgenre
2D
Entwickler/Publisher
Digital Eclipse / Microsoft
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Contra Review

Die Xbox LIVE Arcade-Verwertungsmaschinerie nimmt kein Ende und so liefert uns Konami einen weiteren Klassiker aus seinem Archiv, welcher so manchem ein Begriff sein dürfte und vor allem durch seinen exorbitanten Schwierigkeitsgrad sowie den zeitlos genialen Kooperativmodus von sich reden machte. Klar, die Rede ist von Contra! Ob sich der Action-Arcade-Sidescroller auch heute noch behaupten kann, erfahrt ihr in unserem Review.
Zwei gegen den Rest der Welt
Alleine oder vorzugsweise, ob des astronomischen Schwierigkeitsgrades wegen, zu zweit macht ihr auch auf eine halsbrecherische Reise durch insgesamt acht Levels, welche allesamt der Originalspielhallenversion entnommen wurden und nicht, wie manche vielleicht vermuten könnten, auf der populären NES-Variante basieren.
Dieser Umstand enttäuscht uns leider ein wenig, da sich die Spielhallenversion in einigen kleineren Details von der NES-Veröffentlichung unterscheidet. Gravierendstes Merkmal dürfte dabei sein, dass die Spielhallenversion deutlich schwerer als die ohnehin schon schwere Konsolenvariation ist, da hier der Fokus klar auf den Münzen in den Hosentaschen der Spieler lag und nicht auf lang anhaltendem Spielfluss.
 
Die Story ersparen wir uns an dieser Stelle, es geht letztendlich eigentlich nur darum alles vom Bildschirm zu fegen und neben den vielen Zwischenbossen natürlich dem Oberfiesling den Gar aus zu machen.
Das Gameplay
Contra ist der Inbegriff des Run and Gun-Genres. Ganz in der Tradition dessen bewegt ihr euch von links nach rechts und feuert aus allen Rohren und weicht gleichzeitig all den Projektilen aus, welche sich in eure Richtung bewegen. Dabei nimmt die Zahl der Opponenten sowie der aus deren Schießeisen abgefeuerten blauen Bohnen exponentiell und später explosiv zu, so dass euch wirklich höchste Aufmerksamkeit, Konzentration und nicht zuletzt Geschicklichkeit abverlangt wird, um überhaupt über die ersten beiden Levels hinaus zu kommen.
Neben zahlreichen Explosionen, Kampfvehikeln, Soldaten und gar Aliens müsst ihr euch zumeist am Ende jeder Stage einem bildschirmfüllenden Endgegner gegenüber stellen, welcher an sich eine harte Nuss darstellt, aber dennoch stets einen oder mehrere verwundbare Punkte aufweist, welche es vehement zu beharken gilt, bis der Hühne das Zeitliche segnet und ihr eine Runde weiter seid.
Die Präsentation
Natürlich solltet ihr keine optische Granate erwarten, angesichts der Tatsache, dass das Spiel jedoch schon über 20 Jahre auf dem Buckel hat sieht es noch erstaunlich gut aus und kann man mit zahlreichen Sprites, farbenfrohen Stages sowie schön gezeichneten Hintergründen und nicht zuletzt bildschirmfüllenden, wirklich beeindruckenden Endgegnern aufwarten.
Die Neuveröffentlichung für Xbox LIVE Arcade wurde zusätzlich optisch ein wenig aufpoliert. Explosionen kommen deutlich imposanter rüber, außerdem werden euch einige hübsche Raucheffekte und dergleichen mehr an Details geboten.
Auf der musikalisch-akustischen Schiene bietet Contra einen Remix des Originalsoundtracks, welcher wirklich gut gelungen ist und gleichzeitig noch das herrlich nostalgische Gefühl des Originals versprüht. Die Soundeffekte stellen nichts außergewöhnliches dar und untermalen das Geschehen entsprechend den Ereignissen auf dem Bildschirm atmosphärisch passend.
Xbox LIVE
Eine der größten Stärken der Contra-Reihe war schon immer der geniale Mehrspielermodus, welcher einen immer und immer wieder dazu motiviert gemeinsam das Abenteuer zu bestreiten. Dabei wird man zwar die meiste Spielzeit innerhalb der ersten Stages verbringen, dabei entwickelt sich jedoch nach einer gewissen Zeit eine Eigendynamik, welche das zerstörerische Duo beinah wie auf Schienen durch das Level bugsieren lässt. Hat man einmal im Team diese Spielbalance für sich entdeckt, fängt der Spaß erst richtig an!
 
Contra kann lokal oder über Xbox LIVE mit zwei Spielern kooperativ gespielt werden, darüber hinaus habt ihr die Möglichkeit euch in Bestenlisten zu verewigen.
Leider mussten wir vermehrt während unseres Tests Verbindungsabbrüche feststellen. Bisher wurde hierfür kein Patch zur Verfügung gestellt, wir hoffen Konami holt das noch nach.
Fazit
Neben dem sehr guten Nachfolger Super Contra, welcher ebenfalls bereits die Ehre hat in der Xbox LIVE Arcade zu verweilen, macht der Erstling der Serie, Contra, immer noch eine gute Figur. Mit aufpolierter Präsentation und dem knackigen Gameplay weiß der Action-Titel zu begeistern, vor allem im kooperativen Mehrspielermodus. Negativ finden wir die Tatsache, dass man statt der etwas humaneren Konsolenversion die bockschwere Spielhallenvariante als Grundlage verwendete.
 
"Contra ist für viele der Inbegriff des Run and Gun Genres! Fans und Nostalgiker greifen bedenkenlos zu, alle anderen sehen sich lieber den Nachfolger an."
Pro
  • Nostalgie pur
  • Action ohne Ende und riesige Endgegner
  • Genialer Kooperativmodus
Kontra
  • Exorbitanter Schwierigkeitsgrad
  • Öfters Verbindungsabbrüche auf Xbox LIVE
Einzelspieler
6.7
Mehrspieler offline
7.9
Xbox LIVE Mehrspieler
7.4
Steuerung und Gameplay
7.8
Grafik und Präsentation
6.8
Sound, Musik und Special FX
7.6
Sprachausgabe
keine
Bildschirmtexte
englisch
Zensur
Nicht notwendig
Spielzeit ca. in Stunden
+20
Geeignet für
Profis und Hardcore Gamer
Altersfreigabe
Ab 12 Jahren

Xboxdynasty Gesamtbewertung



Die Wertung ist keine Durchschnittswertung aus den einzelnen Wertungskriterien, sondern eine Gesamtbewertung des Titels.


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