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Counter-Strike - Testartikel

Autor
Tobias Schulte - Z0RN
Erstellt am
01.05.05
Streetdate
18.11.2003
Spielgenre
Ego-Shooter
Entwickler/Publisher
Microsoft Game Studios
Kommentare
2
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Counter-Strike Review

Im Xbox Live Modus loggt man sich einfach mit seinem Live Account in einen der vorgegebenen Server ein und zockt das Spiel mit anderen Spielern auf der ganzen Welt. Da die Kommunikation im Spiel äußerst wichtig ist, bringt es nicht besonders viel, wenn man z.B. mit Schweden zusammen spielt, es sei denn man kann schwedisch ;-)
Im Xbox-Live oder System Link Modus mit bis zu 16 Spielern offenbart Counter-Strike natürlich sein wahres Potential, dass durch zukünftige Downloads noch verstärkt werden kann.
Die technische Seite des Spiel gibt sich mittelmäßig. Die Grafik wurde ein wenig verbessert, leidet aber trotzdem noch an unscharfen Texturen und detailarmen Landschaften. Desweiteren sind die Animationen alles andere als Gut. Alles bewegt sich recht abgehakt und hölzern, was man vorallem in den Sterbeanimationen sehen kann. Hier fällt der Gegner oft in ruckelhaften 3 Schnitt-Bewegungen um. Auch die Licht- und Schatteneffekte sehen nicht mehr Zeitgemäß aus. Recht ordentlich präsentieren sich aber die Explosionseffekte. Das Spiel hat in Deutschland die USK: 16 Freigabe bekommen und ist zum Glück komplett uncut.
Zum Sound! Im Hauptmenü gibt es noch eine recht passende Musik, doch sobald man ein Match gestartet hat verstummt sie. Leider verfügt CS nicht über eigene Musik, doch glücklicher Weise kann man seinen eigenen Soundtrack einbauen.
Die Sprachsamples im Spiel sind allesammt in Englisch. (so wie das ganze Spiel) Sie hören sich zwar recht gut an, werden dafür aber leider zu oft wiederholt und irgendwann kommt es Einem aus den Ohren wieder raus. Dafür sind dann aber wenisgtens die Waffensounds sehr realistisch.

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