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Crackdown - Testartikel

Autor
Jonas Braun - xkill1
Erstellt am
16.03.07
Streetdate
10.11.2006
Spielgenre
Actionspiel
Entwickler/Publisher
Microsoft Game Studios
Kommentare
3
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Crackdown Review

Crackdown ist ein Actionspiel mit Jump´n´Run, Rollenspiel und Adventurezügen, bei dem es darum geht Gangs zu bekämpfen, Bosse zu erledigen und durch spezielle Aktionen seinen Charakter zu stärken. Die Macher des Spiels sind Real Time Worlds unter der Führung von David Jones, der schon Grand Theft Auto entstehen ließ.

Natürlich ergibt sich daraus eine Frage:
Ist Crackdown ein weiterer GTA Teil unter anderem Namen oder ein simpler Abklatsch dessen?

Man muss zugeben, dass es sich danach anhört, doch die Antwort ist: Nein.

Die Begründung könnt ihr dem folgenden Review entnehmen.

Story

In Pacific City, einer fiktiven Stadt in der Zukunft, bricht, was hätte man von dem Entwickler von GTA anders erwarten sollen, ein Bandenkrieg aus. Doch diesmal muss man nicht als Bandenmitglied die anderen bekämpfen, sondern man steht als Superagent der Agency auf der Seite des Gesetzes und muss der Polizei, die gegen die Gangs nicht ankommt zu Hilfe kommen.

Drei verschiedene Gangs regieren in jeweils einem Stadtviertel und sind alle gleich strukturiert:
Jede Gang hat unzählige kleine Straßenkämpfer, die der Polizei das Leben schwer machen. Doch ihre Zahl wird nur durch 6 Unterbosse gehalten, die diese Kämpfer mit Waffen, Fahrzeugen und allerhand Training und Nachwuchs unterstützen, damit diese auch richtig ausgebildet sind. Der Oberboss einer Gang baut natürlich auf die Abwehr der 6 Untertanen, ohne die er immer schwächer wird.

Doch anders als in GTA oder anderen Spielen dieser Art, kann man direkt von Anfang an die gesamte Stadt erkunden und auch die Ziele in einer beliebigen Reihenfolge erfüllen.

Ratsam ist es allerdings nicht sich direkt mit den stärksten Gegnern zu beschäftigen, da man im Laufe des Spiels Fähigkeiten ausbildet, die das Spiel doch sehr erleichtern und vor allem das Spielprinzip erweitern.

Gameplay

Man startet in der Mitte der Stadt auf der Agency-Insel, von der aus ihr gleich von Anfang an über verschiedene Tunnels in jedes Viertel gelangen könnt. Auf dem Festland angekommen könnt ihr direkt schon Fähigkeiten sammeln ohne auch nur einen Gegner anzugreifen: Es gibt so genannte Flinkheits-Kugeln, die auf vielen Häusern verteilt sind und es gilt diese einzusammeln. Habt ihr eine gewisse Menge dieser gesammelt kann euer Agent schneller laufen und höher springen. Andere Fähigkeiten wie Autofahren erlernt ihr dadurch, diese Aktionen auszuüben, bei diesem Beispiel eben Stunts mit dem Auto hinzulegen, oder Gegner platt zu fahren.

Genug Fähigkeitspunkte gesammelt und keine Lust mehr auf das simple Jump´n´Run Adventure?
Klar gibt´s auch Action im Spiel. Geht einfach zu einem Boss und ballert ihn nieder, erschlagt oder überfahrt ihn, gerade wie es euch am besten passt. Zwar gehört man der Polizei an, doch Festnehmen kann man in diesem Spiel niemanden.

Falls ihr im Kampf sterben solltet gibt es über die Stadt verteilt Spawnpunkte die es aber erstmal zu finden und erobern gilt. Habt ihr diese Nachschubpunkte erobert kann man dort sowohl zu einem anderen dieser Punkte gelangen, als auch seine Waffen wechseln und Munition auffüllen.

Das Gameplay ist gerade am Anfang durch die Entscheidungsfreiheit des Spielers geprägt, der von Autorennen über Dachrennen, bis hin zum Töten der Gegner oder Aufleveln des Helden den Spielverlauf selbst bestimmen kann.

Spaß macht auch das Fahren von den Agency-Fahrzeugen, die mit der Zeit Spezialfunktionen erhalten. Zwar sind die Straßen sehr voll und Unfälle kaum zu vermeiden, doch mit ein bisschen Übung weicht man nur den Autos aus, die einem Probleme machen können.

Grafik

Auf den Versuch das Spiel fotorealistisch darzustellen verzichten die Entwickler dieses Titels durch die Cellshading-Engine, die in Titeln wie z.B. XIII verwendet wurde.

Doch durch die hervorragende Auswahl von Texturen, sehr realistisch wirkenden Menschenmodels und auch einem realistischen Tag-Nacht Wechsel mit zeitweise beleuchteten Wohungen und Autos die Ihre Lichter anmachen, ist das Spiel mit einer nicht zu verachtenden Grafikgrundlage gesegnet. Gerade Explosionen können das Auge des Betrachters sehr schnell erfreuen und haben so manchen Spieler, der diese Engine von andren Titeln her kennt zum staunen gebracht.

Auch die Weitsicht in diesem Spiel ist nicht zu verachten, so kann man von einem hohen Gebäude aus bis in die anderen Stadtteile hinein gucken und sieht dort alle Details wie spazierende Menschen oder Autos die auf den Straßen fahren oder Unfälle bauen.

Trotz der vielen Details läuft das spiel komplett ruckelfrei, auch Kämpfe mit 100ten von Gangmitgliedern lassen das Spiel nicht verlangsamen.

Das einzige große Problem bei diesem Spiel ist die Kamerapositionierung. Man kann diese zwar steuern, doch in engen Gängen, Tunnels oder bei Gerüsten, die es hochzuklettern gilt, ist die Kamera nicht nur störend, sondern macht so manche Entdeckungsreise unmöglich, da man sich oft die Position der nächsten Haltemöglichkeit merken und blind treffen muss.

Steuerung

Die Steuerung des Spiels ist sehr benutzerfreundlich gehalten und man verinnerlicht diese sehr schnell.

Das Zielsystem ist eines der besten, was ich je auf einer Konsole gesehen habe, so kann man durch Drücken der linken Schultertaste einen Gegner anvisieren, ein Körperteil auswählen, warten bis sich das Fadenkreuz zusammen gezogen hat und einen sehr treffsicheren Schuss abgeben. Auch im Sprung trifft der Superagent wenn man lange genug wartet zielgenau und mit ein wenig Übung hat man es dann raus, wie man einen Gegner kurz anvisiert, sich hinter einer Wand versteckt, das Zielkreuz zusammen ziehen lässt, kurz hochspringt, den Gegner in der Luft eliminiert, noch in der Luft ein neues Ziel sucht und diesen Vorgang wiederholt.
Mit steigenden Fähigkeiten verkürzt sich die Zeit des Zusammenziehens.

Auch die ansteigenden Fähigkeiten des Rennen und Springens sind leicht zu beherrschen, was durch die gelungene Steuerung sehr einfach ist.

Fahrzeuge lassen sich zudem nicht nur am Boden zielgenau bewegen, sondern auch im Sprung mit der Zeit präzise steuern.

Multiplayer

In diesem Bereich des Titels gibt es Fans und auch Feinde, da man pro Konsole leider nur alleine spielen kann. Hat man allerdings die Möglichkeit an 2 Konsolen über Systemlink oder Xbox-Live zu spielen, gibt es einen hervorragenden Koop-Modus, der durch 100% Storyechtheit besticht. Online gibt es zwar ab und zu ein paar Lags, da das Spiel, wenn es bei einem hakt, es beim andren laggen lässt, doch dies passiert nur sehr selten.

Es fehlt jedoch die Möglichkeit sich mit anderen zu vergleichen, dies ist nur über Ranglisten möglich, Modie wie Player vs. Player , wie es sie in anderen Spiele zu genüge gibt, fehlen hier total.

Allerdings bringen die Entwickler ab und zu neue herunterladbare Addons heraus, wie neulich zum Beispiel 4 neue Charaktermodels.

Fazit

Crackdown ist ein sehr gelungenes Spiel mit überzeuger Grafik, Spielfreiheit und Abwechslung im Singleplayer, allerdings fehlt ein Multiplayer-Modus zum perfekten Titel der das Spiel auch nach dem Durchspielen noch interessant macht.

Pro
  • sehr ansprechende Grafik
  • unglaubliche Spielfreiheit
  • Storyechtheit im Koop-Modus
  • gelungene Integration von Skillpoints in einem Actionspiel
  • geniale detailreiche Weitsicht
  • sehr guter Sound
Kontra
  • nervender Mentor
  • Kamerapositionen machen spielen teilweise unmöglich
Einzelspieler
9.0
Mehrspieler offline
9.0
Xbox LIVE Mehrspieler
8.8
Steuerung und Gameplay
8.5
Grafik und Präsentation
8.9
Sound, Musik und Special FX
9.1
Sprachausgabe
deutsch
Bildschirmtexte
deutsch
Zensur
Unzensiert
Spielzeit ca. in Stunden
+20
Geeignet für
Anfänger bis Profis
Altersfreigabe
Ab 18 Jahren

Xboxdynasty Gesamtbewertung



Die Wertung ist keine Durchschnittswertung aus den einzelnen Wertungskriterien, sondern eine Gesamtbewertung des Titels.

MWAT Blackbird schrieb am 18.04.2008 16:53
MWAT Blackbird (Langenfeld) - --finds schade das hier keine news mehr zum game gepoestet werden, hat nen schickes update und neuen content erhaltenmelden
oO Priester Oo schrieb am 13.04.2008 15:20
oO Priester Oo (lübeck) - Underground>>Ich liebe dieses Spiel einfach geil dieses rumgehüpfe.melden
Master of Kill schrieb am 17.03.2007 17:55
Master of Kill () - ProGutes Review. Aber die schlechte K.I. hätte noch erwähnt werden können.melden

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