
Autor Jonas Braun -
xkill1 |
Erstellt am 16.03.07 |
Streetdate 10.11.2006 |
Spielgenre
Actionspiel |
Entwickler/Publisher
Microsoft Game Studios
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Kommentare
3
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Crackdown ist ein Actionspiel mit Jump´n´Run, Rollenspiel und Adventurezügen, bei dem es darum geht Gangs zu bekämpfen, Bosse zu erledigen und durch spezielle Aktionen seinen Charakter zu stärken. Die Macher des Spiels sind Real Time Worlds unter der Führung von David Jones, der schon Grand Theft Auto entstehen ließ. Natürlich ergibt sich daraus eine Frage: Man muss zugeben, dass es sich danach anhört, doch die Antwort ist: Nein. Die Begründung könnt ihr dem folgenden Review entnehmen. |
GrafikAuf den Versuch das Spiel fotorealistisch darzustellen verzichten die Entwickler dieses Titels durch die Cellshading-Engine, die in Titeln wie z.B. XIII verwendet wurde. Doch durch die hervorragende Auswahl von Texturen, sehr realistisch wirkenden Menschenmodels und auch einem realistischen Tag-Nacht Wechsel mit zeitweise beleuchteten Wohungen und Autos die Ihre Lichter anmachen, ist das Spiel mit einer nicht zu verachtenden Grafikgrundlage gesegnet. Gerade Explosionen können das Auge des Betrachters sehr schnell erfreuen und haben so manchen Spieler, der diese Engine von andren Titeln her kennt zum staunen gebracht. Auch die Weitsicht in diesem Spiel ist nicht zu verachten, so kann man von einem hohen Gebäude aus bis in die anderen Stadtteile hinein gucken und sieht dort alle Details wie spazierende Menschen oder Autos die auf den Straßen fahren oder Unfälle bauen. Trotz der vielen Details läuft das spiel komplett ruckelfrei, auch Kämpfe mit 100ten von Gangmitgliedern lassen das Spiel nicht verlangsamen. Das einzige große Problem bei diesem Spiel ist die Kamerapositionierung. Man kann diese zwar steuern, doch in engen Gängen, Tunnels oder bei Gerüsten, die es hochzuklettern gilt, ist die Kamera nicht nur störend, sondern macht so manche Entdeckungsreise unmöglich, da man sich oft die Position der nächsten Haltemöglichkeit merken und blind treffen muss. |
MultiplayerIn diesem Bereich des Titels gibt es Fans und auch Feinde, da man pro Konsole leider nur alleine spielen kann. Hat man allerdings die Möglichkeit an 2 Konsolen über Systemlink oder Xbox-Live zu spielen, gibt es einen hervorragenden Koop-Modus, der durch 100% Storyechtheit besticht. Online gibt es zwar ab und zu ein paar Lags, da das Spiel, wenn es bei einem hakt, es beim andren laggen lässt, doch dies passiert nur sehr selten. Es fehlt jedoch die Möglichkeit sich mit anderen zu vergleichen, dies ist nur über Ranglisten möglich, Modie wie Player vs. Player , wie es sie in anderen Spiele zu genüge gibt, fehlen hier total. Allerdings bringen die Entwickler ab und zu neue herunterladbare Addons heraus, wie neulich zum Beispiel 4 neue Charaktermodels. |
FazitCrackdown ist ein sehr gelungenes Spiel mit überzeuger Grafik, Spielfreiheit und Abwechslung im Singleplayer, allerdings fehlt ein Multiplayer-Modus zum perfekten Titel der das Spiel auch nach dem Durchspielen noch interessant macht. |
Pro
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Kontra
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Einzelspieler 9.0 |
Mehrspieler offline
9.0 |
Xbox LIVE Mehrspieler
8.8 |
Steuerung und Gameplay
8.5 |
Grafik und Präsentation
8.9 |
Sound, Musik und Special FX
9.1 |
Sprachausgabe
deutsch |
Bildschirmtexte deutsch |
Zensur
Unzensiert
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Spielzeit ca. in Stunden
+20 |
Geeignet für
Anfänger bis Profis
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Altersfreigabe
Ab 18 Jahren |
Xboxdynasty Gesamtbewertung
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