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Crystal Quest - Xbox Live Arcade - Testartikel

Autor
Tobias Schulte - Z0RN
Erstellt am
10.02.08
Streetdate
05.02.2006
Spielgenre
Ego-Shooter
Entwickler/Publisher
Stainless Games / Microsoft
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Crystal Quest Review

Nachdem uns die renommierte Spiele- und Ideenschmiede hinter der großartigen Project Gotham Racing-Reihe mit Geometry Wars einen grandiosen Shooter für Xbox LIVE Arcade geliefert hat versuchen sich immer mehr Nachahmer daran, ebenfalls ein Stück vom Kuchen abzubekommen. Ein Exemplar dieser Gattung stellt Crystal Quest aus dem Hause Stainless Games dar, doch kann es dem Genreprimus das Wasser reichen? Xboxdynasty schafft für euch Licht im Dunkeln!
Auf der Jagd nach den verlorenen Schätzen
Crystal Quest unterscheidet sich bereits durch ein gravierendes Merkmal vom oben genannten Primus oder anderen Vertretern seiner Klasse wie Mutant Storm oder Robotron: statt Welle um Welle feindlicher Einheiten auf einem auf den Bildschirm begrenzten Spielfeld mit Projektilen aller Art einzudecken bis eure verfügbaren Leben den Gefrierpunkt erreicht haben ist es hier euer Ziel die im Areal verteilten Kristalle einzusammeln und anschließend den Ausgang am oberen Rand zu erreichen.
Übrigens, Crystal Quest stellt ein Remake des Original aus dem Jahre 1987 für die Macintosh Plattform dar. Dieses ist sogar im Paket mit enthalten, verbreitet heutzutage aber weder sonderlich viel Spaß noch Charme und ist bestenfalls für hartgesottene Nostalgiker geeignet. So könnt ihr in dieser ursprünglichen Version mittels rechtem Trigger nur geradeaus feuern, statt komfortabel in alle Richtungen per rechtem Stick im Remake.

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