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Dead Island - Testartikel

Autor
Jana Fischer - Plain old Jane
Erstellt am
13.09.11
Streetdate
08.09.2011
Spielgenre
Horrorspiel
Entwickler/Publisher
Techland / Deep Silver
Kommentare
12
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Dead Island

Die Zombies sind zurück. Wer hier an das typische Drama der Großstadt oder afrikanische Weiten denkt, ist leider fehlgeleitet. Dieses Mal findet ihr euch mitten auf einer Urlaubsinsel wieder. Der Zombievirus ist ausgebrochen und es ist eure Aufgabe, euch gegen die in einen Bikini gekleideten Damen und Shorts tragenden Herren zu wehren.
Aber es soll noch nicht zu viel verraten werden. Welche Ausmaße das Gemetzel wirklich annimmt und in wie sonnigen Gefilden ihr euch wirklich bewegt, erfahrt ihr im folgenden Test.

Die Insel der lebenden Leichen

Ihr beginnt euer Erlebnis auf der Insel der Toten mit einer recht betrunkenen Erfahrung. Torkelnd und lallend versucht ihr euren Weg durch die gerade stattfindende Party zu finden, ohne jedes Girl anzurempeln oder mit den anderen Gästen aneinanderzugeraten.
Ein paar blutige, aber im Suff verdrängte Szenen später, findet ihr euch dann endlich in eurem Hotelzimmer wieder und könnt eine ruhige Nacht durchschlafen, bevor der Spaß richtig los geht. Am nächsten Morgen findet ihr die ersten Toten, beobachtet ein paar recht verstörende Geschehnisse und versucht euren Weg zu einer halbwegs sicheren Unterkunft zu finden.

Nach dem ersten überlebten Zombieangriff erfahrt ihr, dass ihr scheinbar immun gegen die seltsame Krankheit seid, die die Toten wieder auferstehen und nach menschlichem Fleisch lechzen lässt. Folglich bildet ihr euch schnell zum richtigen Auftragsnehmer und dem erklärten Helden der Geschichte heraus.

Ihr könnt den Rest der Insel entdecken, der doch recht ansehnlichen Anzahl an Überlebenden unter die Arme greifen oder einfach nur versuchen, aus dieser ganzen Hölle zu fliehen. So viele Möglichkeiten und so wenig Munition.

Der erste Akt

Das Drama beginnt nicht wie üblich in einer stürmischen Nacht, sondern an einem recht sonnigen Morgen mit Blick auf das Meer. Doch bevor ihr in die Geschichte hinein stolpern könnt, müsst ihr erst einmal einen der vier Charaktere auswählen. Zur Auswahl stehen der obligatorische ehemalige Star, die taffe Braut, das zielgerichtete Mädchen von Nebenan und der harte Kerl aus der Großstadt. Unterscheiden tun diese sich natürlich erst einmal äußerlich, in ihrer Herkunftsgeschichte und in ihrer Waffenspezialisierung.

Habt ihr euch damit vertraut gemacht, dürft ihr nach der durchzechten Nacht in eurem Hotelzimmer aufwachen und durch leere Gänge, sowie offensichtliches Chaos stapfen. Räumt ein paar Koffer leer, sammelt die ersten Scheine und werdet von einer seltsamen Stimme im Fahrstuhl zur vorerst sicheren Strandhütte geführt.

Das Spielprinzip ist fortan einfach nachzuvollziehen. Während ihr anfangs in eine freie Welt entlassen werdet und es nur möglich ist, der Hauptaufgabe zu folgen, werdet ihr nach und nach mit mehreren Quests betreut. Questgeber tragen dabei auch das obligatorische Ausrufezeichen über dem Kopf und belohnen euch mit neuerlichen Waffen, dem guten alten Geld oder bieten ihre Dienste an.

Die teilweise recht großen Strecken von A nach B können zu Fuß oder mit einem Auto zurückgelegt werden.Zombies können unterwegs im Nahkampf, mit Wurfwaffen oder Schusswaffen erledigt werden. Dies entscheidet sich hauptsächlich durch die vorher getroffene Charakterauswahl.

Es kommt zwar eine gewisse Spannung auf, doch Horror breitet sich nicht aus. Die Zombiekatastrophe artet recht schnell in ein ansehnliches Gemetzel aus. Trotzdem bleibt ein gewisser Spaßfaktor erhalten und ihr könnt sogar erfahren, wie es zu dieser ganzen Situation kam und was es mit den doch nicht ganz so Toten auf sich hat.

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