
Autor Alexander Carius -
Baxxter85 |
Erstellt am 09.02.08 |
Streetdate 11.10.2006 |
Spielgenre
2D |
Entwickler/Publisher
NAMCO Bandai / Microsoft
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Kommentare
0
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Sterben und sterben lassen Im Kampf solltet ihr also stets darauf achten, ob ihr es mit einem Pooka oder mit einem Fygar zutun habt, damit ihr entsprechend reagieren könnt. Aber auch auf eure Umwelt müsst ihr Acht geben, denn neben Körperkontakt und Feuer sind auch auf euch fallende Steine tödlich für euch. Diese wiederum lassen sich jedoch auch gegen eure Gegner einsetzen, schafft ihr es einen Gegner mit einem Stein zu töten, bekommt ihr Bonuspunkte. Weniger Punkte bekommt ihr dafür, dass ihr den Monstern auf herkömmliche Art und Weise beikommt, hierzu steht euch eine Luftpumpe zur Verfügung, mit der ihr euren Feind aufpumpen müsst, bis er platzt. Solltet ihr eure Gegner nicht bis zum Platzen aufpumpen, werden sie lediglich betäubt und sind nach ein paar Sekunden wieder voll da. Das Betäuben stellt sich aber dennoch im Laufe des Spiels als wichtiges Element, da man so besser flüchten oder leichter Steine als Waffe einsetzen kann. Das Spielfeld besteht aus mehreren Erdschichten, je weiter unten ihr eure Gegner beseitigt, desto mehr Punkte bekommt ihr dafür. Schafft ihr es mehrere Gegner auf einmal zu treffen, winken euch nochmals dicke Kombopunkte zu. |
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Angestaubte Technik Die grafische Leistung war für damalige Verhältnisse sicher gut, aber heute wird sie vermutlich noch nicht einmal Fans von Retrospielen wirklich gefallen. Besonders auf HD fähigen Fernsehern, sieht das Spiel sehr dürftig aus, da ihr wirklich jeden einzelnen Pixel genau sehen könnt. Fans des Originals wird das nicht stören, vermutlich freuen sie sich sogar darüber, aber bei einer solchen Grafik wäre für alle anderen Spieler eine überarbeite Grafik, die sich optional aktivieren lässt, Pflicht gewesen. Auch beim Sound kann Dig Dug nicht wirklich überzeugen, billige Soundeffekte rauschen schrill durch eure Boxen und beleidigen fast schon euren Gehörgang. Die Melodien klingen auch nicht viel besser, sind aber wenigstens einigermaßen eingängig. Namco hat also kurz gesagt technisch alles beim Alten belassen und sicher keinerlei Gedanken an neue Features verschwendet. |
Fazit:Dig Dug ist mit 400 MS Points preislich einer der günstigeren Titel auf dem Xbox Live Marktplatz, dennoch solltet ihr euch gut überlegen, ob euch das Spiel den Preis Wert ist, denn besonders viel geboten bekommt ihr für euer Geld nicht. Fans des Originals dürfen zugreifen, solange sie der fehlende Multiplayer nicht stört. Alle Andern lassen besser die Finger davon und sparen ihre Punkte für wesentlich bessere Titel. |
Pro
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Kontra
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Einzelspieler 4.3 |
Mehrspieler offline
- |
Xbox LIVE Mehrspieler
- |
Steuerung und Gameplay
3.7 |
Grafik und Präsentation
3.0 |
Sound, Musik und Special FX
4.0 |
Sprachausgabe
keine |
Bildschirmtexte englisch |
Zensur
Nicht notwendig
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Spielzeit ca. in Stunden
+5 |
Geeignet für
Anfänger bis Profis
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Altersfreigabe
Keine Altersbeschränkung |
Xboxdynasty Gesamtbewertung4.2keine Auszeichnung
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