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Endwar - Testartikel

Autor
Tobias Schulte - Z0RN
Erstellt am
06.11.08
Streetdate
06.11.2008
Spielgenre
Strategiespiel
Entwickler/Publisher
Ubisoft
Kommentare
6
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Endwar Review

Häuserruinen, brennende Autos, Geröll und dicker Rauch der einem die Sicht nimmt - nein, dass ist nicht die Xboxdynasty Redaktion, sondern das ist Krieg, um genau zu sein der dritte Weltkrieg, zumindest wie ihn sich Ubisoft im neuen Tom Clancy’s EndWar vorstellt. Im Spiel übernehmt ihr das Kommando über eine von drei möglichen Kriegsparteien: USA, Europa oder Russland. Diese befinden sich im Jahr 2020 mitten im Dritten Weltkrieg und nur eine Partei kann gewinnen. Das Besondere an Tom Clancy’s EndWar ist die Möglichkeit, das Spiel auf Xbox 360 komplett über Sprachsteuerung zu kontrollieren. Ihr gebt per Push-to-Talk Befehle an eure Truppen, die diese umgehend ausführen. Neben einer umfangreichen Solokampagne mit dem Titel "Der Weg zum Krieg", legt EndWar besonders viel Wert auf seinen Mehrspieler-Modus, in dem sich die drei verfeindeten Parteien online gegenüber stehen.

Ob sich Ubisofts Vorstellungen mit euren decken und ihr zukünftig neben ausreichend Nahrung auch eure Xbox 360 mit in den Bunker nehmen solltet, beleuchten wir in unserem ausführlichen und fulminanten EndWar Testartikel.

Helme auf, los geht’s!

Der Krieg hat soeben erst begonnen
2016 das Unvorstellbare geschieht. Durch einen Atomkrieg in Saudi Arabien werden sechs Millionen Menschen getötet und die Ölversorgung der Welt unterbrochen. Ein Jahr später verschwindet das Schreckgespenst eines strategischen Atomkriegs. Die USA und Europa bauen umfassendes Raketenabwehrsystem im Weltraum auf. Gleichzeitig wird Russland zum größten Energielieferanten der Welt und kommt in den Genuss eines unglaublichen Wirtschaftsbooms. Seinen neuen Reichtum nutzt Russland, um sich wieder als Supermacht zu etablieren und die Schlagkraft des Militärs zu erneuern. Westeuropa schließt sich zur europäischen Föderation zusammen, allerdings ist das Vereinigte Königreich nicht mit dabei. Im Jahr 2020 steht die USA kurz davor, die Freedom Star endlich fertig zu stellen. Diese umstrittene orbitale Waffenplattform bringt das Gleichgewicht der Erde durcheinander.

Die Spannung zwischen der Europäischen Förderation, den Vereinigten Staaten und Russland steigen ins Unermessliche und erreichen bald ihren Höhepunkt. Der letzte Krieg der Menschheit zeichnet sich ab, der EndWar beginnt.
Die Einheiten und Fraktionen
Im Spiel könnt ihr das Kommando über sieben spielbare Einheitentypen übernehmen. Die Schützen sind Elitesoldaten und das Rückrad der EndWar-Truppen. Sie können in Deckung gehen, Gebäude besetzen sowei Uplinks setzen und erweitern. Sie lassen sich außerdem um Tarneigenschaften und Scharfschützen erweitern. Eine tödliche Kombination! Schützen sind aber sehr anfällig gegenüber Fahrzeugen, wenn sie sich nicht in Deckung befinden. Ihre Effizienz steigt, sobald sie Stellung beziehen oder ein Gebäude besetzen. Pioniere ist eine schwere Infanterieeinheit, die hochmoderne Gefechtscomputer, Sprengstoffe und panzerbrechende Waffen einsetzt. Sie kann ebenfalls in Deckung gehen, Gebäude besetzen sowie Uplinks sichern und erweitern. Ihre Anfälligkeit ist mit der, der Schützen gleichzusetzen.

Weiter geht es mit den Transportern. Dieser Einheitentyp wird auch als Schützenpanzer bezeichnet. Mit ihm bringt ihr nicht nur die Infanterie in das Kampfgebiet, sondern bekämpft auch Flugeinheiten und leistet Feuerunterstützung. In einen Transporter ist Platz für eine Einheit Schützen oder Pioniere. Die Transporter setzt ihr am besten gegen Kampfhubschrauber ein. Vorsicht aber bei Panzern, Artillerie und Pionieren, denn gegen diese Einheiten sind die Transporter sehr anfällig.

Einheiten haben eine besonders
durchdachte Wirkungskette


Die schwer gepanzerten Kampfwagen wurden für den Angriff auf Bodenziele, Gebäude und Stellungen konzipiert. Sie sind anfällig gegen Hubschrauber, Artillerie und in Deckung befindliche Pionieren, aber sehr effektiv gegen Schützen und Transporter. Die Kampfhubschrauber greift Bodenziele wie Infanterie, Panzer und Gebäude an. Zur Selbstverteidigung ist er darüber hinaus mit Luft Raketen ausgerüstet. Sie erledigen Panzer und Artillerie mit Leichtigkeit, haben aber kaum eine Chance gegen in Deckung befindliche Pioniere und Transporter. Die Artillerie ist eine mobile Kampfeinheit mit äußerst Schlagkräftigen Geschützen zur Fernunterstützung von Einheiten und Flächenbombardierung. Im Nahkampf hat die Artillerie fast nichts entgegen zu setzen. Interessant für den taktischen Kampf sind vor allem die Kommandofahrzeuge.

Diese mobilen Feldbasen bieten euch Aufklärungsdaten und den Zugriff auf die Lageübersicht SITREP. Außerdem bieten sie verbündeten Einheiten über große Entfernungen Gefechtsunterstützung. Alle Kommandofahrzeuge lassen sich mit luft- und bodengestützten Drohnen ausrüsten. Im direkten Kampf sind sie allerdings chancenlos.

Die Joint Strike Force (JSF) ging aus der Marine Expeditionary Force hervor. Sie ist für ihre Boden- und Luftangriffe berüchtigt. Ihre Soldaten verkörpern das Motto „Hohes Tempo, geringer Widerstand“ und sind schnell und präzise. Die Tarnfähigkeiten und Robotertechnologien der JSF suchen ihresgleichen. Die Europäische Förderation befehligt die Einheiten der Enforcer Corps, die aus ganz Europa kommen. Die Soldaten sind ruhig, genau und hervorragend im Häuserkampf ausgebildet. Außerdem sind sie führend in der elektronischen Kriegsführung und setzen Energiewaffen ein. Die Enforcer verfügen über die schnellsten Gefechtsfahrzeuge aller Fraktionen.
Die Speznas Gardebrigaden wurden auf dem Gefechtsfeld geschult. Sie sind entschlossen und tödlich und bevorzugen schweres Gerät. Oft passen sie ihre Standardausrüstung an ihre Bedürfnisse an. Dadurch protzen ihre Fahrzeuge nur so vor Waffen.
Gefechtssystem Overlord
Tom Clancy’s EndWar geht einen Schritt weiter als herkömmliche Konfliktspiele. Ihr könnt eure Einheiten blitzschnell via Sprachsteuerung komplett in Deutsch, amerikanisches Englisch, britisches Englisch, Französisch, Spanisch und Italienisch steuern. So erteilt ihr einzelnen Einheiten oder Kampfgruppen Befehle oder fordert Unterstützung und Verstärkung an. Im Sprachtrainer von Tom Clancy’s EndWar erstellt ihr vor der Kampagne mit eurem Headset einen Stimmabdruck für das Gefechtssystem Overlord. Zuerst positioniert ihr euer Mikrophon circa 2cm vor dem Mund, haltet RT gedrückt und sprecht in normaler Lautstärke ein paar Sätze. Danach geht es an die Befehlskommandos und dessen Prinzip ist super einfach. Zuerst müsst ihr sagen, wer euren Befehl ausführen soll, was die Einheit genau machen soll und an welcher Stelle, bzw. an welchem Feind die Aktion vollstreckt werden muss. Zum Beispiel befehligt ihr mit den Worten: „Einheit 1 vorrücken zu Bravo!“ und schon bewegen sich eure Truppen der Einheit 1 zum gekennzeichneten Bravo-Punkt. Oder aber ihr sprecht bei gedrückter RT-Taste einfach: „Einheit 4 (wer?) - Angriff (was?) - Feind 2 (wo?)“ und schon versucht Einheit 4 den Feind 2 anzugreifen.

Einheit 6 - Angriff - Feind 5
Verstanden, wird erledigt


Das gute an der Sprachsteuerung ist, dass ihr keinen Befehl auswendig wissen müsst. Sprecht ihr „Einheit“ dann erscheint im Bildschirm eine Leiste mit Einheit und dahinter eine Darstellung aller verfügbaren Einheiten, maximal 8, in Zahlen. Habt ihr eure Einheit gewählt, erscheint sofort die „Was-Leiste“, also alle Befehle die euch anzeigt, was ihr mit dieser Einheit alles machen könnt. Habt ihr auch hier euren Befehl laut abgelesen, dann muss nur noch das Ziel aus der neuen Leiste bestimmt werden. In kleinen wenigen Schritten und mit einer simplen Ausführung ist das Sprachsystem wirklich genial. Sollte es irgendwann mal vorkommen, dass euch die Truppen einfach nicht verstehen können, vielleicht weil die Musik zu laut ist oder im Hintergrund das Handy nervt, dann könnt ihr eure Befehle auch mit dem Steuerkreuz in den Befehlsleisten auswählen.

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