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FIFA Soccer 2007 - Testartikel

Autor
Felix Bohuschke - faiko
Erstellt am
22.11.06
Streetdate
26.10.2006
Spielgenre
Sportspiel
Entwickler/Publisher
EA Casual / Electronic Arts
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FIFA Soccer 2007 Review

Jedes Jahr das gleiche. Wer wird dich durchsetzen das neue Fifa oder das neue Pro Evolution Soccer. Letzteres zeichnete in der Vergangenheit ein sehr ausgewogenes und simulationsnahes Gameplay, schlechtere Grafik und keine Lizenzen. Die Fifa Reihe trumpft daher jedes Jahr mit umfangreichen Lizenzen und einer zeitgemäßen grafischen Präsentation. Doch das alleine hilft leider nicht, um die Szene zu überzeugen. So zeichnete die Fifa-Reihe meist ein eher arcadelastigeres Gameplay aus. Tore nach Schema A und Bugs ohne Ende enttäuschten in der Vergangenheit häufig die Fußball-Szene der Konsoleros.
Doch was wird dieses Jahr sein? EA Sports hat aus den vergangenen Schwächen gelernt und mit Fifa 07 das wohl beste Fifa der Reihe auf den Markt gebracht…


Erster Eindruck:
Das Spiel startet und ab geht es in die Arena. Nein, kein klassisches Hauptmenü begrüßt den Spieler, sondern (standardmäßig eingestellt) Ronaldinho himself.

So kann man erstmal in einer eins gegen eins Situation sein Können unter Beweis stellen und versuchen den Ball im Netz zu versenken. Entweder der Spieler versucht erfolgreich zum Torabschluss zu kommen oder man klickt an einer beliebigen Position den rechten Stick. Mit letzterem springt man automatisch in den Freistoßmodus und kann seine Freistoßkünste trainieren. Klickt man den Stick innerhalb des Strafraums wechselt man in den Elfmeter-Modus.

Genug trainiert? Durch das Drücken der Start-Taste wechselt man automatisch in das Fifa 07 Hauptmenü.



Spielmodus: Anstoß
Der erste Punkt des Hauptmenüs. Er entspricht der Funktion des „Schnellen Spiels“. Will man ein schnelles Spiel starten, ohne groß in irgendwelchen Modi sich zurechzutfinden, ist der Modus „Anstoß“ genau das richtige.

Zwei Teams auswählen, Spielerzuweisung (ob alleine oder gegen Freunde an der Konsole), Spieleinstellungen und zack kann es losgehen.
Während das Spiel im Hintergrund lädt, springt das Spiel wieder in die Arena zurück und der Spieler kann sich mit seinem Arena-Spieler schon einmal warmschießen.
Sobald das Spiel fertig geladen ist kann jederzeit das aktuelle Spiel durch das Drücken der Start-Taste gestartet werden.
Spielmodus: Managermodus
Wie bei fast jedem Teil der Fifa-Reihe gibt es auch dieses Jahr wieder den Managermodus. Doch dieses Jahr ist dieser um einiges detaillierter als zuvor.
So wählt man das Team seiner Wahl, welches man trainieren will. Hierbei ist auf Zielsetzung des Vereins-Vorstand zu achten. So strebt man beispielsweise mit Bayern München den Liga und Pokalsieg an, hingegen dazu Beispielsweise mit Alemannia Aachen die obere Tabellenhälfte.

Hat man sich für einen Verein entschieden wird man im nächsten Schritt nach dem gewünschten Hauptsponsor gefragt. Hierbei kann man mindestens zwischen 15 Sponsoren seinen zukünftigen wählen.
Dabei ist darauf zu achten, mit wie viel Geld der Sponsor ein Spiel finanziert und wie hoch die verschiedenen Boni  sind, wie beispielsweise Vertrags-Verlängerungsbonus oder der Loyalitätsbonus. Jeder Sponsor fordert Bonus-Voraussetzungen, gibt Extra-Bonus und Loyalitätsbonus. Um einen solchen zu bekommen muss man die Bedingungen des jeweiligen Sponsors für den jeweiligen Bonus in der Saison erfüllen.

Personal:
Wie aus früheren Teilen bekannt gibt es dieses Jahr auch wieder die Personalaufwertung. So könnt ihr euer Geld in eure verschiedenen Trainier investieren um im jeweiligen Bereich erfolgreicher zu werden. Insgesamt gibt es acht verschiedene Trainer: So gibt es die fußballerischen Trainer Sturm-, Mittelfeld-, Verteidigung-, Torhüter- und der Fitnesstrainer, sowie den Chef-Scout, den Verhandlungsführer und den Stadionmanager. Jeder Trainer kann man insgesamt auf Level 10 steigern. Um einen Trainer zu steigern muss man einmalig eine gewisse Summe X in diesen investieren.

Team- und Transfer-Management:
Wer nun denkt, dass es das im Managermodus gewesen sei und man nun  „nur“ noch seine Spiele in den verschiedenen Wettbewerben austragen muss, liegt weit daneben.

So könnt ihr im Team-Management eure Formationen ändern, speichern und editieren. Im Formationseditor könnt ihr die Standard-Aufstellungen individuell anpassen. Ihr könnt die Offensiv- und Defensivbewegungen jedes einzelnen Spieler einstellen. Natürlich darf die Schützen- und Kapitänswahl nicht fehlen. Des Weiteren könnt ihr die Rückennummern eurer Spieler selbst festlegen.
Im Transfer-Menü könnt ihr in der Transferzeit euch einen Überblick über den offenen Transfermarkt schaffen, um dort Spieler zu suchen, zu vergleichen, zu kaufen oder zu verkaufen. In den Verhandlungsablauf könnt ihr euch jeder Zeit den aktuellen Stand eurer Geschäfte ansehen und in der Transferliste die abgeschlossenen Deals betrachten.

Büroarbeit:

Unter dem Punkt Büro findet man den Kalender, indem jedes einzelne Spiel eingetragen ist. Dort findet man auch den neuen Punkt „Talentsuche“.
Dort kann man nach neuen jungen Talenten suchen. Je höher hierbei das Level eures Chef-Scouts ist, desto bessere Spieler findet dieser. Natürlich könnt ihr im Büro eure laufenden Spielerverträge ansehen und diese ggfs. editieren. Des Weiteren kann man im Büro sich noch einmal einen Überblick über seinen Sponsorvertrag und seinen Manager-Werdegang schaffen.

Die unglaubliche Lizenzvielfalt kommt vor allem bei den umfangreichen Spielerprofilen zum Ausdruck. So besitzt jeder Spieler eine eigene Profilkarte mit den kompletten Spielerstatistiken, Spielerfähigkeiten, Spieler-Entwicklung und original Spielerbild.

Spielererfahrungs System
Was dieses Jahr in Fifa neu und höchst interessant ist, ist im Managermodus die Eigenschaft seine Spieler aufzuwerten. So bekommt je nach Leistung auf dem Platz jeder Spieler nach jedem Spiel „Erfahrungspunkte“ für sein Spiel. Diese Erfahrungspunkte kann man dann dazu nutzen, um seine Spieler aufzuwerten. So gibt es für jede Fähigkeit auf dem Platz eine Fähigkeitsleiste im Spielerprofil, wie beispielsweise Schussgenauigkeit, Zweikampfverhalten oder Dribbling.
Je nach Spieler sind diese natürlich unterschiedlich hoch ausgefüllt. Beispielsweise hat ein Verteidiger selten über 50% bei Schussgenauigkeit oder Kraft. Diese Werte sind sehr wichtig für jeden Spieler und prägen das Ball- und Spielverhalten auf dem Platz.

Durch die erworbenen Punkte nach jedem Spiel kann man diese Attribute nach eigenem Belieben steigern, wobei natürlich eine Steigerung von 90 auf 91 wesentlich mehr Punkte benötigt, als von 40 auf 41.


Unter anderem dieses System gibt dem Managermodus von Fifa eine ganz neue Dimension und motiviert den Spieler den insgesamt fünfjährigen Managermodus abzuschließen. Insgesamt kann man den neuen Managermodus nur loben. So war dieser in der Vergangenheit auf Dauer sehr langweilig, weil man nur ein Spiel nach dem anderen spielen musste und ggfs. mal neu Spieler kaufen konnte. Doch durch die Einführungen der Vereins und Sponsoringziele, der Möglichkeit seine Spieler zu verbessern und viele weitere kleine Spieldetails motivieren den Spieler diesen Modus  über fünf Saisons zu spielen.

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