Fable III: Verräterfeste Questpaket
Ist das Zweite Addon zu Fable 3 und bietet euch Neun neue Erfolge und Drei neue Inseln von denen eine die Genannte Feste ist auch gibt es neue Klamotten und neue Gegner und ein Damönentor.
Das Addon beginnt erstmal im Trohnsaal mit einer Besprechung aber wärend dessen werdet ihr von einem Attentäter angegriffen denn ihr nach ein paar Minuten besiegt habt.
Dann taucht ein Schiff auf das euch zur Feste bringt und damit beginnt dann das neue Abenteuer.
Auf der Feste angekommen müsst ihr ein Aufstand im Gefängnis ruhig stellen und dann die Drei obergefangenen die geflohen sind wieder einfangen.
Der Erster ist auf einer der neuen Insel und ist ein Erfinder, heißt das ihr es hier mit Roboter zu tun bekommt die aber eurer Stärke nicht überleben und dann nach ner Zeit kommt ihr zum ersten Boss und besiegt denn.
Der Zweite ist auf der anderen Neuen Insel und hier müsst ihr gegen Balverine und Hohlemänner kämpfen, das schaft ihr natürlich auch und nach ner gewissen Zeit kommt ihr auch hier zum Boss der hat Drei verschiedene Formen und habt ihr die geschaft fehlt nur noch der Letzte
Der Letzte Boss denn möchte ich an dieser Stelle Lieber nicht verratten, da es ein Großer Spoiler ist, nur das verratte ich das man bei ihm Lange brauch bis er besiegt ist.
Fazit
Nach ca.3 Stunden war ich mit der Quest durch aber es gab noch eine aufgabe alle Aufzeichnungen zu finden und dann noch eine Wettkampft auf der einen Insel wo man gegen Hobbs unter Dicso Licht kämpfen musste, da kriegt man eine Tropähe wenn man platz 1 ist aber kein erfolg.
Dann gibt es noch ein Platz auf der Erfinder Insel wo ich noch nicht war aber bestimmt noch schaffe.
Alles in allem war dieses Questpaket viel besser als das erste und ist damit auf jeden fall wert sich zu holen.
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