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Forza Motorsport 4

Autor
B. Simon - SiebenProfiler
Erstellt am
31.08.11
Streetdate
14.10.2011
Spielgenre
Rennspiel
Entwickler/Publisher
Turn 10 / Microsoft
Kommentare
5
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Forza Motorsport 4

Etwas mehr als zwei Jahre sind nun vergangen seit Forza Motorsport 3 für die Xbox 360 erschienen ist - und noch heute zählt es zu den besten Rennspielen für unsere Konsole. Doch will man sich bei Microsoft nicht auf den Lorbeeren ausruhen und hat daher für den 11. Oktober 2011 den Release von Forza Motorsport 4 angekündigt. Verglichen mit der mehr als sechsjährigen Entwicklungszeit die beispielsweise für Gran Turismo 5 auf der Playstation draufgegangen ist, hat das Entwicklerstudio Turn 10 damit gerade einmal etwas mehr als zwei Jahre um Forza Motorsport 4 fertig zu stellen. Dabei sind die Erwartungen groß: Eine nahezu fotorealistische Grafik ist bereits Standard, eine detailgetreue Umsetzung bekannter Rennstrecken ein Muss, ebenso gehören vielfältige Tuningmöglichkeiten und ein riesiger Fuhrpark dazu. Ob die Entwickler es geschafft haben dem gerecht zu werden oder ob sie sich doch den einen oder anderen Schnitzer geleistet haben, konnten wir in einer Präsentation des nahezu fertigen Spiels auf der Gamescom 2011 in Köln beurteilen.

Hardware Unterstützung

Wie schon in den Vorgängern habt ihr auch in Forza Motorsport 4 die Möglichkeit das Spiel mit diversen Hardware Applikationen aufzurüsten. Die Jungs von Turn 10 empfehlen euch aber ein Fanatec Lenkrad, das wie schon im Vorgänger speziell für das Spiel konzipiert wurde. Ganz billig ist der Spaß jedoch nicht: Für die Einsteigervariante des Fanatec müssen Fans schon 300 Dollar hinlegen. Alternativ könnt ihr euch auch für das Wireless Speed Wheel von Microsoft entscheiden, das mit seiner eigenwilligen Form trotzdem eine gute Alternative zum Controller ist und zudem mit ca. 60 Euro den Geldbeutel schont. Im Vergleich dazu deutlich billiger ist die Kinect Anwendung die in das Spiel integriert wurde. So könnt ihr Forza Motorsport 4 auch ganz ohne Controller spielen indem ihr einfach eure Hände nach vorne streckt und wie mit einem virtuellen Lenkrad steuert. Das Ganze funktioniert erstaunlich gut, auch wenn bei dieser Steuervariante natürlich etliche Hilfen aktiviert sind, die verhindern dass ihr schon in der ersten Kurve aus der Bahn fliegt. Zusätzlich könnt ihr die Kameraperspektive auch mittels eurer Kopfbewegungen steuern, die Kinect erkennt und im Spiel umsetzt. Hier zeigt sich der Versuch der Entwickler Forza Motorsport 4 sowohl für jüngere Spieler interessant zu machen, als auch gleichzeitig die Hauptzielgruppe, die eine realistische Rennspiel Simulation erwartet, nicht aus den Augen zu verlieren. Wir sind der Meinung, dass dieser Ansatz im Spiel erstaunlich gut funktioniert:  Jeder kann so spielen wie er möchte, ohne dabei unter oder überfordert zu werden. Aber darauf möchten wir später noch näher eingehen.

Alt bewährtes bleibt erhalten

Die Macher von Forza Motorsport 4 haben auf die Fans gehört und so wird es im neuen Teil wieder die Möglichkeit geben Videos und Fotos zu teilen, sowie im Auktionshaus die eigenen Kreationen feil zu bieten. Zurückgekehrt ist außerdem die Club Funktion, mit deren Hilfe ihr euch zusammen mit euren Freunden zu einem Club zusammenschließen könnt und so eure besten Freunde stets im Blick habt. Zudem können Clubmitglieder die eigenen Autos der gesamten Mannschaft zu Verfügung stellen, was Tricksereien im Auktionshaus verhindert und die Club Funktion aufwertet. Ähnlich wie bei den Clan Funktionen aus Halo: Reach könnt ihr zudem ein Logo für euren Club entwerfen und so jedem zeigen woran er ist. Übrigens können Besitzer von Forza Motorsport 3 ihr altes Profil in den Nachfolger importieren und erhalten als kleines Dankeschön gleich zu Beginn ein paar Autos extra. Aber auch wenn ihr den Vorgänger nicht gespielt habt, könnt ihr entweder von Anfang an mit einem hochgezüchteten Sportwagen eure Karriere beginnen oder euch stattdessen für ein eher niedrigmotorisiertes Auto entscheiden. Das Spiel wird sich laut Dan Greenawalt von Turn 10 an die Wahl eures Autos anpassen, sodass ein packendes Spieleerlebnis garantiert ist und jeder mit dem Fahrzeug fahren kann, dass er am liebsten hat.

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