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Fruit Ninja Kinect

Erstellt am
20.09.2011
Streetdate
10.08.2011
Gametyp
Geschicklichkeitsspiel
Entwickler
Halfbrick Studios
Publisher
Microsoft
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800

User Artikel Fruit Ninja Kinect

Fruit Ninja Kinect Test

Fruit Ninja Kinect, ein weiterer Kandidat in der Liste der Kinect Spiele hat seinen Weg auf die Xbox Gefunden. Als Teil des Summer Of Arcade wurde das Spiel als erstes Arcade Kinect Spiel Anfang August auf dem Marktplatz veröffentlicht. Nachdem Fruit Ninja schon auf Touch Geräten, wie dem iPhone, Bekanntheit erlangt hat, hat es nun auch endlich seinen Weg auf die Xbox mit kompletter Kinect Unterstützung gefunden. Anspielbar auf der Gamescom in Köln konnte man da auch schon Hand an das Spiel legen.

Dabei geht es einzig und allein darum Früchte, die auf dem Bildschirm erscheinen, so schnell und genau wie möglich mit Händen und Füßen zu zerschlagen. Es gibt zusätzlich zu den, von anderen Plattformen bekannten, Ablegern, auf denen es jeglich den Classic Modus gibt, auch noch einen Zen und Arcade Modus. Dazu kommt noch ein Challenge Mode im Hauptmenü, über den man ein Täglich wechselnde Challenge aufrufen kann. Über den Dojo Menüpunkt gelang man in die Extra Abteilung des Spiels, wo man Erfolge, Leaderboards und den sogenannten „Sensei Swag“ ansehen kann. Bei letzterem handelt es sich um die, im Spielverlauf freischaltbaren Gegenstände. Dabei gibt es unzählige Hintergründe Klingen und Schatten, die man durch bestimmte Herausforderungen in den bestimmten Spielmodi freischalten kann. So z.B erhält man dafür, dass man in irgendeinem Spielmodus nichts außer Erdbeeren zerschlägt, die „Party Time Klinge“. Dafür, dass man im Classic Mode niemals die selbe Frucht zweimal hintereinander erwischt und 50 Punkte erreicht erhält man den „Party Room Background“.
Dabei ist zur erwähnen, dass Hintergründe die hintere Wand darstellen, vor der sich das ganze Geschehen abspielt. Bei den Klingen handelt sich grundsätzlich um eure eigenen Hände ,die die Waffen des Fruit Ninjas darstellen. Der Schatten ist euer Abbild auf der Spielfläche um zu wissen wo man sich gerade aufhält.
Über den „Mehr Spiele“ Menüpunkt könnt ihr euch noch andere Arcadespiele und Spiele von Halfprick, den Entwicklern, ansehen.

Wie schon vorhin erwähnt läuft die Steuerung einzig und allein mit euren Händen. Das komplette Menü ist nur über die Bewegungssteuerung von Kinect benutzbar. Die Bewegungen werden hier sehr präzise erkannt und es gibt somit keinen Grund zur Kritik. Einzig und allein die Ausleuchtung des Raums sollte hier beachtet werden, da ein zu heller oder zu dunkler Raum zu Störungen führen kann. Gerade vor direkter Sonneneinstrahlung auf den Sensor wird sogar schon vor dem Spiel gewarnt. Die Bewegungen im Spiel selbst werden sehr gut erkannt, es gibt kaum Lag. Es können sowohl beide Hände als auch die Beine und Füße verwendet werden um den Früchten den Gar aus zu machen. Was sehr gelungen ist, ist das Auswählen von Menüpunkten, dass im Gegensatz zu dem „5-Sekunden-Halten“, in den für das Kinect Dashboard bekannten Menüs, durch „slicen“ der Menüpunkte sehr schnell und gut funktioniert.
Das Gameplay ist, wie schon oben erwähnt, durch die drei verschiedenen Modi sehr abwechslungsreich. So wird sich jeder in einem bestimmten Modus wohlerfühlen. Hier gibt es erstmals den Arcademode, in dem es eine Zeitbegrenzung gibt und zur Erschwerung der Situation Bomben, die hin und wieder durch das Bild fliegen. Diese sollte man möglichst vermeiden da sonst jegliche Multiplikatoren und Extrapunkte verfallen. Im Arcademodus gibt es noch 3 verschiedene Bananen die Extras wie Zeitlupe, Frenzy oder Doppelpunkte freischalten, die für begrenzte Zeit verfügbar sind.
Im Classicmode gibt es auch Bomben dafür keine Bananen und keine Zeitbegrenzung. Hier wird es um so schwerer umso weiter ihr im Spielverlauf fortschreitet. So kommen dann umso mehr Bomben.
Der Zenmodus ist für die richtigen Ninjas unter euch genau das richtige. Hier gibt es eine Zeitbegrenzung jedoch keine Bomben. Man muss also mit Comboschlägen so viele Punkte wie möglich erzielen.
Das Spiel bietet eine durchschnittlichen Schwierigkeitsgrad. Es sind alle Erfolge ohne Probleme erreichbar. Wenn ihr jedoch versucht euch in die Bestenlisten ganz oben einzureihen ist mehr als nur halbkoordiniertes Gefuchtel verlangt. Dann ist es sehr wichtige genaue Combos auszuführen und jeden einzelnen Schlag sehr präzise und überlegt anzusetzen. Da dies aber keinesfalls von Anfang an von jedem verlangt wird ist das Spiel eigentlich für Jedermann passend.
Durch den Co-op Modus in dem ihr zu zweit vor einer Konsole die Früchte zerschlagen könnt, wird das Spiel gerade für Partys und auf längere Zeit hin interessant. Auch die bisher zwei erschienen Addons haben die Flammen wieder auflodern lassen und noch einmal dazu eingeladen das Spiel noch einmal aus der Versenkung zu holen.
Durch die oben schon erwähnten Leaderboards bietet Fruit Ninja Kinect auch ein paar Online Implementationen, die jedoch besser ausfallen hätten können. So gibt es z.B Freundesbestenlisten oder globale Bestenlisten. Was hier aber noch sehr gut hineingepasst hätte wäre ein Online Co-op Modus in dem man mit seinen Freunden gemeinsam auf Früchtejagt gehen kann.
Für einen Preis von 800 MS Punkten oder umgerechnet ca. 10 Euro bekommt man hier jedoch eine sehr gute Ladung Spaß verpasst.

Fazit

Fruit Ninja Kinect ist das erste Arcade Spiel mit Kinect Unterstützung. Es bietet durch die verschiedenen Modi für jeden etwas an und der Langzeitspaß wird durch Online Leaderboards, freischaltbare Extras und Co-op auf einer Konsole geboten. Die Steuerung funktioniert komplett über Kinect und man muss sagen das haben die Entwickler von Halfbrick volle Arbeit geleistet. Die Bewegungen sind flüssig, es gibt kaum Lag und die Auswahl der Menüpunkte ist mit einem einfachen durchschneiden mit der Hand sehr kreativ gelöst. Durch zusätzliche Modi ist bei der Xbox Version auch für mehr Abwechslung gesorgt, als bei den bekannten Smartphoneablegern. Ein Online Co-op Modus hätte dem Spiel nicht geschadet. Das Spiel bietet aber um einen Preis von 800 MS Punkten (ca: 10 Euro) einen sehr großen Umfang und sehr viel Spielspaß und Abwechslung. Dass man hier auch einmal von der Couch hochkommt und eine Menge Spaß haben kann ist ein zusätzlicher Pluspunkt

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Gesamtbewertung von Donky kong 017

9.0


Donky kong 017

Donky kong 017() -

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