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Garou: Mark of the Wolves - Xbox Live Arcade - Testartikel

Autor
Tobias Schulte - Z0RN
Erstellt am
10.07.09
Streetdate
24.06.2009
Spielgenre
Kampfspiel
Entwickler/Publisher
SNK PLAYMORE / Microsoft
Kommentare
2
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Garou: Mark of the Wolves Review

SNK Playmore versorgt Beat'em Up Fans nun auch mit einem weiteren Ableger ihrer beliebten Franchise alle Xbox LIVE Arcade Liebhaber. Der Titel lautet Garou: Mark of the Wolves und ist eine der letzten Ausgaben der altbekannten Fatal Fury Serie. Mit dem neuen Helden Rock Howard, der einzige Sohn von Geens Howard und Terry Bogard geht die Geschichte der neuen Wolves los. Das traditionelle Line-System der SNK Serie wurde dabei über Bord geworfen, dafür gibt es jetzt Just Defense, T.O.P. und Braking Aktionen. Das Spiel wird unter den SNK Fans als Street Fighter III der Geschichte angesehen. Auch hier wurden zahlreiche legendäre Kämpfer gegen neue Gesichter ausgetauscht. Ob sich das Spiel auf dem Xbox LIVE Arcade Marktplatz behaupten kann, erfahrt ihr nun im folgenden Testbericht.
Beat'em Up ist für Jedermann und jede Frau
Das Beat'em Up Spielgenre ist eines der ältesten und bis heute mit Sicherheit eines der erfolgreichsten Spielgenres in der Videospielbranche. Bei den alten Klassikern wie Fatal Fury und Street Fighter geht es auf einer Ebene gegen einen bestimmten Kontrahenten. Mit verschiedenen Tritt- und Schlagkombinationen gilt es dann die Lebensenergie des Gegners auf 0 zu prügeln. Die Fatal Fury Serie setzte seinerzeit zum ersten Mal die Technik der zweiten Ebene ein. Hier war es euch möglich noch oben oder unten auszuweichen und somit noch mehr taktische Elemente zu erleben. In Mark of the Wolves wurde genau dieses "Ausweichsystem" komplett entfernt und dafür neue Techniken eingeführt. Ein neues Feature ist zum Beispiel, dass ihr mit einer "Just Defend" Aktion etwas Lebensenergie zurückzugewinnen. Dazu müsst ihr im Spiel einen Block in aller letzter Sekunde ausführen und als Belohnung winkt etwas mehr Lebensenergie.
Leichte Steuerung und nur die nötigsten Optionen
X ist ein leichter Schlag, A ein leichter Kick, Y ein harter Schlag und ein harter Tritt. RB ist ein leichter Schlag und Tritt zusammen, während RT für einen harten Schlag- und Tritt gleichzeitig steht. Falls ihr mit der Tastenbelegung unzufrieden seid, könnt ihr diese aber im Optionsmenü glücklicherweise anpassen. In den weiteren Optionen könnt ihr dann gleich noch den Schwierigkeitsgrad der computergesteuerten Gegner in sieben Stufen anpassen, die Spieldauer von 45, 60 oder 90 Sekunden bis unendlich ändern oder aber die Power Gauge und das Defense Level einstellen. Ein Menü weiter bestimmt ihr dann die Soundkulisse und könnt darüber hinaus noch den Bildschirm anpassen. Leider ist es hier nicht möglich das Spiel zu strecken, sondern nur die Bildposition zu verändern. Falls ihr über einen großen HD-Fernseher verfügt, dann müsst ihr euch leider mit einem Bild in Bild Spiel zufrieden geben.

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