
Autor Tobias Schulte -
Z0RN |
Erstellt am 10.07.09 |
Streetdate 24.06.2009 |
Spielgenre
Kampfspiel |
Entwickler/Publisher
SNK PLAYMORE / Microsoft
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Kommentare
2
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Beat'em Up ist für Jedermann und jede Frau Das Beat'em Up Spielgenre ist eines der ältesten und bis heute mit Sicherheit eines der erfolgreichsten Spielgenres in der Videospielbranche. Bei den alten Klassikern wie Fatal Fury und Street Fighter geht es auf einer Ebene gegen einen bestimmten Kontrahenten. Mit verschiedenen Tritt- und Schlagkombinationen gilt es dann die Lebensenergie des Gegners auf 0 zu prügeln. Die Fatal Fury Serie setzte seinerzeit zum ersten Mal die Technik der zweiten Ebene ein. Hier war es euch möglich noch oben oder unten auszuweichen und somit noch mehr taktische Elemente zu erleben. In Mark of the Wolves wurde genau dieses "Ausweichsystem" komplett entfernt und dafür neue Techniken eingeführt. Ein neues Feature ist zum Beispiel, dass ihr mit einer "Just Defend" Aktion etwas Lebensenergie zurückzugewinnen. Dazu müsst ihr im Spiel einen Block in aller letzter Sekunde ausführen und als Belohnung winkt etwas mehr Lebensenergie. |
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Leichte Steuerung und nur die nötigsten Optionen X ist ein leichter Schlag, A ein leichter Kick, Y ein harter Schlag und ein harter Tritt. RB ist ein leichter Schlag und Tritt zusammen, während RT für einen harten Schlag- und Tritt gleichzeitig steht. Falls ihr mit der Tastenbelegung unzufrieden seid, könnt ihr diese aber im Optionsmenü glücklicherweise anpassen. In den weiteren Optionen könnt ihr dann gleich noch den Schwierigkeitsgrad der computergesteuerten Gegner in sieben Stufen anpassen, die Spieldauer von 45, 60 oder 90 Sekunden bis unendlich ändern oder aber die Power Gauge und das Defense Level einstellen. Ein Menü weiter bestimmt ihr dann die Soundkulisse und könnt darüber hinaus noch den Bildschirm anpassen. Leider ist es hier nicht möglich das Spiel zu strecken, sondern nur die Bildposition zu verändern. Falls ihr über einen großen HD-Fernseher verfügt, dann müsst ihr euch leider mit einem Bild in Bild Spiel zufrieden geben. |
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