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Gears of War 3: RAAM's Shadow - Marktplatz - Testartikel

Autor
Tobias Schulte - Z0RN
Erstellt am
13.12.11
Streetdate
13.12.2011
Spielgenre
Ego-Shooter
Entwickler/Publisher
Epic Games / Microsoft Game Studios
Kommentare
17
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Die Erweiterung der Geschichte von Gears of War 3 mit General RAAM im Test

Heute erscheint auf dem Xbox LIVE Markplatz die erste Storyerweiterung zu Epic Games Vorzeigeshooter Gears of War 3. Falls ihr euch den teuren Season Pass für 2400 Microsoft Points gegönnt habt, dann könnt ihr heute kostenlos zuschlagen. Ansonsten müsst ihr 1200 Microsoft Points investieren. Bevor ihr aber die Punktekarten freirubbelt und den 2 GB großen Download startet, solltet ihr euch unbedingt unseren Test durchlesen. Vielleicht könnt ihr euch das Geld sparen und woanders eure Microsoft Points raushauen.

Liebloser Einstieg
RAAM’s Shadow spielt vor dem eigentlichen Beginn der Gears of War Serie. Eure Aufgabe als Mitglied von Zeta Squad ist es, die Stadt Ilima City vor dem Einfall der Locusts zu evakuieren und die Bürger zu beschützen. Großartig inszeniert wird das alles aber nicht. Ihr werdet einfach in das Spiel geworfen und übernehmt einen Zigarre kauenden Muskelprotz namens Michael Barrick. An einem Stützpunkt werdet ihr von einer großen Welle von Locusthorden angegriffen. Kurzerhand schreitet ihr zum Hammer der Morgenröte Kommandostand und erledigt ein paar Boomer und vieles mehr aus der Satellitenoptik. Danach rennt ihr durch die vier Kapitel, die kaum langweiliger sein könnten. Keine Story, kaum Zwischensequenzen und wenig packende Dialoge lassen euch einfach nur ein paar Passagen erleben und wieder einmal eure stets bekannten Gewehre aktiv neuladen. Ansonsten gibt es keinerlei Überraschungen! Und selbst die, die durch ein bestimmtes Schwert euch aus den Socken hauen soll, entlockt euch gerade mal ein müdes Lächeln, wenn überhaupt.

Für reichlich Frust versorgen einige verbuggte Ecken, die bei unserem Test mehrfach einen Neustart hervorriefen. Oftmals wurden Schlüsselpunkte für den nächsten Bereich nicht aktiviert, obwohl alle Gegner vernichtet wurden. Demnach blieb uns im Test sechs mal nur die Möglichkeit den Abschnitt neu zu starten.

RAAM eine EnttÄÄuschung
In der Rolle von Michael Barrick werdet ihr von alten Bekannten aus vergangenen Teilen wie zum Beispiel Lt. Minh Young Kim aus dem ersten Spiel der Trilogie und Tai Kaliso aus dem zweiten Teil unterstützt. Mit Alicia Vera erhält das Team um Marcus Fenix außerdem neue weibliche Verstärkung. Der Plan der Locust ist den Himmel zu verdunkeln, damit die Kryll auf der ganzen Welt jedes Leben vernichtet. Damit dies geschehen kann, werden die „Seher“ in bestimmten Stadtteilen positioniert, damit diese weiter die Finsternis ausbreiten können. Auf der Seite der KOR müsst ihr dies natürlich verhindern. Doch ihr habt darüber hinaus auch die Möglichkeit, in die Fußstapfen des legendären General RAAM zu treten und Kämpfe auf dem Planeten Sera erstmalig aus der Perspektive eines Locust zu erleben. Aber auch hier plumpst ihr einfach nur in das Geschehen und könnt euch mit dem etwas zu groß geratenem Locust Anführer nur langsam fortbewegen. Um ein paar KOR-Soldaten zu erledigen könnt ihr einen Kryll-Sturm auf die Gegner lenken oder aber als Schutzschild um euch herum fliegen lassen.


Einige Meter und ein paar Nahkampfangriffe macht das alles durchaus Spaß, aber alteingesessene Gears of War Fans werden schnell gelangweilt sein. Der Schwertangriff von RAAM ähnelt dem des Retro-Lancers und selbst die Soundfiles sind identisch. Am Ende gibt es dann noch einen etwas längeren Kampf und schon sind die vier Kapitel (+Bosskampf) nach knapp zwei bis drei Stunden beendet. Auf "wahnsinnig" könnt ihr vielleicht noch eine Stunde aufaddieren.

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