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Geometry Wars: Retro Evolved - Xbox Live Arcade - Testartikel

Autor
Johannes Olejnik - XDGio
Erstellt am
11.03.07
Streetdate
03.10.2005
Spielgenre
Ego-Shooter
Entwickler/Publisher
Bizarre Creations / Microsoft
Kommentare
6
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Geometry Wars: Retro Evolved Review

Als Geometry Wars im Jahre 2003 in Project Gotham Racing 3 seine nicht ganz ernst gemeinte Wiedergeburt fand, dachte wohl niemand, dass sich die Erfolgsgeschichte des heutigen Arcade Games so fortsetzten würde. Denn schon im nächsten PGR, dem mittlerweile dritten Teil, dürft ihr euch erneut am Highscoreknacken versuchen.
Die Xbox Live Arcade Plattform machte es den Jungs von Bizarre Creation dann endlich möglich Geometry Wars als eigenes Spiel herauszugeben. Was ihr für läppische 400 Microsoft Points erhaltet, erfahrt ihr in unserem Test:

Sichelstar

Der Sinn von Geometry Wars ist schnell erklärt. Ihr seid ein kleines sichelförmiges Raumschiff, dass auf dem Bildschirm herumschwebt und von fiesen kleinen undefinierbaren Dingen angegriffen wird. Ihr habt natürlich nicht nur die Möglichkeit, vor euren Widersachern wegzuschweben. Vor allem der Einsatz massiver Waffengewalt steht bei Geometry Wars im Vordergrund. So könnt ihr jederzeit in jede Richtung feuern und euren Verfolgern zeigen, was die Sterne im All wirklich bedeuten.

Überbevölkerung

Geometry Wars ist vor allem auf eins ausgelegt: viele Punkte sammeln und einen möglichst hohen Highscore erreichen. Das schafft ihr nur dann, wenn ihr den Durchblick behaltet und die Gegner möglichst schnell vom Bildschirm putzt. Und das ist manchmal gar nicht so einfach. Oft ist der gesamte Screen mit grünen, blauen, roten Gegner überfüllt und ihr habt keinen Blick mehr für euer kleines Schiff. Ein regelrechtes Augenwirrwarr entsteht und nur wer hier den Überblick und die Ruhe bewahrt, wird in den Genuss kommen, die 1.000.000 Punkte zu knacken.

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