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Ghost Recon 3 Advanced Warfighter - Testartikel

Autor
- xd380
Erstellt am
12.03.06
Streetdate
09.03.2006
Spielgenre
Taktik Shooter
Entwickler/Publisher
Ubisoft
Kommentare
2
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Ghost Recon 3 Advanced Warfighter Review

Ghost Recon: Advanced Warfighter Review

Nachdem Ubisoft 2002 den ersten Ghost Recon Teil veröffentlichte, folgten mit der Zeit immer mehr, verbesserte Teile der Serie. Mithilfe von Ghost Recon gelang auch der ESports Szene auf den Konsolen der Durchbruch. Waren schon die Vorgänger die Kassenschlager schlechthin, fand auch der neuste Teil der Serie mit dem Beinamen „Advanced Warfighter“, bereits zum Release einen reißenden Absatz. Doch was steckt wirklich in Ghost Recon:Advanced Warfighter? Wir haben das Spiel für euch auf Herz und Nieren getestet:

Eine typische Tom Clancy Story…

Das Gesicht des Krieges hat sich verändert. Die feindlichen Linien verwischen immer mehr, ein eindeutiger Gegner ist nicht zu ermitteln. Neue Bedrohungen verlangen nach neuen militärischen Vorgehensweisen. Nur die Ghosts sind dieser Herausforderung gewachsen.

Im Jahre 2013 führt die US-Armee das 'Integrated Warfighter System' ein und erschafft so einen neuen Typus von Soldaten. Das IWS kombiniert fortschrittliche Waffensysteme, Satellitenkommunikation und verbesserte Überlebensfähigkeit in einem System. Das IWS-Programm wurde entwickelt, um den Bedrohungen der Zukunft gerecht zu werden und ist nun für seinen Test im Feld bereit.

Nach einem Aufstand im Herzen von Mexiko City entsendet die US-Armee ihre Eliteeinheit in den Kessel des Konflikts um die Kontrolle über die Stadt zu erlangen. In der Minderzahl, aber mit dem IWS ausgerüstet, ist diese Eliteeinheit die erste und letzte Verteidigungslinie. Der Spieler ist ein Ghost – ein leiser Profi.

Eine einwandfreie Technik?

Das Spiel startet, wie jedes Tom Clancy Spiel, mit einem nützlichen Training. Dabei lernt ihr in real nachgestellten Szenen die notwendigsten Funktionen des Spiels kennen. Nachdem ihr das Training abgeschlossen habt, ist auch die zu Anfangs sehr kompliziert wirkende Steuerung ein Klacks.

Habt ihr nun die letzten Kniffe raus, beginnt auch schon die erste Mission. Ihr startet hierbei in einem Helikopter, aus welchem ihr einen wunderschönen Überblick über Mexico City, einer der größten Städte der Welt, habt. Euer Charakter, Captain Scott Mitchell steht an der offenen Seite des Blackhawk, mit einem schweren, am Bord des Helis montierten, Maschinengewehr in der Hand. Nun wird auch schon ein Teil der euch erwartenden Grafik sichtbar. Unzählige verschiedene Häuser, deren Fenster die wunderschöne Landschaft spiegeln und detaillierte Umgebungen lassen einem den Mund wässrig werden.

Während der Helikopter landet, seht ihr keine geränderten Videos, keine Ladezeiten und kein Sprung von einer wunderschönen Grafik zu der „normalen“ aktuellen Grafik. Nein. Alle Szenen werden in ingame Grafik dargestellt und somit wird auch ein Teil der wirklich gelungenen Atmosphäre des Spiels gewahrt. Wenn ihr zwischen den Missionen über die Dächer der start fliegt und einen wunderschönen Ausblick geboten bekommt, könnt ihr direkt losspielen ohne wieder zurück in eine schlechtere Grafik geworfen zu werden. Man hat den Eindruck in eine echte Welt abzutauchen.

Diese wunderschöne Atmosphäre wird durch eine einwandfrei funktionierende Technik unterstützt. So ist es äußerst selten, dass das Spiel ruckelt und bei unseren Probespielen sind uns auch keinerlei Grafikfehler vor die Augen gekommen.

…aber auch die Ghosts sind nicht perfekt

Sind Grafik und Technik doch sehr beeindruckend, so fehlt es der Grafik doch sehr an Abwechslung. So bekommt man in fast allen Missionen dieselbe Umgebung zu Gesicht. Dieselben Häuser, dieselben Straßen und keinerlei Abwechslung. Wen das jedoch nicht stört, der kommt wohl die bisher schönste ingame Grafik, die die 360 zu bieten hat zu sehen.

Aber auch der Sound des Spiels ist beeindruckend. Wenn man sich im Gefecht befindet und einem die Kugeln um die Ohren fliegen, hat man das Gefühl, einen guten Kriegsfilm anzuschauen. Wenn Panzer an einem vorbeirollen oder Helikopter über die Ghosts fliegen fühlt man sich in den „modernen Krieg“ hineinversetzt.

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