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Halo 3: Legendary Map Pack - Marktplatz - Testartikel

Autor
Ingo Rodeheger - Iron Rottscheck
Erstellt am
15.04.08
Streetdate
15.04.2008
Spielgenre
Ego-Shooter
Entwickler/Publisher
Bungie / Microsoft
Kommentare
8
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Halo 3: Legendary Map Pack Review

Ab heute gibt es das Legendary Map-Pack für Halo 3 auf dem Xbox Live Marktplatz. Für 800 Microsoft Points bietet das Pack Euch die Karten "Blackout", "Avalanche" und "Ghost Town". Wir von Xboxdynasty konnten bereits einige Tage vor dem Release ausgiebig die drei neuen Maps aus dem Legendary Map-Pack von Halo 3 testen und wir können sagen: Sie machen echt Spaß. Nicht nur die Vielfältigkeit hat richtig zur guten Laune beigetragen, sondern auch die Liebe zum Detail, mit der die Karten angefertigt wurden. Sei es nun "Blackout", die an die legendäre Karte "Lockout" aus Halo 2 anlehnt, "Avalanche", die mit ihrer weiten Schneelandschaft eine trügerische Einöde vortäuscht, oder aber auch Ghost Town, welche mit Ruinen und verschlagenen Winkeln aufwartet.
Blackout
Auf Blackout hatten wir uns schon sehr gefreut, sollte sie ja der Lockout-Map aus Halo 2 sehr ähneln. Und das tat sie auch. Die Konstruktion sieht der alten Map doch sehr ähnlich und schnell findet man sich auf ihr zurecht. Seien es nun die drei verschiedenen Aufgänge, die zu höher gelegenen Plattformen führen und eine mit einem Sniper wartet, oder das Caree in der Mitte, wo sich gerne die gegnerischen Teams treffen um sich gegenseitig nieder zu metzeln. Es kommt einem schon recht bekannt vor. Ob nun 1 vs. 1, 2 vs. 2 oder 4 vs. 4: diese Map macht durch ihre Schnelligkeit für zwei kleinere Teams richtig Spaß. Das Outfit wurde ein wenig verändert, denn man spielt nun auf einer in nachtschwarz gehaltenen Karte und versucht sich und sein Team in Führung zu bringen und zwar mit Waffen, die an beinahe identischen Plätzen wie in der Halo 2-Karte liegen. Für die Schmiede ist diese Karte weniger geeignet, da sie teils zu klein, teils zu verwinkelt ist. Hier bieten sich ein schöne und einfache Showdown- oder evtl. noch ein Oddball-Spiel an.
Avalanche (Lawine)
Avalanche ist die weiße Schneelandschaft die auf den ersten Eindruck etwas Verwirrung schafft. Erkundet man die Map erstmal, wird man feststellen, dass sie zwei sehr ähnliche Basen hat und man denkt, man würde ständig auf der Stelle trampeln. Was an dieser Map auffällt, sind die vielen Grav-Lifte, die einen förmlich hin und her schießen, like a human Cannonball. Und die sind auch nicht verkehrt, will man in heißen Schlachten mal fix davon kommen. Denn auf weiter Flur lässt sich nur schwer Deckung finden. Praktisch in dieser Map sind auch die vielen Fahrzeuge, quasi alles ist vertreten: Mongoose, Warthog, Ghost, Wraith und auch ein Hornet ist mit von der Partie. Wie wir feststellen mussten, auch ein abruppter Abgrund. Der fällt durch das viele Weiß beim ersten Mal kaum auf, jedoch merkt man sich schnell, dass die Karte an dieser Stelle stumpf zu Ende ist. Durch die Möglichkeiten dieser Map sind nicht nur Showdown-Spiele gut angelegt, auch Flaggen-, Oddball- und auch Hügel-Spiele sind hier herzlich willkommen. Allerdings sollten auf dieser Map 1 vs. 1 oder 2 vs. 2-Spiele die Seltenheit sein. Diese Map ist dann doch eher für Vierer-, Sechser- oder Achterteams gedacht. Was die Schmiede betrifft, ist Avalanche die beste der drei neuen Karten für diese Anwendung, da sie genug Platz bietet um auch komplexere Sachen einzubauen.

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