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Infernal: Hell`s Vengeance ist die Konsolenumsetzung des bereits 2007 erschienenen Third-Person-Shooter Infernal für den PC. Entwickelt von der polnischen Entwicklerschmiede Metropolis, veröffentlichte der Publisher playlogic Mitte August dieses Jahres eine Xbox 360 Version des mittlerweile angestaubten Titels. Als Agent Ryan Lennox, der mit höllischen Fähigkeiten und einem Arsenal an Waffen ausgestattet ist, kämpft er nun gegen seinen ehemaligen Arbeitgeber. Wir haben einige Sünden begangen und für euch das Spiel getestet. Ob Infernal: Hell`s Vengeance hoch in den Himmel oder eher doch in die feurige Glut der Hölle kommt, zeigt euch heute unser Testbericht zum Spiel. |
Agent Ryan Lennox Infernal: Hells Vengeance erzählt die Geschichte des früheren Agenten Ryan Lennox. Lennox ehemaliger Arbeitgeber Etherlite, die eine Geheimorganisation des Himmels darstellt, plant den finalen Schlag gegen die Menschheit und der Hölle. Lennox geht einen Pakt mit dem Teufel ein, um das Vorhaben Etherlites zu verhindern. Mit höllischen Spezialkräften ausgestattet, zieht ihr in den Kampf zwischen Gut und Böse. Ihr reist durch altertümliche Klosterkatakomben, geheime Verstecke in den Bergen, weitläufige Hafenanlagen und Öl-Raffinerien, bevor es zum endgültigen Showdown mit den Kräften des Himmels kommt. |
Sitzt ein Mann in der Bar… Mit eurer ehemaligen Arbeitskollegin Barbara Mitchell sitzt ihr als Ryan Lennox am Tisch einer gehobenen Bar, die mit zahlreichen Neonlichtern und Säulen aus Glas verziert ist. Nachdem sich die beiden über Ryan`s ehemaligen Arbeitgeber Etherlite unterhalten, bekommt er einen anonymen Tipp per Handy, dass man nach seinem Leben trachtet. Kurz darauf beginnt auch schon die Action im Third-Person-Shooter. Auf der mittleren Schwierigkeitsstufe fällt als Erstes auf, das die zahlreichen Gegner schon zu Beginn etwas zäh sind und ihr die ganze Munition eurer Handfeuerwaffe verballern werdet, um die Gegner zu erledigen. Neue Munition könnt ihr euch aber zum Glück von den herumliegenden Leichen besorgen, indem ihr diese mit dem Fadenkreuz anvisiert und 3 Sekunden lang die X-Taste gedrückt haltet. So gelangt ihr auch kurz darauf zu eurer ersten Maschinenpistole und kämpft euch auf gradlinige Weise durch das erste Level, das euch nur einen Weg und viele verschlossene Türen ohne Alternative bieten wird. Im weiteren Verlauf des Spiels wird sich herauskristallisieren, das alle Level extrem linear konzipiert worden sind.
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