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Justice League Heroes - Testartikel

Autor
Tobias Schulte - Z0RN
Erstellt am
21.11.06
Streetdate
15.11.2006
Spielgenre
Adventurespiel
Entwickler/Publisher
EIDOS
Kommentare
1
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Justice League Heroes Review

Justice League Heroes, das von Warner Bros. Interactive Entertainment veröffentlicht und von Snowblind Studios entwickelt wurde, ist ein Action-Adventure mit Rollenspielelementen, in dem Superman, Batman, Green Lantern, The Flash, Wonder Woman, der Martian Manhunter, Zatanna und andere freischaltbare Superhelden der Justice League auftreten. Jeder dieser Superhelden verfügt über eine Reihe individueller Superkräfte, die sich durch Upgrades noch verbessern lassen. Steuerung und Kampfstil unterscheiden sich daher für jeden Charakter.
Im kooperativen Ein- oder Zweispieler-Modus könnt ihr diese Superkräfte individuell anpassen, um sie auf euren Reisen durch interaktive Umgebungen in den entlegensten Winkeln des Universums zu meistern.

Was könnte mehr Spaß machen als mit dem eigenen Lieblings-Superheld oder Superheldin durch die Straßen einer Stadt zu streifen und gnadenlos Schläge auszuteilen? Anscheinend sehr viel, denn tatsächlich muss man schon sehr lange suchen, ein feselndes Superhelden-Spiel zu finden, das alle anderen im Genre übertrifft.

Die Entwickler der Snowblind Studios haben, anstatt die Helden unserer Kindheit und unseres Erwachsenseins aus ihrer Comic-Welt herauszunehmen und sie in eine fremde Welt zu stecken, etwas entwickelt, das den Wurzeln der Helden eher entspricht. Die klassische Snowblind Engine wurde entwickelt, um die Spannung und Action darzustellen, die normalerweise nur in einem Justice League Comicheft oder der TV Serie zu finden ist. Ist dies gelungen? Oder werden unsere Lieblingshelden durch die veraltete Engine eingeschränkt? Dies erfahrt ihr in unserem Testbericht zu Justice League Heroes.

Story

Ein positiver Aspekt des Spiels, der euch bis zum Ende des Spiels fesselt, ist die Story bzw. die Wendungen, die sie für euch bereithält. Zu Anfang erfährt man, dass Brainiac, ein teuflisches, mechanisches Genie, der versessen darauf ist, die Weisheit des Universums zu entschlüsseln und damit unbegrenzte Macht zu erlangen, einen Meteor entdeckt hat, der seltsame Kräfte birgt. Dieser Meteor hat, so scheint es, ein Bewusstsein und kann mit Brainiac kommunizieren. Der Meteor hat dem Bösewicht die Kräfte, die er so verzweifelt sucht, versprochen und es ist die Aufgabe der Justice League, ihn aufzuhalten. Das klingt alles ziemlich abgedroschen, aber es gibt ein paar nette Wendungen, die auf die Arbeit eines Comic Autors zurückzuführen sind.

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