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Madden NFL 2008 - Testartikel

Autor
Christoph Siebert - Amok Ameise
Erstellt am
10.09.07
Streetdate
23.08.2007
Spielgenre
Sportspiel
Entwickler/Publisher
EA Casual / Electronic Arts
Kommentare
3
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Madden NFL 2008 Review

Alle Jahre wieder…
Dieser Spruch passt zu Sportspielen von Electronic Arts wie kein anderer. Auch den Footballfans auf der Xbox 360 wird dieses Jahr ein neuer Madden NFL-Teil spendiert. Wir gehen nun der Frage nach, ob es sich bei Madden NFL 2008 um einen Aufguss des Vorgängers handelt oder ob man die Spielergemeinde durch neue Features wieder aufs Neue begeistern kann.
Gleich nach dem Einlegen der Disk wird der Spieler direkt mit dem Ei konfrontiert, das auf dieser Welt wahrscheinlich die meisten Fans hat: Ein stimmungsvolles Video bringt euch in den Kreis der Spieler, in dem der Kapitän fragt: „Can you feel it?“. Ihr seht Szenen aus spannenden Spielen und man bekommt direkt Lust sich in die Action zu stürzen.


Das berühmteste Ei der Welt
Grafik:

Die Grafik dieses Spiels ist einfach nur atemberaubend. Die Spieler und all ihre Bewegungen sind sehr realistisch umgesetzt. Vor allem die verschiedensten Tackles sehen sehr gut aus und veranlassten uns manchmal dazu, uns komplett auf diese zu konzentrieren. Die Armmuskeln der Spieler scheinen wie aus einem Biologiebuch abgeguckt und verstärken den realistischen Eindruck zusätzlich. Die Animationen der Stadien und der Zuschauer erweisen sich als ein Highlight: Sie machen richtig Stimmung und heizen die Spieler so richtig auf.


 
Sound:

Eins vorweg: Wer in den Genuss kommt Madden NFL 2008 auf einer Dolby Digital Anlage zu spielen, wird aus den Sitzen gerissen: das Spiel garantiert einen bombastischen Sound. Wenn man die Anspannung und Begeisterung der Zuschauer um sich herum hört, wird man richtig mitgerissen und hat sofort Lust, den Einsatz der Zuschauer mit spektakulären Touchdowns zu belohnen. Dadurch dass die Grafik und der Sound einen hohen Level erreichen, wird dem Spieler eine geniale Atmosphäre geboten, die einem das Gefühl gibt, selber auf dem Platz zu stehen. Die Spieler selber, vor allem die Quarterbacks, überzeugen durch die gut rübergebrachten und militärisch klingenden Anweisungen. Besonders die Soundeffekte beim Zusammenprall der Spieler zeigen, dass EA große Erfahrung mit Footballspielen hat: Würde man jemanden Sounds aus realen Spielszenen und denen aus Madden NFL 2008 vorspielen, wären die Unterschiede nicht zu erkennen.

Wie bei allen anderen EA Sports-Spielen der letzten Zeit sind auch in Madden NFL 2008 Newsticker einstellbar, die über reale und aktuelle Sportevents und News berichten. Zusätzlich habt ihr nun die Möglichkeit auch ein Radio einzustellen, das euch über die aktuelle Situation in der Sportwelt informiert.
Als zusätzlichen Kick hat Electronic Arts die Möglichkeit eingebaut, die vorher hart erarbeiteten Trophäen einzusetzen und bei einer Niederlage alles zu verlieren. Und dies könnt ihr im Singeplayer sowie im Offline- und Online-Multiplayer riskieren, falls ihr eurem Spiel zusätzliche Würze verleihen wollt.
Singleplayer:

Für Einzelkämpfer wurden folgende Modi eingebaut:
1.    Minigames
2.    Superstar
3.    Franchise


1. Minigames:

Bei diesen Spielchen könnt ihr euer Können in verschiedenen Kategorien zur Schau stellen, z.B. geht es darum 40 Yards so schnell wie möglich hinter sich zu bringen. Insgesamt warten 6 dieser Spiele auf euch:
1. Forty yard dash
2. Bench Press
3. Quuaterback Challenge
4. Running Back Challenge
5. Croverage Challenge
6. Lineman Challenge


2. Superstar:

Hier geht es darum, einen Rookie aus der NFL aufzubauen oder einen eigenen Spieler zu erstellen, mit dem man eine erfolgreiche NFL-Karriere spielt und ihn sogar in die Hall Of Fame bringt.
So ist es wichtig, gute Leistungen auf dem Platz zu bringen und bestimmte, vorher festgelegte Ziele erreichen. Ist man auf seiner Position sogar einer der fünf besten winkt das ganz große Ziel: Die Aufnahme in die Hall Of Fame.
Der ganz große Unterschied zum normalen Spiel ist dabei die Tatsache, dass man in diesem Modus nur selbst spielen kann, wenn der anfangs gewählte Superstar auch auf dem Feld ist. Ist der Spieler beispielsweise ein Quarterback, wird während der Defense das Spiel solange simuliert, bis dieser wieder auf dem Platz kommt. Zudem werden die Taktiken vom Trainer vorgegeben und nicht mehr selbst bestimmt. Je nach Spieler und seiner Position erlebt man ein ganz anderes Spiel: Wählt man einen Receiver aus, kann es sein, dass man nur geringen Einfluss auf das Spiel nimmt und nur selten den Ball vom Quarterback erhält. So passiert es auch des Öfteren, dass ihr das Spiel verliert aber gar nichts dafür könnt. Anders sieht es aus, wenn ihr euch für einen Quarterback entscheidet. Hier seid ihr der Dreh- und Angelpunkt des Spiels und tragt fast die komplette Verantwortung für das Spiel eurer Mannschaft. Während des Trainings und Spielen steigert ihr mit guten Aktionen euren Einfluss auf das Spiel. Die damit freigeschaltenen Punkte können benutzt werden, um Eigenschaften wie Ausdauer oder Spielintelligenz des eigenen Spielers sowie der Mitspieler zu erhöhen. Aber Vorsicht: Wird ein Pass des Quarterbacks vom Gegner abgefangen und eventuell direkt zum Touchdown verwandelt, nimmt euer Einfluss wieder entscheidend ab und ihr müsst euch die vorher hart umkämpften Punkte wieder aufs Neue holen.


Die Hall Of Fame in Canton
3. Franchise-Modus:

Dieser Modus lässt sich vergleichen mit den typischen Ligamodi anderer Spiele. Dieser Modus lässt sich auch, wenn man genug Zeit hat, mit mehreren Spielern spielen. Jeder wählt seine Mannschaft aus und versucht in drei Jahrzehnten alles zu gewinnen was es zu gewinnen gibt. Wie immer hat man während der Saison die Möglichkeit, seine Aufstellungen zu ändern, die Trainingseinheiten einzustellen usw. Hat man mal keine Lust oder Zeit ein Spiel selber zu spielen, kann man immer
während eines Spiels den neuen SuperSim aktivieren und sich zurücklegen. Ist man mit dem Spiel des Computers nicht zufrieden, kann man immer noch selber wieder angreifen. Zudem hat man im Saison-Menü immer die Möglichkeit seine Spielzüge, egal ob Offense oder Defense, zu trainieren.

Und hier äußert sich auch der größte Nachteil des Spiels: Spieler ohne Erfahrung mit den Footballregeln und Anweisungen wie den so genannten Audibles fühlen sich anfangs komplett durch die Vielfalt aller Möglichkeiten erschlagen. Ein weiterer entscheidender Nachteil ist die Tatsache, dass alle Bildschirmtexte in Englisch gehalten sind und die Anleitung vollgespickt mit englischen und fachspezifischen Ausdrücken wie Deep Zone, Blitz oder QB Spy ist.


Die Season teilt sich in drei Abschnitte auf:

1. Preseason:
Hier werden Spieler ge- und verkauft und der Kader aufgestellt. Dabei stellt der Computer diese automatisch so ein, dass die Spieler der Startelf die erste Hälfte spielen und die Rookies ihr Können in der zweiten Hälfte beweisen können.

2. During the Season:
Hier geht´s nur um Siege, damit man sich für den Super Bowl qualifiziert und diesen dann auch mit nach Hause nimmt. Bis zur sechsten Woche könnt ihr weiterhin Transfers tätigen.
3. Offseason:

Ein neues Feature während der Offseason sind die Busts & Gems. Diese beschreiben Spieler als Juwelen (Gems), die dann besser spielen als es zu vermuten wäre und Busts (Versager), die schlechter spielen als ihre Werte aussagen.
Im Owner Mode seid ihr dann komplett verantwortlich für euer Team, egal ob es um die Finanzen, Stadionausbau oder viele andere Dinge geht. Dieser Modus lässt Erinnerungen aufleben an gute alte Bundesliga Manager Spiele aufleben und während der drei Jahrzehnte entwickelt man starke Sympathien mit seinem Team und erwischt sich dabei, dass man sich mehr um das Stadion kümmert als um das Spiel an sich.
Multiplayer:

Der Offline-Multiplayer stellt sich als richtige Spaßgranate heraus. Es gibt nichts Schöneres als einen weiten Touchdown-Pass zu fangen und in der Endzone die letzten Verteidiger eines Kumpels zu täuschen. Man erwischt sich danach selber dabei, wie man vom Sitz springt und eigene Tänze aufführt. Natürlich haben sich die Entwickler auch Gedanken über den Punkt gemacht, dass Freunde die Taktik der eigenen Offense sehen und dementsprechend die Defense einstellen: Durch das heimliche Drücken einer Tastenkombination werden Züge ausgewählt, die sich im Nachhinein nicht nachvollziehen lassen. So sind Offline-Matches zweier NFL-Kenner sehr spannend und lassen richtige SuperBowl-Atmosphäre aufkommen.



Xbox-Live:

Der Xbox Live Modus lief bei unseren Test äußerst stabil, es kam zu keinen Spielabbrüchen oder Rucklern. Ihr habt die Möglichkeit euch sofort in die Aktion zu stürzen, ohne bestimmte Filter zu aktivieren oder ihr wählt das für euch passende Spiel. Als besonders fairen Filter empfanden wir die Möglichkeit Gegner zu suchen, die auf dem selben Level spielen und nicht zufällig auf erfahrene Spieler zu treffen, die einen gnadenlos über den Platz hetzen.

Als neues Feature für Online-Spiele haben die Jungs von Electronic Arts nun den Gamecast-Modus eingebaut. Darin findet ihr einen übersichtlichen und schnellen Überblick über Topspieler, Freunde und kürzlich erschienene Gegner, die ihr direkt herausfordern könnt.

Insgesamt macht das Spiel wie im Single- und Multiplayer auch über Xbox Live sehr viel Spaß, vor allem durch die Tatsache, dass man nun als verteidigende Mannschaft nicht mehr die Taktik des Gegners einsehen kann und viel mehr auf intelligente Spieler angewiesen ist, die die gegnerischen Spielzüge vorhersehen können.
Gameplay:

Das eigentliche Spiel erweist sich für komplette Football-Neulinge anfangs als sehr kompliziert. Wie schon weiter oben erwähnt sind Neulinge durch die Möglichkeiten der Spielzüge überfordert, man fragt sich des Öfteren welche Tasten man nun drücken muss und warum der Gegner anscheinend immer weiß, was man vorhat. Nach einiger Zeit aber schon lernen Anfänger durch das Trial & Error Prinzip erste Spielzüge. Profis und Fans der Serie sowie Liebhaber der Vorgänger werden sich aber sehr schnell zurechtfinden und spektakuläre Pässe sowie lange Runs bis zum Touchdown aus dem Pad zaubern. Vor allem die einfache Steuerung des Receivers (der, der den Ball fängt) erwies sich bei Spielen als äußerst amüsant: Man springt über heranstürmende Verteidiger oder weicht ihnen mit Drehungen und anderen Aktionen aus und läuft dann in die Endzone. Am spektakulärsten sind Pässe, die man in einem sogenannten Diving Catch fängt und sich so einen entscheidenden Raumvorteil gegenüber den gegnerischen Verteidigern erspielt.

Auch im neuen Teil der NFL-Serie haben die Entwickler einige neue Features eingebaut, die Anfänger und besonders Kenner der Serie erfreuen werden. Praktisch für das Spielverständnis der Anfänger sind nun charakterspezifische Symbole, die unter den Spielern erscheinen: Der große Schuh zeigt zum Beispiel, dass dieser Spieler sich am besten für Kicksituationen eignet. Ein besonders schneller oder intelligenter Quarterback wird durch einen geflügelten Schuh oder eine Glühbirne gekennzeichnet. Als äußerst hilfreich erweist sich nun das neue Receiver-Spotlight. Damit kann man in der Defense festlegen auf welchen Receiver sich die eigenen Verteidiger einstellen sollen. Dies führt mit ein wenig Glück zu vielen Ballwechseln, Interceptions, andererseits kann diese Aktion auch komplett nach hinten losgehen und der Quarterback spielt den nun komplett vernachlässigten und freistehenden Receiver an.

Wie ihr schon an diesem Abschnitt erkennen könnt, gibt es eine schier endlose Auswahl an Steuerbefehlen. Es ist immer möglich, Spielzüge nur anzutäuschen oder auch komplett abzubrechen. Die Steuerung der Spieler an sich erweist sich als sehr einfach und begeistert Anfänger sowie Profis gleichermaßen.
Fazit:

Madden NFL 2008 topt seinen Vorgänger in allen Kategorien. Egal ob Grafik, Sound, Gameplay oder Umfang. Alles wirkt noch mal besser, schöner, spektakulärer und einfacher. Besonders den Offline-Multiplayer wollen wir hier noch mal als das Highlight brandmarken: Wir haben bei einem Sportspiel schon lange nicht mehr soviel gelacht. Es macht einfach tierisch Spaß, egal ob man Anfänger ist oder Profi der NFL-Reihe. Leider fehlt uns ein richtiges Tutorial, der alle komplexen Möglichkeiten dieses Spiels in einzelnen Schritten demonstriert und unserer Meinung nach das Spiel einem viel breitem Publikum schmackhaft machen würde.
Pro
  • Grafisch und soundtechnisch eine Pracht
  • Sehr gelungene Umsetzung der Staionatmosphäre
  • Einige neue Features, die Anfänger und Profis begeistern
  • Umfangreicher Singleplayer
  • Spaßgeladener Multiplayer
  • Zusätzliche Spannung durch das Einsetzen gewonnener Trophäen
  • Schier unendliche Auswahl an Spielzügen und Moves…
Kontra
  • …die Anfänger sehr schnell überfordern
  • kein Tutorial um Neulinge das Spiel in seinen gesamten Ausmaß zu präsentieren
  • Spiel komplett in Englisch
Einzelspieler
8.3
Mehrspieler offline
8.5
Xbox LIVE Mehrspieler
8.3
Steuerung und Gameplay
7.9
Grafik und Präsentation
8.8
Sound, Musik und Special FX
8.3
Sprachausgabe
Englisch
Bildschirmtexte
Englisch
Zensur
Unzensiert
Spielzeit ca. in Stunden
+50
Geeignet für
Profis und Hardcore Gamer
Altersfreigabe
Ab 12 Jahren

Xboxdynasty Gesamtbewertung



Die Wertung ist keine Durchschnittswertung aus den einzelnen Wertungskriterien, sondern eine Gesamtbewertung des Titels.

masterpipe1 schrieb am 12.09.2007 18:56
masterpipe1 (Wollerau) - ProWurde letztes Jahr durch madden zum footballfan, dieses Jahr haben sie sich echt gesteigert.melden
Amok Ameise schrieb am 11.09.2007 23:25
Amok Ameise (Mönchengladbach) - RecreationJa da würde ich dir größtenteils Recht geben, aber mir fehlt mal wieder ein Tutorial, der alle Befehle komplett erklärt. Ist für nicht Footballfans schwer zu verstehen...melden
MP Sl1m schrieb am 11.09.2007 23:15
MP Sl1m (Nürnberg) - UndergroundMadden ist immer Geilmelden

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