News:
xbox 360 - xboxdynasty
Xbox Fanaward

Max Payne 3

Autor
Tobias Schulte - Z0RN
Erstellt am
08.10.11
Streetdate
18.05.2012
Spielgenre
Actionspiel
Entwickler/Publisher
Rockstar / Rockstar Games
Kommentare
7
ZEIGE ALLE NEWS ZU DIESEM SPIEL ZEIGE ALLE PREVIEWS ZU DIESEM SPIEL ZEIGE ALLE REVIEWS ZU DIESEM SPIEL ZEIGE ALLE MOVIES ZU DIESEM SPIEL ZEIGE ALLE SCREENSHOTS ZU DIESEM SPIEL ZEIGE ALLE WALLPAPER ZU DIESEM SPIEL ZEIGE ALLE CHEATS ZU DIESEM SPIEL ZEIGE ALLE ACHIEVEMENT ZU DIESEM SPIEL
 Gamertags - 8 Gamers haben das Spiel
Bewerte dieses Spiel

Rockstar Games präsentiert Xboxdynasty das neue Actionspiel in London

Im März 2009 haben wir das erste mal auf Xboxdynasty über Max Payne 3 berichtet. In einer offiziellen Pressemeldung hatte seinerzeit Rockstar Games das Spiel angekündigt. Danach folgte eine Verschiebung nach der anderen und die Verantwortlichen haben sich anderen Aufgaben wie zum Beispiel Mafia II oder L.A. Noire gewidmet. Als diese Spiele abgeschlossen waren, kehrten immer mehr Entwickler Studios zum Max Payne 3 Projekt zurück und wie uns Rockstar in England verraten hat, wurde sogar Remedy - der Entwickler von Teil 1 und 2, mit ins Boot geholt, um ein möglichst echtes Max Payne-Erlebnis zu erstellen. Natürlich alles im Rockstar Style! Dennoch wird das neue Spiel erstmals als Rockstar Studios Werk gehandelt und demnach arbeiten auch viele weitere Profis an dem Spiel. In London konnten wir von Xboxdynasty uns nun sehr glücklich schätzen und die ersten Minuten und Missionen selbst erleben. Was der gute alte und neue Max auf dem Kasten hat, erfahrt ihr jetzt.

Geschichte und Hintergrund
Seit Max Payne das New Yorker Police Department hinter sich gelassen hat, werden die Dinge immer schlimmer. Weit weg von zu Hause, ist Max gefangen in einer Stadt voller Gewalt und Blutvergießen. Nur mit seinen Waffen und seinem Instinkt gerüstet ist er auf der verzweifelten Suche nach der Wahrheit und einem Ausweg. Zu Beginn des Spiels seht ihr Max wie ihr ihn zuvor noch nie gesehen habt. Er ist ein paar Jahre älter, des Lebens überdrüssig aber genauso zynisch wie eh und je. Er hat längere Haare, einen Bauchansatz und hat sich dem Alkohol mehr als genug gewidmet. Ihr erfahrt mehr über seinen persönlichen Fall nach den Ereignissen des zweiten Teils und werdet Zeuge seiner letzten Chance auf Erlösung.

Da sicher viele von euch die PC-Vorgänger nicht kennen oder einige mit Max Payne 3 neu einsteigen, hat Rockstar Games zahlreiche Flashback-Szenarien in das Spiel eingebaut, die euch die Geschichte und das Erlebte aus den beiden Vorgängern noch einmal wiederbringen werden. Ihr könnt also ohne jegliche Vorkenntnisse voll und ganz in das Spiel abtauchen. Damit auch Fans der ersten Stunde auf ihre Kosten kommen, stehen die Entwickler des Originals aus Finnland zur Seite und wurden mit in die Entwicklung involviert.

Max Payne vor dem Abgrund
Die erste Szene, die uns in London von Rockstar präsentiert wurde, zeigte einen gut gebauten Max Payne mit vollem Haar und einem gehörigen Drang zum Alkohol. Stets die Whiskeypulle am Hals, ohne Sinn für Ordnung oder gar einen Staubsauger in den eigenen vier Wänden. Die Bude sieht aus, als ob mindestens sechs Monate nicht mehr aufgeräumt wurde, fast so wie unser hotelzimmer, und Max scheint an seinen Selbstzweifeln kaputt zu gehen. Er hat Freunde und Familie verloren, er steht vor dem Scherbenhaufen seines eigenen Lebens. Plötzlich halten einige Nobelkarossen direkt vor dem Gebäude in dem Max haust an.

Ein Gangsterboss mit seiner Schlägertruppe trifft ein. Vor Wut tobend schreit der Anführer mitten auf der Straße durch die Gassen: „Max du hast meinen einzigen Sohn getötet, dafür wirst du büßen!“ und schon geht die Action los. Die Bande stürmt durch den Hausflur und die schwer bewaffneten Gangster beschießen euch sogar vom gegenüberliegenden Haus.

Bullet-Time und Deckungssystem
Das lässt euch natürlich ziemlich kalt und mit der Neunmillimeter im Gürtel macht ihr sie alle platt. Die Kugeln zischen an euch vorbei, Laserpointer warten nur darauf euch zu markieren und Fensterrahmen zerbersten im Kugelhagel. Neben einer vollzerstörbaren Umgebung, gibt es ein Kreisschema als Waffenauswahl. Hier könnt ihr entweder einzelne Gewehre oder zwei Kleinfeuerwaffen in beiden Händen halten. Das neue Deckungssystem bringt euch schneller in Sicherheit und mit jedem Kill füllt ihr eure Bullet-Time-Fähigkeit, mit Headshots sogar noch schneller. Dabei ist euer Visier immer auf das Ziel gerichtet. Im freien Flug alá Neo aus Matrix könnt ihr in Zeitlupe eure Widersacher mit euren Kanonen durchlöchern und Max fängt dabei jeden Sturz mit einer natürlichen Bewegung ab. Der alte Knochen hat also nichts verlernt und noch einiges an Können spendiert bekommen. Richtig effektvoll kommt der Finalkill innerhalb eines Szenarios daher. Sobald ihr einen Bereich von allen Gegnern gesäubert habt, wird der letzte Kill in Superzeitlupe aus Sicht der Gewehrkugel gezeigt. Dabei bestimmt ihr die Geschwindigkeit und könnt den Eintritts- und Austrittswinkel mit reichlich Blut und Innereien begutachten.

Die comicartigen Zwischensequenzen kommen auch wieder zum Einsatz, erzählen aber mit Ausschnitten aus Spielszenen der Ingamegrafik eine actionreiche und zugleich dramatische Collage an Erlebnissen. Oft steht Max im monolog mit sich selbst, redet wirres Zeug oder bringt die Story voran.

Unzählige Stunden wurden im Motion-Capture-Studio verbracht, um allen Charakteren im Spiel echtes Leben einzuhauchen. Dazu kam auch ein Mix der Euphoria Engine zum Einsatz, welche es ermöglicht alle Protagonisten exakt und lebensecht mit der Umwelt interagieren zu lassen.

Die Umwelt besteht dabei meist aus bleihaltigen Geschossen und so wurde uns anhand selbiger verdeutlicht, wie gut die KI auf jede Kugel reagiert und in Gruppen agiert. Dabei zeigte wirklich jeder Kugeltreffer andere Auswirkungen, Verletzungen oder Spuren.

Die Originalstimme aus den ersten beiden Max Payne Spielen kehrt auch zurück. James McCafferty, der seine Stimme bereits Max Payne geliehen hat, konnte erneut für das Projekt verpflichtet werden.

Auf nach Brasilien
Es ist ein neues Kapitel im Leben von Max. Noch immer trägt er die Lasten früherer Jahre mit sich: Wut, Reue und Schuld, die er mit Alkohol und schmerzstillenden Medikamenten versucht zu bekämpfen. Max akzeptiert ein Angebot durch seinen Kollegen Raul Passos, den er noch von der Polizeiakademie kennt. Passos kann ihn überzeugen, nach Sao Paulo zu reisen und dort gemeinsam mit ihm zu arbeiten. Der Auftraggeber ist Rodrigo Branco, der Patriarch einer wohlhabenden und einflussreichen Familie in Sao Paulo. Als die Frau Brancos, Fabiana, entführt wird und nur gegen viel Lösegeld wieder freigegeben werden soll, versteht Max, dass seine Arbeit viel schwieriger wird als gedacht. Er spricht die Sprache nicht und muss feststellen, dass Sao Paulos Kriminalität noch viel extremer ist als die von New York.

Der inzwischen glatzköpfige Max Payne lebt in Sao Paulo, Brasilien und ist, wen wundert es, abhängig von Schmerztabletten. Rockstar machte an dieser Stelle einen kleinen Break und schmissuns wieder direkt in die Action.

Auf einem alten Busbahnhof haben sich zahlreiche Bandenmitglieder versammelt, um euch aufzuspüren und zu erledigen. Bewaffnet bis unter die Zähne klappern sie jedes Leichenteil der Einsatzfahrzeuge ab, gucken in jeden Winkel und warten nur darauf einen Fehler von euch ausnutzen zu können. Ihr hingegen wartet etwas abgelegen in einem dieser Buswracks und beobachtet das Geschehen, bis plötzlich einer dieser Ganoven direkt vor euch steht und ihr aus vollen Rohren drauf los ballert. Von nun an könnt ihr in einem kleinen abgespeckten Areal tun und lassen was ihr wollt, um die Feinde zu erledigen. Wer mag versucht aus der Deckung heraus alle zu erledigen, versucht im direkten Angriff sein Glück, zerstört Teile in der Umgebung, um das Areal zu euren Gunsten zu verändern oder aber ihr löst den Bullet-Time-Effekt aus, um möglichst viele stilvolle Kills im freien Flug hinzulegen. Viel Action ist also garantiert!

Die Grafik glänzt dabei dank Rockstar Engine mit kräftigen Farben und mit einer zerstörbaren Umgebung. Die Schießereien in den Ghettos von Brasilien zerlegten Tankstellen, Autos, Lagerhallen und vieles mehr. Lediglich die leeren Straßen und die häufig wiederkehrenden Gegnermodelle haben uns bei der Präsentation nicht gut gefallen. Rockstar versicherte uns aber, dass selbst das in einer der nächsten Programmierschritte ausgebessert wird.

Multiplayer
Für alle Online-Gamer unter euch gibt es am Schluss dann auch noch eine gute Nachricht: Max Payne 3 wird mit einem Multiplayer-Modus ausgestattet. Genaue Angaben dazu liegen bisher nicht vor und auch in London konnten wir Rockstar keine neuen Informationen entlocken. Fans der Serie können sich aber jetzt schon auf zahlreiche Multiplayer-Schlachten freuen und in zahlreichen Spielmodi den echten Max Payne unter sich ausmachen. Dazu soll ein Level- und Award-System umgesetzt werden und sogar Clanfunktionen implementiert werden.

Erster Eindruck
Rockstar Games weiß einfach wie man eine gute Story strickt und Charakteren eine echte Persönlichkeit verleiht. Das hat die actiongeladene Präsentation in London bewiesen. Max Payne ist zwar älter und zerrütteter als zuvor, dennoch hat er nichts von seinen besonderen Eigenschaften verloren. Im Gegenteil, dank neuer Entwicklungsmittel hat der Revolverheld noch einiges dazu gelernt und die Bullet-Time-Effekte sind durchschlagkräftiger als je zuvor. Richtig beeindrucken konnte uns vor allem die Liebe zum Detail. In jeder Ecke in jedem Raum gibt es etwas zu entdecken. Die Umgebung strotzt nur so vor Eindrücken und gerade in Brasilien macht die Grafik ganz schön was her. Lediglich die leeren Straßen und die sich ständig wiederholenden Gegnermodelle haben uns gestört. Aber selbst hier meinte Rockstar zu uns, dass das in der finalen Version nicht so bleiben wird. Zum Mehrspieler wollten sich die Verantwortlichen leider nicht äußern. Aber es steht jetzt schon fest, dass Max Payne 3 ein actiongeladenes Abenteuer mit coolen Sprüchen, stylischen Kills, packenden Feuergefechten und echt schmucken Zwischensequenzen wird. Wenn Rockstar wieder einmal eine spannende Story um den helden strickt, steht euch hier ein weiteres Highlight aus dem Hause Rockstar Games bevor.

ToxicAvenger schrieb am 22.12.2011 09:38
ToxicAvenger () - Tolle Review. Erwarte von diesem Spiel sehr viel. Die ersten beiden Teile waren wirklich klasse und ich hoffe, dass Rockstar Games etwas tolles aus der Max Payne Story macht bzw. die Story von Remedy glaubhaft fortsetzt.melden
S4M360 schrieb am 01.12.2011 18:37
S4M360 (Leipzig) - UndergroundIch werde das mir auch holen das sieht doch einfach nur Göttlich aus. Da ist es auch nicht so schlimm das es kein MP hat.melden
SireneKubus schrieb am 15.11.2011 08:35
SireneKubus (Belzig) - --Also ich habe max Payne schon vorbestellt was ich schon gesehen habe ist ein Klasse.Wenn das Game so wird wie sie es vorgestellt haben aber was soll man von einer superfirma wie ROCKSTAR GAMES erwarten nur das BESTE ist doch klar.Ich freue mich schon auf 2012.melden

Facebook

Spielfeatures

Bookmark

wong favoriten icio live webnews Google Yahoo

Testartikel

Xbox 360 - Bakugan Battle Brawlers: Beschützer des Kerns Xbox 360 - Blade Kitten Xbox 360 - Small Arms Xbox 360 - HAWX Xbox 360 - Bastion
engine powered by cultiport