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Monopoly Streets - Testartikel

Autor
Tobias Schulte - Z0RN
Erstellt am
06.12.10
Streetdate
11.11.2010
Spielgenre
Strategiespiel
Entwickler/Publisher
Electronic Arts
Kommentare
25
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Die Fortsetzung zum spaßigen Brettspiel im Test

Zur Feier des 75. Jubiläums wird die Welt von Monopoly zu einer lebendigen Stadt. Hier könnt ihr bauen, Grundstücke besitzen und Monopole aufbauen. Monopoly Streets enthält alles, was ihr an dem Brettspiel liebt und präsentiert sich als eine Reise durch die Straßen von Mr. Monopolys vollständig animierter Welt. Stürzt euch in ein rasantes Rennen, um das Stadtbild weiterzuentwickeln, das größte Vermögen zu machen und letztlich alles zu besitzen. Spielt direkt oder online gegen eure Freunde oder tretet gegen ähnlich starke Spieler aus aller Welt an. Neue Features, wie Grundstücksauktionen, fügen dem klassischen Spielerlebnis weitere Elemente hinzu. In diesem neu aufgelegten Klassiker warten hinter jeder Ecke aufregende Entdeckungen auf euch - von billigen Häusern bis hin zu Luxushotels, doch was hat Monopoly Streets wirklich auf oder besser gesagt im Kasten? Brettspiele auf Konsole funktionieren, das hat nicht nur der spaßige Vorgänger bereits bewiesen. Auch auf dem Xbox LIVE Arcade Marktplatz tummeln sich so einige familienfreundliche Gesellschaftsspiele. Das aber wohl Bekannteste ist ganz klar Monopoly. Somit hat sich Hasbro kurzerhand mit Electronic Arts verbündet, um für die heimischen Konsolen einen weiteren Ableger zu entwickeln.

Nehmt euch besser nichts vor oder besser doch?
Wer Monopoly kennt und häufiger gespielt hat, der weiß, dass eine Runde schon mal gut und gerne mehrere Stunden in Anspruch nehmen kann. Das ist in der Konsolenfassung nicht anders. Ihr würfelt Straße um Straße, zückt Karten aus dem Ereignisfeld und kassiert wie gewohnt Miete. Im 3D-Spielbrett werden alle Aktionen mit vielen kleinen Details ausgeschmückt. Wo vorher nur ein bisschen Rasen den Boden zierte, entsteht wenig später durch euer Geld eine beeindruckende Hotel-Landschaft. Hier zeigen EA und Hasbro wirklich gute Ansätze, die in der Spielpraxis aber zu schnell von den Mängeln erdrückt werden. Zum einen wären da die übertriebenen Kamerafahrten nach jeder Aktion. Spätestens nach dem fünfzigsten Spielzeug wird euch allein beim Zuschauen etwas flau im Magen, denn die wilden und schnellen Perspektivwechsel gleichen manchmal einer echten Achterbahnfahrt. Zum anderen gesellt sich eine vorerst positive Eigenschaft, die sich schlagartig als negativ herausstellt: Die B-Taste. Diese dient zum Abbruch der Zwischenanimationen wie zum Beispiel das Laufen oder Fahren eurer Spielfigur bzw. eures Xbox LIVE Avatars. Spielt ihr mit mehreren Spielern, hämmern alle wie wild auf die B-Taste, um möglichst schnell an der Reihe zu sein. Somit werden die Ansichten, Kamerafahrten und eigentlich nett gemeinten Animationsabschnitte schnell zu einer zerstückelten Sequenz.

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