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Rainbow Six 3 - Testartikel

Autor
Tobias Schulte - Z0RN
Erstellt am
09.05.05
Streetdate
04.11.2003
Spielgenre
Taktik Shooter
Entwickler/Publisher
unbekannt
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1
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Rainbow Six 3 Review

In Rainbow Six 3 müsst ihr ein dreiköpfiges Team anführen. Im Training werdet ihr mit der Steuerung und den Befehlen, die über das Head-Set oder mit dem XBox-Pad erteilen könnt vertraut. Habt ihr diese Übung bestanden, geht es endlich richtig los und die Story beginnt in der Schweiz, wo beim G8-Gipfel einige Politiker entführt und in ein nahe gelegenes Dörfchen gebracht wurden.
Die Situation scheint zu verstrickt, so dass professionelle Hilfe angefordert wird und ihr schließlich mit eurem Team aufbrecht, um die Geiselnahme unter Kontrolle zu bekommen. In den 14 Levels werdet ihr natürlich auch noch in andere Regionen geschickt und müsst euch in den höchst unterschiedlichen Umgebungen bewähren. Vom CQB über den Straßenkampf bis zum offenen Gelände erwartet euch eine Vielzahl an unterschiedlichen Umgebungsarten, die euch einiges an taktischem Denken und der richtigen Vorgehensweise abfordern.
Der Titel spielt sich nicht gerade leicht. Selbst der Schwierigkeitsgrad „Rekrut“ weist vielerlei happige Stellen auf und dürfte besonders Anfänger fordern. Speichern dürft ihr währenddessen zwar jederzeit, wobei die Anzahl aber je nach Schwierigkeitsgrad beschränkt ist und ihr beispielsweise auf „Rekrut“ nur dreimal pro Level sichern dürft. Nebst der Kampagne wartet noch der „Eigene Missions-Modus“ auf euch, der es euch erlaubt, auf einer Karte eurer Wahl nach einer der beiden Spielarten „Training“ und „Terroristenjagd“ ein Spiel abzuhalten.
Dieser Modus eignet sich zwar vorweg für etwas Action zwischendurch, ist aber genauso praktisch, um die Levels jeweils vor der Kampagne etwas besser kennen zu lernen. Natürlich gibt es auch noch den für Xbox zurechtgeschusterten Online-Spielmodus, der es euch erlaubt, euch per Xbox-Live mit bis zu 15 anderen Spielern zu treffen.

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