
Autor Anja Schmidt -
Alexa Jolie |
Erstellt am 26.08.11 |
Streetdate 09.09.2011 |
Spielgenre
Horrorspiel |
Entwickler/Publisher
- - - - / SEGA
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Kommentare
13
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Mit Rise of Nightmares will sich SEGA deutlich gegen die anderen Kinecttitel hervorheben und statt knuffiger Tierchen oder wildem Sportgehampel heißt es gegen Dämonen, Zombie und allerlei anderer Unwesen zu kämpfen. Wir hatten die Möglichkeit das Spiel mit eigenem Körpereinsatz auf der gamescom anzuspielen und konnten uns einen gruseligen ersten Eindruck verschaffen. Ist Rise of Nightmares das langersehnte erste Corespiel oder doch nur ein langweiliges Metzelspiel? Unsere Vorschau verrät es euch. |
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Schlagen, Treten und Blocken |
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Wo ist ein Schmied, wenn man ihr gerade braucht? Wie auch schon bei den anderen Bewegungen heißt es auch beim Benutzen der Waffen, dass ihr exakt die Bewegungen ausführen müsst, wie ihr sie im wahren Leben tun würdet. Dies bringt viel Abwechslung ins Spielgeschehen und sorgt dafür, dass ihr euch nicht nur gelangweilt durch die Gegner metzelt. |
Der Kinecttitel hebt sich deutlich gegen die vorrangig auf Fitness, Sport oder Minispielspaß ausgelegte Titel für die neue Bewegungssteuerung ab und kann ganz klar auch die Corespieler unter euch ansprechen. Ihr selbst müsst jede Bewegung des Charakters selbst machen, damit Josh diese nachahmt. Die Spielsteuerung wirkt in den ersten Minuten noch etwas holprig, aber mithilfe des Tutorials und ein wenig Übung macht das Ganze viel Spaß. Besonders der Aspekt, dass es sich bei Rise of Nightmares nicht um einen Railshooter handelt, sondern ihr selbst den Weg des Hauptakteurs bestimmt, ist ein absoluter Pluspunkt. Grafisch ist das Spiel zwar mit anderen Spielegrößen nicht zu vergleichen, aber für einen Kinecttitel ist die Grafik überdurchschnittlich gut. Die gruseligen Umgebungen und die Gestaltung der Charaktere können durchaus punkten, auch wenn das ein oder andere Klischee bedient wird. Die Kinecterkennung funktioniert bei Rise of Nightmares überraschend gut und hat bei unserem Probespiel sogar in einem völlig dunklen Raum perfekt funktioniert. Denn nichts ist wohl gruseliger, als in völliger Dunkelheit Zombies zu jagen. Die vielen brutalen Szenen haben natürlich dafür gesorgt, dass das Spiel auf dem deutschen Markt nicht erscheinen wird. Wollt ihr also selbst das Horrorspiel erleben, bleibt euch nur der Griff zur Importware, solange das Spiel nicht indiziert wird. |
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Kommende Horrorspiel Spiele
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