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Sniper: Ghost Warrior 2

Autor
Alexander Reuter - Dr Gnifzenroe
Erstellt am
02.09.11
Streetdate
21.08.2012
Spielgenre
Ego-Shooter
Entwickler/Publisher
City Interactive
Kommentare
9
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Sniper Ghost Warrior 2 angespielt

Während der gamescom hatten wir die Möglichkeit für ein Gespräch bei City Interactive, wo uns Sniper: Ghost Warrior 2 näher vorgestellt wurde und wir einen Abschnitt des Spiels selbst anspielen konnten. Dabei handelte sich um den gleichen Level, den alle von euch auch in der Messehalle ausprobieren durften. Wir kamen allerdings noch in den Genuss einen weiteren Teil zu sehen.

Der im letzten Jahr veröffentlichte erste Teil Sniper: Ghost Warrior konnte sich recht gut verkaufen, was auch an dem günstigen Verkaufspreis lag. Allerdings musste das Spiel auch einige Kritik einstecken, was vor allem an der unausgewogenen K.I. lag. Des weiteren gefiel es vielen nicht, dass das Spiel sich zu häufig wie ein gewöhnlicher Shooter spielte. Wir haben uns angeschaut, ob die Fehler ausgebessert wurden.

Einmal um die ganze Welt

Xbox 360 - Sniper: Ghost Warrior 2 - 14 HitsZur Story, die von einem Hollywood Scriptautor geschrieben wurde, wurde uns nicht allzu viel verraten. Das Spiel soll aber durch eine spannende Geschichte vorangetrieben werden, in welcher es um Verrat geht und die Frage, wem ihr trauen könnt und wem nicht. Die Handlung wird euch an verschiedene Orte der Erde bringen. Ihr werdet in den Höhen des Himalajas, im Dschungel und in Sarajevo unterwegs sein. Dabei sollen die einzelnen Gegenden möglichst abwechslungsreich gestaltet werden. So werdet ihr in den Dschungel Abschnitten nicht nur durch dichten Wald schleichen, sondern auch zu Stränden mit Hütten kommen oder an Flüssen und Wasserfällen vorbei laufen. In Sarajevo werdet ihr laut Entwickler sowohl die Vororte als auch die Innenstadt zu sehen bekommen. Die Einzelspielerkampagne soll rund zehn Stunden Spielzeit bieten.

Einen Level im Himalaja konnten wir selbst anspielen. Mit einem Begleiter ging es durch eine gewaltige Tempel- und Klosteranlage. Dabei kam es darauf an vorsichtig vorzugehen und nicht wie in einem gewöhnlichen Shooter nach vorne zu stürmen. Bleibt ihr unentdeckt erleichtert dies das Vorankommen ungemein. In der kurzen Testphase erledigten wir einige Gegner lautlos per Messer und arbeiteten uns unter Ausnutzen der Deckungsmöglichkeiten nach vorne. Gezielte Abschüsse werden mit einer Killcam gezeigt. Zum Ende der Demo mussten wir einen Turm erklimmen und von dort einen Helikopter ausschalten, was sich als gar nicht so einfach herausstellte. Ob es dieser Abschnitt auch so ins fertige Spiel schaffen wird, ist noch nicht sicher. Gerade der Hubschrauber dürfte auf einem hohen Schwierigkeitsgrad eine echte Herausforderung werden.

Xbox 360 - Sniper: Ghost Warrior 2 - 0 HitsDanach wurde uns anhand eines Dschungel- und Strandabschnitts noch die K.I. der Gegner etwas näher vorgestellt. Im ersten Teil war das Problem, dass die gegnerischen Wachen einen erledigten Kameraden ignorierten und an ihm vorbei marschierten. An anderen Stellen kam es vor, dass alle Soldaten eines Lagers das Feuer auf euch eröffneten, obwohl ihr noch gar nicht entdeckt worden wart. Dies hat City Interactive aber verbessert. Eine erledigte Wache setzte die anderen Soldaten in Alarmbereitschaft und sie bezogen daraufhin Deckung. Das Feuer auf uns wurde auch erst eröffnet, nachdem wir entdeckt wurden. In der finalen Version sollen die Gegner laut Entwickleraussage auch Rauchgranaten benutzen, um sich euch nähern zu können oder zu einer besseren Deckung zu gelangen. Zu sehen bekamen wir das leider nicht.

Was viele Käufer des ersten Teils monierten, war die Sache, dass es sich um kein reines Sniper Spiel handelte, sondern auch Assault Abschnitte vorkamen. Das soll in Teil 2 anders werden. Bei City Interactive hat man erkannt, dass die Leute, die einen Sniper Titel kaufen, auch einen solchen erwarten. Daher soll es in Sniper: Ghost Warrior 2 ausschließlich darum gehen, vorsichtig voranzugehen und die Gegner aus der Entfernung auszuschalten. Solltet euch ein Gegner doch einmal zu nahe kommen, könnt ihr ihn auch mit eurer Pistole ausschalten.

Um aber ein möglich realistisches Gefühl einer Scharfschützenmission zu erhalten, solltet ihr auf den hohen Schwierigkeitsgraden spielen, in denen ihr auch Ballistik, Wind und Flugzeit des Projektils berücksichtigen müsst. Auf den leichten Spielstufen spielt sich Sniper: Ghost Warrior 2 im Prinzip nicht anders als vergleichbare Abschnitte in anderen Shootern.

Die Sache mit dem Co-op

Xbox 360 - Sniper: Ghost Warrior 2 - 17 HitsEigentlich war auch ein Co-op Modus für Sniper: Ghost Warrior 2 vorgesehen. Auf unsere Nachfrage nach diesem wurde uns aber nur gesagt, dass darüber nicht gesprochen werden soll. Nachdem wir aber etwas nachgebohrt hatten, kam zum Vorschein, dass der Co-op Modus wohl scheinbar gar nicht so sicher ist. Uns wurde gesagt, dass man zwar gerne einen einbauen möchte, sich aber noch nicht so richtig schlüssig darüber ist, wie dieser aussehen soll. Das Problem ist, dass man wohl nicht genau weiß, wie man es umsetzen soll, dass ein Spieler den Scharfschützen und der andere den Beobachter übernimmt. Da stellt sich nämlich die Frage, ob es überhaupt Spaß macht nur als Beobachter zu agieren. Es bleibt daher abzuwarten, ob City Interactive in dieser Richtung die zündende Idee haben wird.

Kein Campfest im Multiplayer

In anderen Shootern können die Scharfschützen, die an irgendeiner Stelle auf der Karte liegen einen schon einmal zur Verzweiflung bringen. Damit es im Mehrspielermodus von Sniper 2 nicht zu einem Campfest kommt, will City Interactive dafür sorgen, dass ihr euch nicht nur an einer Stelle eingrabt, sondern auch in Bewegung bleibt. Dies soll durch besondere Aufgaben geschehen, die euch gestellt werden und euch zwingen eure Position zu verlassen. Mehr Informationen wurden uns leider nicht mehr mitgeteilt, da wir unsere Zeit schon überzogen hatten und der Besucher nach uns schon ungeduldig mit den Hufen scharrte.

Der erste Eindruck, den wir von Sniper 2: Ghost Warrior bekommen haben ist durchaus positiv. Die Grafik sieht dank der CryEngine 3 schon sehr gut aus. Die Landschaften bieten einen tollen Weitblick und am Strand mit seinen Palmen und einem schönen Wasserfall würden wir uns jederzeit gerne die Sonne auf den Bauch scheinen lassen. Bis zum Release muss und soll aber noch einiges an Politur betrieben werden, da doch Felsen und Pflanzen teilweise noch etwas eckig wirkten. Laut Aussage der Entwickler sei die Grafik aber erst zu etwa 80 Prozent fertiggestellt. Die Kritik am ersten Teil hat man sich bei City Interactive zu Herzen genommen und die Fehler ausgebessert. Sollte es aber in der Endfassung keinen Co-op Modus geben, dürfte dies viele Spieler enttäuschen. Auch zum Multiplayer können wir noch keine Einschätzung geben. Die Idee mit den verschiedenen Aufgaben, um die Camper auf Trab zu halten, hört sich aber gut an.

Wenn City Interactive die angesprochenen Dinge noch durchführt, steht mit Sniper 2: Ghost Warrior ein vielversprechender Titel für diejenigen unter euch ins Haus, die es in einem Shooter lieber etwas ruhiger und vorsichtiger angehen lassen und ihre Gegner lieber aus der defensiven Distanz ins Visier nehmen.

Sh0kTherapie187 schrieb am 11.12.2011 18:08
Sh0kTherapie187 (Bergheim) - Den 1 Teil habe ich nur bewundert weil man dort bei Headshots den Kugel verlauf sah aber die Steuerung war total vermüllt hat extrem gehangen auf der Xbox.melden
CrAnK AniMa7iOn schrieb am 11.10.2011 22:45
CrAnK AniMa7iOn () - hoffentlich vergeigen sie den 2 teil nicht so wie den ersten.
Ich halt schon mal meine Ohren steif!melden
feldgeschrei schrieb am 24.09.2011 09:05
feldgeschrei (bottrop) - interessant...wünschenswert wären innovationen wie das völlige fehlen von multiplayer-modi und collectibles zugunsten der singleplayer-kampagnemelden

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