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Soul Calibur II - Testartikel

Autor
Tobias Schulte - Z0RN
Erstellt am
25.04.05
Streetdate
26.08.2003
Spielgenre
Kampfspiel
Entwickler/Publisher
unbekannt
Kommentare
3
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Soul Calibur II Review

Soul Calibur 2 ist ein Beat'em Up Klopper der vom Umfang her kaum zu überbieten scheint. Doch fangen wir ganz von vorne an. Soul Calibur™ erschien seinerzeit für den Dreamcast von SEGA und wurde damals zum Spiel das Jahres gewählt. Dazu trug die wunderschöne Grafik, die einwandfreie Steuerung und vorallem der imense Umfang bei. Zum Glück hat sich hier zum zweiten Teil nichts verändert, leider aber auch nicht wirklich viel verbessert. Wer den Vorgänger vom Dreamcast kennt wird nicht viel neues finden.
Die Grafik ist natürlich noch immer absolute Oberklasse. Doch es scheint, dass zum Vorgänger nicht wirklich viel an der Grafik Power gearbeitet wurde und im Vergleich zu Dead or Alive 3 zieht Soul Calibur 2 für unseren Geschmack auch ganz klar den Kürzeren.

Wunderschöne animierte Moves mit tollen Lichteffekten zaubern eine tolle Grafik auf den Bildschirm, aber die einzelnen Kämpfer an sich wirken dennoch ziemlich, wie soll ich sagen, blass und einfach nicht so kräftig aufgebohrt wie ein Dead or Alive 3™ zum Beispiel Ihre Kämpfer präsentiert.

Hier hätten wir uns einfach ein paar tausende Polygone mehr gewünscht. Die Arenen wurden absolut gelungen designt und zeigen sich auch grafisch von ihrer besten Seite. Leider sind diese teilweise etwas steril und außer das man am Rand runter fallen kann "Ring Out" kann hier leider nichts von der Umgebung kaputt geschlagen werden. Auch hier zeigt DoA3 deutlich mehr!

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