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Splinter Cell Double Agent - Testartikel

Autor
Tobias Schulte - Z0RN
Erstellt am
20.10.06
Streetdate
18.10.2006
Spielgenre
Taktik Shooter
Entwickler/Publisher
Ubisoft
Kommentare
3
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Splinter Cell Double Agent Review

Ihr wart ein Held... ein Söldner, eine Geheimwaffe,... aber ebenso ein Vater.

Ihr wurdet zum bewaffneten Jäger... zum Gefangenen im Hochsicherheitstrakt... und nun seid ihr ein Terrorist.


Ubisoft bringt euch den neusten Teil der Splinter Cell Saga direkt auf die Xbox 360. Warum Splinter Cell Double Agent ein wahrer Next Generation Titel geworden ist, erfahrt ihr in unserem ausführlichen Testbericht.

Sam Fisher war ursprünglich ein Agent der Third Echelon. Er hatte den Auftrag, Stützpunkte von Staatsfeinden zu infiltrieren, wichtige Informationen zu beschaffen und, falls nötig, seine erlernten Fähigkeiten einzusetzen, um diese Feinde zu neutralisieren.

Aber die Zeiten ändern sich, und das nicht erst seid der Xbox 360. Amerikas Feinde orientieren und organisieren sich neu. Sie setzen immer verheerende Methoden ein.

Nach dem Sam Fisher erfahren hat, dass seine geliebte Tochter Sarah in einem zarten Alter von 23 Jahren von einem Auto überfahren wurde ist er ein schmerzgeplagter Vater, ein gebrochener Mann und ein Agent in Not. Nach wilden Sauforgien und etlichen Kneipenschlägereien versucht sein wohl einziger Freund Irving Lambert Sam wieder auf die richtige Bahn zu lenken. Dies ist der Punkt an dem ihr in das Spiel kommt.


Ihr habt den Auftrag, die terroristische Organisation „John Brown´s Army“ (JBA) ohne jegliche Unterstützung zu infiltrieren. Ihr müsst inmitten von Terroristen, die von der Regierung gesucht werden überleben. Eure Intelligenz und eure Reflexe sind das Einzige, worauf ihr euch verlassen könnt.

Wir schreiben das Jahr 2008 und die NSA steckt euch in die Ellsworth Strafanstalt von Kansas. Dort müsst ihr den Strafgefangenen Jamie Washington – Drahtzieher der John Brown´s Army (JBA) – helfen aus dem Knast auszubrechen.


Der Plan: Jamie erzwingt einen Aufstand der Gefangenen und will somit die Polizeiwachen überrumpeln. Mit dieser List hat Jamie gute Karten und zu anfangs scheint alles perfekt zu laufen. Die Gefangenen überwältigen einen Aufseher nach dem anderen und der Widerstand wird immer größer. Ihr schleicht euch durch etliche Hintergänge und bemächtigt euch einer gewaltigen Schrotflinte. Mit Hilfe der NSA und möglicher roher Waffengewalt schafft ihr es die anderen Gefangenen zu befreien und auf das Dach des Gefängnisses vorzudringen.

Dort schwebt bereits ein Helikopter der JBA nur knapp über den Boden und erwartet euch beide. Doch plötzlich müsst ihr zusehen wie Jamie von einem Aufseher überrascht wird und abgeführt wird. Mit einem gezielten Schuss bringen wir Jamie aber aus der Miesären Lage und checken bei den JBA ein.

In dieser Mission wird euch auch zum ersten mal das neue Vertrauenssystem klar. Ihr seid zwar NSA Agent, müsst aber gleichzeitig die Mitglieder der JBA davon überzeugen, dass ihr ein gnadenloser Killer seid. Je mehr Polizisten ihr tötet, desto mehr vertrauen euch auch die Terroristen. Die NSA hingegen zweifelt immer mehr an euch und befürchtet sogar, dass ihr vielleicht die Seite gewechselt habt.

Im Hauptquartier der JBA tretet ihr in eurer Rolle als Doppelagent mit Sam Fisher in die Dienste der terroristischen Organisation. Ihr operiert an den verschiedensten Brennpunkten der Welt. Von Asien, Russland über Afrika und sogar im Herzen der USA, denn ihr lebt und arbeitet mit den meist gesuchten Terroristen der Welt in den amerikanischen Hauptquartieren zusammen.

Ihr müsst eure Konsequenzen eurer Handlungen sorgfältig abwägen. Tötet Terroristen und eure Tarnung fliegt auf, zögert ihr zu lange werden Millionen Menschen sterben. Die Wahl der Mittel liegt in euren Händen, Hauptsache die Mission wird erfolgreich zu Ende gebracht. Dabei gilt es, ein übergeordnetes Ziel nie aus den Augen zu verlieren: Überleben.

Die Story, die keinem gewöhnlichem Action-Game entspricht, wird sowohl für Sam Fisher als auch für euch zu einem ethischen Dilemma. Ihr seht euch vielen moralischen Entscheidungen gegenüber. Sollen wenige unschuldige Menschen geopfert werden, um Tausende zu retten? Kann man einen verbündeten Spion überhaupt vertrauen? Was passiert, wenn ihr denjenigen rettet, den ihr eigentlich umbringen solltet?

Diese und viele weitere Fragen werdet ihr euch immer wieder während des Spielgeschehens stellen. Splinter Cell Double Agent erzählt eine Geschichte mit vielfachen Entscheidungsmöglichkeiten. Jede eurer Entscheidung bestimmt die weitere Entwicklung des Spiels, bis hin zu einem der drei unterschiedlichen Spielausgänge.

Zum ersten Mal erlebt ihr die unbarmherzige Spannung und die gnadenlosen Entscheidungssituationen im Leben eines Doppelagenten.

Lügen. Mord. Sabotage. Verrat. Alles zum Schutz der Unschuldigen. Wie weit werdet ihr gehen, um das Vertrauen des Feindes zu erlangen? Um eure Missionen erfolgreich abzuschließen, müsst ihr euer gesamtes Repertoire an Agentenfähigkeiten zum Einsatz bringen und ganz nebenbei noch versuchen mit dem Leben davon zukommen.


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