State of Decay: 500.000 Spiele verkauft, MMO-Version reine Formsache

Das Xbox LIVE Arcade-Spiel State of Decay hat einen neuen Verkaufsrekord aufgestellt. Innerhalb von nur 14 Tagen konnte sich der Titel unglaubliche 500.000 Mal verkaufen. Dies macht State of Decay zu einem der erfolgreichsten…

Das Xbox LIVE Arcade-Spiel State of Decay hat einen neuen Verkaufsrekord aufgestellt. Innerhalb von nur 14 Tagen konnte sich der Titel unglaubliche 500.000 Mal verkaufen. Dies macht State of Decay zu einem der erfolgreichsten Spiele für Xbox LIVE Arcade. Dazu wird laut den Entwicklern von Undead Labs schon bald an einer MMO-Version des Spiels gearbeitet. Bisher sei man aber noch nicht mit Microsoft in Verhandlung getreten und es fehle grünes Licht, heißt es. Aufgrund des Erfolges dürfte ein etwaiger Vertrag zwischen Undead Labs und Microsoft, die die Rechte an der Marke haben, eigentlich nur noch reine Formsache sein.

Dazu soll es für State of Decay schon bald einen Sandbox-Modus geben, der den puren Survival-Horror darstellen soll. Weiterhin arbeitet das Team an ersten Patches und Updates.

Fans des Spiels dürfen sich also auf einen langen Support einrichten.

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6 Kommentare Added

  1. aabc20 0 XP Neuling | 18.06.2013 - 16:03 Uhr

    könnte so ähnlich wie minecraft werden

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  2. PierrevonDooM | 18.06.2013 - 16:11 Uhr

    Fett!Support kommt immer an

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  3. Bozznier 0 XP Neuling | 18.06.2013 - 17:06 Uhr

    Ich vergesse es doch immer wieder aber jetzt direkt das Game in die Warteschlange, muss ja was dran sein wenns so einschlägt.

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  4. HungryVideoGameNerd 145110 XP Master-at-Arms Gold | 18.06.2013 - 21:20 Uhr

    Geiles game is auf jedenfall den kauf wert. ! hab schon so manche stunde rein investiert in meine top ausgestattete basis 😉

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  5. Murky Claw 36385 XP Bobby Car Raser | 19.06.2013 - 11:13 Uhr

    ICh werde mal abwarten und sehen, in welche Richtung sich das entwickelt. Aber die Gametests und Gameplayvideos sahen schon mal sehr gut aus.

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  6. Bibo1GerUk 21100 XP Nasenbohrer Level 1 | 19.06.2013 - 17:05 Uhr

    Wieso hat denn MS jetzt die Rechte an der Marke? Weil das MS einen publisher vorraussetzt und die keinen hatten? Also mußten die für ihr eigenes Spiel die Rechte an MS abtreten damit MS sie auf XboxLive veröffentlicht? Kein Wunder daß indies usw. MS dem Rücken kehren wollen.

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