
Autor Tobias Schulte -
Z0RN |
Erstellt am 11.09.07 |
Streetdate 14.09.2007 |
Spielgenre
Actionspiel |
Entwickler/Publisher
Midway
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Kommentare
16
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Stranglehold, oder sollten wir besser sagen, John Woo presents Stranglehold, ist wie sein Vorbild Hard Boiled von 1992 - ein actiongeladener Kinofilm. Die Präsentation ist voll mit super Spezialeffekten gespickt und die Grafik-Engine, samt Explosionen, Licht- und Schatteneffekten und voll zerstörbarer Umgebung mit einer realen Physik-Engine, stehen einem echten Hollywood Blockbuster in Nichts nach. Coole Sprüche dürfen in einem Actionspiel natürlich auch nicht fehlen, genauso wenig wie der Held der Geschichte dem diese Sprüche von den Lippen gleiten: Chow Yun Fat. Bereits in Hollywood ein Begriff, auf Konsolen eher unbekannt. Dies ändert sich ab heute! |
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Rambo aus Hongkong Die Objekte in Stranglehold sehen aber nicht nur nett aus, sondern sind auch einsetzbar. Schießt ihr auf eine Lichtreklame, fällt sie krachend von der Wand und erschlägt die Feinde darunter. Oder Tequila schwingt an einer Lampe und schießt von oben auf die Gegner. Ganz im John Woo-Stil benutzt er oftmals zwei Pistolen oder Uzis gleichzeitig. Für besonders stilvolle Angriffe (z.B. Schießen, während man zur Seite springt) bekommt ihr "Stil-Punkte", die diverse Spezialmanöver freischalten, bzw. aktivieren und euer Können verbessern. Damit dies alles noch besser und stilvoller aussieht, hat Stranglehold einen Bullet Time Effekt (Zeitlupeneffekt), der vor allem durch die Matrix Reihe weltberühmt wurde, spendiert bekommen. Das gesamte Geschehen des Action-Krachers spielt in Hong Kong. Die Handlungsorte basieren auf real existierenden Gegenden wie ein Restaurant, ein Hangar an der Küste und ein Markt mit etlichen Zivilisten. So abwechslungsreich die Umgebungen gestaltet wurden, so monoton spielt sich leider das Spiel. Denn außer großartig rumballern, müsst ihr im Spiel nichts machen. Soll heißen, ihr begebt euch durch ein bestimmtes Areal, aus allen möglichen Türen und Fenstern erscheinen Gegner, die ihr nach und nach dem Erdboden gleich macht und könnt erst nach dem ihr den letzten Gegner in eurem Bereich getötet habt, in das nächste Areal vordringen. Es ist zwar anfangs noch sehr spannend mit den verschiedensten stilvollen Bewegungen die Gegner vom Bildschirm zu fegen, aber nach einigen Spielstunden langweilt euch das Spielprinzip dann doch sehr. Vor allem im spielerischen Bereich hätte Midway für mehr Abwechslung sorgen müssen. Das einzige was ihr vor und während einer Missionen überlegen müsst ist, ob ihr euch mit dem Maschinenengewehr, mit Pistolen oder zum Beispiel mit dem Schrotgewehr durch die nächste Mission ballert und ob ihr jetzt oder erst später ein Spezialmanöver vollführt. |
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Zensur, die man nicht verstehen muss! Stranglehold wurde in Deutschland und nur in Deutschland, wie soll es auch anders sein, zensiert! Damit Midway das Spiel in Deutschland überhaupt veröffentlichen durfte, wurden dem Spiel einige Elemente genommen und wurde selbst nach der Schere immer noch mit einer USK Alterseinstufung "Ab 18" abgestempelt. Dabei hatte der Mann mit der Schere bei der USK aber wohl zwei linke Hände, wie wohl alle bei der Zensur. Auf jeden Fall wurde uns in Deutschland nicht nur ein todbringender Spezialmove geklaut, sondern auch das Blut im Spiel! Aber nur im Spiel, die Zwischensequenzen und das Demoplay im Startscreen ist so was von blutig, dass die Suppe fast schon aus eurem Flachbildfernseher läuft. Setzt ihr im Spiel zum Präzisionsschuss an, trifft die Kugel zum Beispiel den Gegner direkt ins Auge. Ohne Blut und in der DE/PAL Fassung sieht dies aber eher so aus, als ob dem Gegner eine Mücke ins Auge geflogen wäre und nicht ein großkalibriges Geschoss. Habt ihr aber eine Mission bestanden und einer der wirklich atemberaubenden Zwischensequenzen steht an, dann dürft ihr zum Beispiel mit ansehen, wie sich das Blut an der Wand verteilen kann, wenn man einem Gegner aus 2cm Entfernung direkt zwischen die Augen geschossen hat. Oder ihr könnt bezeugen, wie es aussieht, wenn man einem durch den Rücken in die Brust schießt. Auf jeden Fall sehr rot! Das einzige was nach der USK in der deutschen Stranglehold Fassung noch rot spritzt, sind umherliegende Melonen. Warum wird bei solchen blutigen Zwischensequenzen das Blut aus dem Gameplay entfernt? Nur weil wir nicht mit einem Knopf am Controller selbst abdrücken! Das ist der einzige Grund. Ich persönlich kann das nicht verstehen und auch nicht hinnehmen. Selbt wenn ich nicht blutrünstig bin und auch kein Splatterfreund, muss ich sagen, dass diese Schnitte dem Spiel wirklich viel von der "Glaubwürdigkeit" nehmen. Der blutdurchtränkte Anzug von Inspektor Tequila sieht in der unzensierten Fassung so genial aus, dass man wirklich enttäuscht über die deutsche Fassung sein kann und sogar sein muss. Warum dürfen unsere Spielerfreunde aus Österreich oder zum Beispiel aus der Schweiz alle Spiele komplett unzensiert erstehen? Ist in Deutschland die Spielergemeinde vom absoluten Wahnsinn gefährdet oder warum müssen wir mit solchen Samthandschuhen angefasst werden? Wenn Zensur, dann sollte ein europaweites System gelten und somit entweder alle Spiele zensiert oder unzensiert veröffentlicht werden. So werden nur die Abverkaufszahlen verfälscht, weil sowieso alle Spieler zur unzensierten Version greifen werden. Wir empfehlen euch in jedem Fall, wenn ihr alt genug seid und es gerne etwas roter mögt, euch unbedingt die UNCUT-Version aus den Nachbarländern zu kaufen! |
Fazit Stranglehold ist wie die Popcorntüte im Kino. Sind die ersten Popcorn noch lecker, wird die Leckerei immer öder, je weiter man in der Verpackung vordringt. Actionfans weiß der Titel zwar sofort zu gefallen, aber leider nicht auf lange Zeit zu motivieren. Ähnlich wie im Kino, gibt es auch bei der Spielergemeinschaft immer zwei Seiten. Seid ihr eher der Typ der im Kino bei heftigen Explosionen und den waghalsigsten Stunts mit offenem Mund noch gerade ein WOW von den Lippen lassen könnt? Dann ist Stranglehold euer Spiel! Solltet ihr zu der Sorte Kinogänger gehören, die in einem Actionfilm eher mit dem Kopfschütteln und so was von sich geben, wie: “Mensch, muss der denn niemals Nachladen?“ oder „Ist das Mister Unverwundbar?“, dann lasst lieber gleich die Finger von diesem Titel. Actionfans, die ein kurzweiliges Spektakel ohne viel Tiefgang erleben möchten, können wir Stranglehold in der unzensierten Fassung wärmstens empfehlen |
Pro
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Kontra
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Einzelspieler 8.0 |
Mehrspieler offline
- |
Xbox LIVE Mehrspieler
- |
Steuerung und Gameplay
8.6 |
Grafik und Präsentation
8.1 |
Sound, Musik und Special FX
8.2 |
Sprachausgabe
deutsch |
Bildschirmtexte deutsch |
Zensur
Zensiert
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Spielzeit ca. in Stunden
+10 |
Geeignet für
Anfänger bis Profis
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Altersfreigabe
Ab 18 Jahren |
Xboxdynasty Gesamtbewertung
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