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Super Contra - Xbox Live Arcade - Testartikel

Autor
Tobias Schulte - Z0RN
Erstellt am
08.08.07
Streetdate
25.07.2007
Spielgenre
2D
Entwickler/Publisher
Digital Eclipse / Microsoft
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Super Contra Review

Nachdem bereits das legendäre Contra (1987) seinen Weg in die Xbox Live Arcade gefunden hat beglückt uns Konami nun mit dem direkten Nachfolger Super Contra (1988).
Diesen beiden Titeln folgten insgesamt noch neun weitere, welche sich über viele verschiedene Plattformen wie NES, Game Boy, SNES, Mega Drive und PlayStation verteilen.
In Deutschland wurde die Contra-Reihe übrigens lange Zeit unter dem Titel „Probotector“ veröffentlicht. In diesen Varianten von Contra wurden die Protagonisten und Kontrahenten gegen Roboter ausgetauscht, wohl um einer möglichen Indizierung vorzubeugen.
 
Die Contra-Reihe gehört seit jeher dem Run `n Gun-Genre an, einer Mischung aus Jump `n Run und Shoot `em up, wohl aber mit einem klaren Fokus auf Shoot `em up.
Darüber hinaus weiß jeder, der einmal mit einem Contra-Titel in Berührung kam, dass diese verdammt harte Kaliber sind und das selbst im Kooperativmodus, welcher ebenfalls ein Markenzeichen der Reihe ist.
Ein-Mann-Armee
Die Story ist in diesem Spiel nur schmückendes Beiwerk: eine geheime, böse Organisation, Red Falcon genannt, versucht die Herrschaft an sich zu reißen und dies auch mit der Unterstützung von Aliens, welche den Geschöpfen aus Ridley Scotts Meisterwerken verdächtig ähnlich sehen. Soviel zur Geschichte.
Ihr lauft also alleine (oder zu zweit im Koop) über fünf Levels mit euren martialischen Protagonisten den Feindesscharen entgegen und holzt dabei alles um was euch vor die Flinte rennt.
Das Gameplay
Simpel und eingängig, wie es 1988 nun mal noch wahr, kommt die Steuerung mit wenigen Buttons aus. Ihr könnt nach links oder rechts laufen, euch flach auf den Boden legen, Springen und natürlich ballern was das Zeug hält!
 
Das Interface ist ebenso genretypisch für einen Titel aus der Spielhalle:
am oberen Bildschirmrand seht ihr schlicht eure verbleibende Anzahl an Leben sowie euren aktuellen Punktestand und den Highscore.
 
Ihr lauft hauptsächlich von links nach rechts, zwischendrin wird das Spielgeschehen aber auch durch Abschnitte aus der Vogelperspektive aufgelockert.
Zu Anfang seid ihr noch mit einer Art halbautomatischem Gewehr mit eher langsamer Schussrate und geringer Schadenwirkung ausgestattet, doch schnell könnt ihr durch Beschuss auf fliegende Kapseln neue Waffen verwenden. Da gibt es zum Beispiel Granaten- und Raketenwerfer oder Plasma- und Laserguns. Zusätzlich gibt es manchmal auch Schutzwesten zum Aufsammeln.

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