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Super Street Fighter IV Arcade Edition - Marktplatz - Testartikel

Autor
Tobias Schulte - Z0RN
Erstellt am
22.06.11
Streetdate
22.06.2011
Spielgenre
Kampfspiel
Entwickler/Publisher
Capcom
Kommentare
9
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Street Fighter und kein Ende in Sicht! Wo soll das jährliche Update noch hinführen?

Wie oft kann man ein Spiel eigentlich zerhackstückeln? Wenn man den Metzgern bei Capcom glauben mag, dann locker vier bis fünfmal innerhalb von zwei Jahren. Im Februar 2009 erschien Street Fighter IV. Dieses Spiel hat das Beat´em UP Genre komplett neu definiert und wieder neues Leben eingehaucht. Der Titel konnte seinerzeit eine Traumwertung von 9.4 auf Xboxdynasty einheimsen. Ein absoluter K.O.-Schlag für die Konkurrenz. Dafür sind Fans der Serie und auch wir sehr dankbar. Doch danach bekleckerte sich Capcom nicht mehr mit Ruhm. Neue Kostüme gibt es nicht länger im Spiel zu erspielen, sondern müssen von euch gegen Bares auf dem Marktplatz gekauft werden. Ein paar neue Outfits hier, ein paar neue Anzüge da und schon waren wieder 10,- Euro weg. Doch die Angebote auf Xbox LIVE köderten noch mehr treue Fans das Portemonnaie aufzumachen. Schließlich durften auch ein paar DLC-Kämpfer nicht fehlen. Knapp 14 Monate später erschien dann Super Street Fighter IV.  Ein paar neue Kämpfer, ein Spielmodus weniger und kleinere Verbesserungen sollten erneut Street Fighter-Fans dazu bewegen knapp 40,- Euro für ein Spiel auszugeben, dass sich eher nach einem kleinen Update anfühlte. Und heute? Circa 14 Monate später erscheint wieder ein Update für um die 30,- Euro. Alles in allem hat der Street Fighter Fan von heute innerhalb von drei Jahren um die 140,- bis 160,- Euro für seine Xbox 360 Kollektion ausgegeben. Des Weiteren muss jeder Besitzer aufpassen, dass er nicht doppelt bezahlt. Dazu kommt, dass sich ein Teil wie der andere spielt. Da macht auch die Arcade Edition keinen Unterschied. Was es Neues zu entdecken gibt, erfahrt ihr jetzt!

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