
Autor Tobias Schulte -
Z0RN |
Erstellt am 22.07.07 |
Streetdate 29.06.2007 |
Spielgenre
Horrorspiel |
Entwickler/Publisher
2K Games
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Kommentare
9
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Nun ist es endlich soweit: mit „The Darkness“ erscheint der langersehnte Blockbuster aus den Starbreeze Studios, den Machern des famosen „The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay“.
Das Spiel hat die sehr populäre Comicreihe zur Grundlage, welche bereits seit Mitte der Neunziger mit den Geschichten um Jackie Estacado und der Finsternis für Furore sorgt und sich, kurz angerissen, wie folgt darstellt:
Jackie wird an seinem 21. Geburtstag aus zunächst unerklärlichen Gründen von der Finsternis befallen, welche ihm fortan in sein Gewissen spricht und ihm übernatürliche Kräfte verleiht, mithilfe derer er seine Widersacher auf sehr ungewöhnliche und besonders brutale Art und Weise ins Jenseits befördern kann. |
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Die Präsentation „The Darkness“ verwendet eine mächtig aufgebohrte Riddick-Engine und sieht, vor allem in Bewegung, phänomenal gut aus! Dabei muss man den Starbreeze Studios ihre unglaubliche Liebe zum Detail zu gute halten. Wohin das Auge blickt hochauflösende, detaillierte Texturen, butterweiche Animationen und Charaktermodels, welche erschreckend lebensnah wirken. Mimik und Gestik sowie Charakterdesign sind absolut einmalig! Selbst an ein ganz bestimmtes Detail, welches mir bei so ziemlich jedem Spiel aus der Egoperspektive fehlt, wurde gedacht: blickt ihr nach unten, so seht ihr euren Körper, als würdet ihr selbst an euch hinuntersehen. Das trägt enorm dazu bei euch mit Jackies Rolle zu identifizieren. Ein weiteres nicht zu unterschätzendes und innovatives Detail: überall im Spiel findet ihr Fernseher, welche euch insgesamt ca. 25 Stunden (!) Material wie den Klassiker „Nosferatu“, diverse Musikclips und Serien wie „Popeye“ im Original zeigen. Zuletzt sei erwähnt, dass ihr es hier selten bis gar nicht mit langweiligen Ladebalken zwischen den Bezirken zu tun bekommt, sondern Jackie immer ein paar lustige und mehr oder weniger interessante Geschichten zu erzählen hat oder ihr ihn einfach dabei beobachtet, wie er mit seinen Waffen hantiert. Die Licht- und Schatteneffekte, gerade bei einem Spiel mit dieser Thematik sehr wichtig, sind über jeden Zweifel erhaben und wurden absolut realistisch umgesetzt. Ihr könnt wirklich jede einzelne Lampe in diesem Spiel kaputt schießen (was auch mitunter notwendig ist um die Kräfte der Finsternis einsetzen zu können), zudem sind die Lichtquellen wie beispielsweise in Doom 3, dynamisch. Wackelt eine Lampe, dann wandern Licht und Schatten entsprechend physikalisch korrekt mit. Akustisch gesehen wird euch von atmosphärischen Hintergrundklängen in der U-Bahnstation bis hin zu adrenalintreibenden Rocksounds während der vielen Kämpfe alles geboten. Die englische Sprachausgabe ist absolut genial und man nimmt jedem Sprecher seine Rolle gerne ab. Die Soundeffekte dröhnen mit voller Wucht aus den 5.1-Boxen und lassen echtes Kinofeeling aufkommen, vor allem in lautstarken Gefechten flitzen euch nur so die Kugeln um die Ohren und ihr hört die Hülsen auf dem Boden aufprallen. Genial! |
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Xbox Live Momentan gibt es keine Inhalte zum herunterladen und ob hier noch weitere Singleplayer- und/oder Multiplayerinhalte folgen werden hängt ganz vom kommerziellen Erfolg von „The Darkness“ ab (an welchem ich jedoch nicht zweifle). Dies könnt ihr auch unserem Interview mit einem der Entwickler entnehmen. Wünschenswert sind weitere Inhalte auf jeden Fall! |
Fazit „The Darkness“ ist nach langer Zeit endlich wieder ein Spiel, bei dem ich mich voll und ganz in den Hauptcharakter hineinversetzen und mit ihm identifizieren konnte. Mit ihm mitgefühlt habe, Wut und Zorn gegen dessen Widersacher verspürt habe und den Controller einfach nicht aus der Hand legen konnte bis die spannende Story zu ihrem düsteren Höhepunkt gekommen und der Widersacher besiegt wurde. Das Spiel ist technisch und spielerisch somit seit langem das Beste, was mir untergekommen ist und auch ganz speziell auf unserer geliebten Xbox 360 ein echtes Highlight! Alle diejenigen unter euch, die Ego-Shooter lieben und nichts gegen Adventure-Elemente sowie eine offene Spielwelt haben und harten Tobak vertragen können sei das Spiel wärmstens empfohlen. Dabei ist aber zu beachten, dass es auf gar keinen Fall in Kinderhände gehört und außerdem ist zu beachten, dass die deutsche Version wieder einmal der Zensurschere zum Opfer gefallen ist (nähere Infos in unserem Newsflash). |
Pro
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Kontra
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Einzelspieler 9.0 |
Mehrspieler offline
- |
Xbox LIVE Mehrspieler
7.5 |
Steuerung und Gameplay
8.8 |
Grafik und Präsentation
9.0 |
Sound, Musik und Special FX
9.0 |
Sprachausgabe
englisch |
Bildschirmtexte deutsch |
Zensur
Zensiert
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Spielzeit ca. in Stunden
+10 |
Geeignet für
Profis und Hardcore Gamer
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Altersfreigabe
Ab 18 Jahren |
Xboxdynasty Gesamtbewertung
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