
Autor Frank Schmitz -
theTank |
Erstellt am 30.03.08 |
Streetdate 28.03.2008 |
Spielgenre
Strategiespiel |
Entwickler/Publisher
Petroglyph Games / SEGA
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Kommentare
0
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Vorsichtshalber verlässt man sich hier wohl auf außerirdische Szenarien und schickt nun gleich drei Alienvölker ins Rennen um die Erde zu erobern. Kommt Euch das bekannt vor? Naja zugegeben eine etwas originellere Story hätte man sich schon wünschen können, solltet Ihr aber auch auf Echtzeit Strategie stehen, fallen solche Nebensächlichkeiten wohl nicht zu sehr ins Gewicht. Ob wir hier einen Titel haben der beispielsweise Command & Conquer vom Thron stoßen kann, wollen wir in unserem Test für Euch klären. |
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Steuerung Bei Strategiespielen auf einer Konsole stellt sich jedesmal die Frage, ob die dadurch bedingte Padsteuerung auch wirklich die präzise und umfangreiche Maus und Tastatur Steuerung am PC ersetzen kann. Wir finden dass dies bei Universe at War doch relativ gut gelungen ist, viele Aktionen sind über die Schultertasten und den A-Button auszuwählen. So sucht Ihr beispielsweise Eure Truppen mit A aus und schickt sie auch mit A an das gewünschte Ziel, durch halten der Schultertaste RB wird die gesamte Einheit der jeweils ausgesuchten Figur gewählt und mit dem drücken der Back-Taste lassen sich auch individuell ausgewählte Gruppen im Menüpunkt zu einer Fraktion zusammenstellen. Während Ihr die Tastenkombination erlernt ist dabei die gesamte Spieleinleitung wirklich mit tollem Sound und toller Synchronisation unterlegt, so taucht Ihr relativ schnell in die Atmosphäre des Spiels ein und könnt Euch auf mehr freuen. Aktiviert Ihr zum Beispiel beim gesteuerten Klonkrieger die Vervielfältigungsoption über LT begleitet der Novus "29-11" dieses mit passendem blechernder, dröhnender Stimme und dem Satz "Mehr von mir, bedeuten weniger von Euch" während ein Gegner niedergeschlagen wird. |
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Technik und mehr Im Punkte Technik und Grafik hätte man sich sicherlich noch mehr Innovation, oder Brillanz gewünscht. Das hier gebotene ist durchaus ansehnlich aber auch nichts was man als weltbewegend bezeichnen würde. Die Einheiten ruckeln hier und da mal etwas durch die Gegend, die Kantenglättung könnte besser funktionieren und wirklich detailiert ist das Ganze geschehen auf manchen langweiligeren Karten nicht. Insgesamt ist Grafik und Optik sicherlich nicht der eine große Punkt bei einem Test rund um Echtzeit-Strategie, bei dem geboten durchaus als gut zu bezeichnenden Grafikstyle hätte man sich aber gewünscht das es zu mindestens mit perfekter Framerate daher kommt. Nichts desto trotz haben uns die Einheiten der Novus und der Masari gut gefallen und die Ladezeitensind nicht zu lang und werden immer mit Trailersequenzen überspielt. Die drei Mächte sind hier überraschend gut verteilt und so hat jede Partei Ihre eigenen Vorteile und Stärken. Einer der Vorteile ist es einfach auch das die Novus sich anders spielen als die Hierarchie und die Hierarchie sich anders spielen läßt als die Masari. So bietet jede Seite auch einfach ein größeres Potenzial an Abwechslung für Euch. Zusätzliche Abwechslung wird dadurch geboten das Universe at War: Earth Assoult als erstes Strategiespiel auf der Xbox 360 über das Feature "Cross-Platform-Play" verfügt, was Euch ermöglicht gegen Spieler an Windows PCs zu spielen. |
Unser Fazit: Universe at War: Angriffsziel Erde ist ein überraschend gutes Strategiespiel das unser Erwartungen generell übertroffen hat und einem einige spannende und interessante Stunden liefern kann so lange man Fan von Echtzeitstrategie ist. Einsteiger werden zu nächst doch etwas arg gefordert und sollten sich eine Weile lang auf der Stufe leicht ersteinmal mit dem Spiel vertraut machen um wirklich "spielen" zu können. Das Spiel reicht nicht an Referenztitel wie "Command and Conquer 3: Tiberium Wars", oder "Der Herr der Ringe: Schlacht um Mittelerde 2" heran, kann aber doch durchaus überzeugen und gerade Fans des Genres eine nette Abwechslung bieten. Wie immer möchten wir darauf hinweisen das gerade der Multiplayer des Spiel eine große Herausforderung darstellt und sich für Gelegenheitspielern erst nach langer Einspielzeit ein Sieg einstellen wird. Mit den 3 unterschiedlichen Allianzen, der gelungenen Kampange und mit bis zu vier Spielern online bekommt Ihr hier einen soliden Echtzeitstrategiespiel das sein Geld sicherlich wert ist, aber keine neuen Maßstäbe zu setzen weiß. |
Pro
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Kontra
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Einzelspieler 7.5 |
Mehrspieler offline
7.8 |
Xbox LIVE Mehrspieler
7.8 |
Steuerung und Gameplay
7.8 |
Grafik und Präsentation
7.0 |
Sound, Musik und Special FX
8.5 |
Sprachausgabe
deutsch |
Bildschirmtexte deutsch |
Zensur
Nicht notwendig
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Spielzeit ca. in Stunden
+10 |
Geeignet für
Anfänger bis Profis
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Altersfreigabe
Ab 16 Jahren |
Xboxdynasty Gesamtbewertung
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