News:
xbox 360 - xboxdynasty
Xbox Fanaward

Unreal II: The Awakening - Testartikel

Autor
Tobias Schulte - Z0RN
Erstellt am
06.04.05
Streetdate
28.03.2005
Spielgenre
Ego-Shooter
Entwickler/Publisher
unbekannt
Kommentare
0
No News ZEIGE ALLE PREVIEWS ZU DIESEM SPIEL ZEIGE ALLE REVIEWS ZU DIESEM SPIEL ZEIGE ALLE MOVIES ZU DIESEM SPIEL ZEIGE ALLE SCREENSHOTS ZU DIESEM SPIEL ZEIGE ALLE WALLPAPER ZU DIESEM SPIEL ZEIGE ALLE CHEATS ZU DIESEM SPIEL ZEIGE ALLE ACHIEVEMENT ZU DIESEM SPIEL
 Gamertags - 19 Gamers haben das Spiel
Bewerte dieses Spiel
Drucken

Unreal II: The Awakening Review

Unreal II der lang angekündigte Nachfolger des erfolgreichen Ego Shooter Spiels Unreal, hat es nun ein Jahr nach dem PC Release auf die Xbox geschafft: Unreal II the Awakening bietet neben der kompletten Einzelspieler Levels auch neue Features . Ein liebloser Port a la Soldier of Fortune oder qualitativ überzeugend? Lest selbst.

Die Menschheit expandiert in die unendlichen Weiten des Weltalls mit dem Ziel Welten zu kolonisieren und Alien-Rassen entgegenzutreten. Ihr seit ein Terran Colonial Marshal, einer der wenigen repräsentanten des Gesetzes. In dem Militär-Schiff Atlantis patrouilliert ihr mit eurer Crew (ein Navigationsoffizier, ein Techniker und ein Sicherheitsoffizier) durch Ihren Sektor. Doch die anfängliche Ruhe wird gestört durch einen gewaltsamen Konflikt zwischen fünf Alien-Rassen.
Die Ursache des Konfliktes ist eine Sammlung von altertümlichen Artefakten, die auf sieben Planeten entdeckt wurden. In diesen Wirren ist es eure Aufgabe, das Rätsel der Artefakte zu ergründen und sie vor den bösen Mächten zu beschützen. Soweit die Story des Spiels, die eigentlich nicht wirklich eine Besonderheit ist, aber dennoch gut erzählt wird. Nach diversen Sequenzen, die euch die Geschichte näher bringen und gleichzeitig eure Aufträge für die nächsten Missionen enthalten geht es auch schon los.
Das erste Level spielt auf einem vom Wald überzogenem Planeten, von dessen Oberfläche ein Notsignal empfangen wurde. Ihr als Kampftier der Crew müsst euch natürlich der Gefahr aussetzen und überprüfen was passiert ist. Schon bald wird der Spieler von kleinen blauen Aliens überfallen, die es abzuknallen gilt.
Doch es bleibt nicht bei solch harmlosen Gesellen, in späteren Levels attackieren euch auch noch Skaarj (Typische Alienfratze, lange Sicheln, unangenehmer Atem und enorme Schnelligkeit) und anderes Getier. Habt ihr eine Mission geschafft, bekommt ihr wieder ein schönes Video zusehen und reist wieder zum nächsten Planeten. Spätestens nach der dritten Mission wird man feststellen, dass Rätsel eher Nebensache geworden sind und man sich deutlich an den Aktionlastigen "Unreal Championship" orientiert hat.
Waffengewalt steht an erster Stelle, wie in vielen anderen Vertretern der Ego Shooter. Es gibt zwar ein paar Schalter oder Such Aufgaben, wirklich fordernd ist das aber nicht. Um den über 20 Gegnern Feuer unterm Hintern machen zu können, bedarf es eine große und vor allem durchschlagskräftige Ausrüstung.

Facebook

Bookmark

wong favoriten icio live webnews Google Yahoo

Vorschauberichte

Xbox 360 - Resident Evil 6 Xbox 360 - BioShock Infinite Xbox 360 - Medal of Honor: Warfighter Xbox 360 - Assassin’s Creed III Xbox 360 - Halo 4
engine powered by cultiport