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Unreal Tournament III - Testartikel

Autor
Tobias Schulte - Z0RN
Erstellt am
11.07.08
Streetdate
04.07.2008
Spielgenre
Ego-Shooter
Entwickler/Publisher
Epic Games / Midway
Kommentare
5
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Unreal Tournament III Review

Seit 1998 erfreut sich die Spielergemeinde an einer Spielserie aus dem Haue Epic namens Unreal. Neben dem eher auf Singleplayer ausgelegten ersten Teil, erschein 1999 das erste Unreal Tournament. Seitdem überzeugt diese Spielreihe mit wahnwitzig schnellen Onlineballereien und grandioser Optik. Nun endlich, nach langem hin und her kommt Unreal Tornament III für die Xbox 360 auf den Markt. Fans knallharter Shooter sollten schon einmal ihr Geld sparen, denn mit dem neuesten Unreal Turnier steht uns eine echte Multiplayergranate bevor. Doch bis hier hin war es ein langer und beschwerlicher Weg, denn zu Anfang hieß es, dass der Titel ausschließlich für die Playstation 3 auf den Markt kommen würde. Als dann noch Mark Rein, Vice President of Epic Games, während einer UT 3-Session auf dem Edinburgh Interactive Festival seine Begeisterung für den großzügigen Speicherplatz auf einer Blu-Ray Disc gegenüber einer Standard DVD kund tat, haben viele Xbox 360 Spieler diesen Titel von ihrer Wunschliste gestrichen. Es schien immer mehr, dass das was für die Xbox 360 die HALO Reihe war, für Playstation die Unreal Reihe werden sollte und so war es ein langer Weg bis Unreal Tournament III im Jul 2008 nun doch für Xbox 360 erschien.
Endlich auch für Xbox 360
Steven Polge, Lead Designer von Unreal Tournament III bei Epic Games setzte dem Ganzen 2007 ein gutes Ende, meldete sich gegenüber der Fachpresse zu Wort und verkündete, dass das Spiel für die Xbox 360 auch ohne Blu-Ray um die 48 Multiplayer Maps beinhalten werde. Doch wie kam es zu dieser unerträglichen Verzögerung? Zum einen wird sich Sony die Exklusivrechte sicher gekauft haben, zum Anderen, zurückblickend auf die E3 2007, begründete Midway und Epic Games die Verzögerung der Xbox 360-Version von Unreal Tournament III auf das Jahr 2008 damit, dass die Restriktionen des Xbox LIVE Services für die Verzögerung verantwortlich seien, da Microsofts Richtlinien nach aktuellem Stand keine Mods erlauben. Da dies aber ein essentielles Feature des Multiplayerparts ist und Microsoft, so Mark Rein, über Weihnachten 2007 einen vollen Terminkalender hat und sich somit nicht des Mod-Problems annehmen kann, wurde die Veröffentlichung auf 2008 verschoben. Die längere Wartezeit von knapp einem halben Jahr tat dem Spiel aber kein Abbruch, ganz im Gegenteil! Xbox 360 Spieler freuen sich über einen 4 Spieler Co-Op- und einen 2 Spieler Splitscreen Modus. Hier gibt es für jeden Spieler euch mehrere Wege zum Ziel geben und der Erfolg der Mission liegt auch im Überleben des Partners. Epic Games hat außerdem versucht Unreal Tournamnet III einen richtigen Singleplayerpart zu spendieren. Allzu viel Tiefe dürft ihr allerdings nicht erwarten, kauft man sich Unreal Tournament doch eher für fetzige Multiplayerschlachten und nicht, um sich an dem Einzelspielerteil zu erfreuen. Dafür bietet aber die Xbox 360 Version den größten Umfang, 5 exklusive Maps, 2 neue Charaktere und alle Download-Erweiterungen der Playstation 3.

Ob der Rest des Spiels auch Grund zur Freude bereitet, erfahrt ihr ab sofort in unserem voll gepackten Unreal Tournament III Xbox 360 Test.
Unübertroffen, Unvergleichlich, Ungeschlagen, Unreal
Viele Websites berichteten aufgrund des früheren Erscheinungstermins schon etwas vor Xboxdynasty und meinten zum Großteil, dass Unreal Tournament III im Endstadium besser als Gears of War aussehen würde, dem können wir erstaunlicherweise zustimmen. Der Grund liegt auf der Hand, denn Epic Games scheint die Hauseigene Engine immer besser in den Griff zu bekommen und konnte somit noch mehr Power aus der Xbox 360 schöpfen. Die Macher von Epic Games meinen hingegen, dass man Gears of War und Unreal Tournament III gar nicht  miteinander vergleichen kann und dieser Meinung sind wir ebenfalls. Unreal Tournament III ist um einiges schneller und wo ihr in Gears of War geht, werdet ihr in Unreal Tournament III laufen, bzw. durch die Lüfte gleiten. Außerdem ist Gears of War eher ein Spiel auf Kurzdistanz, wobei Unreal Tournament III mehr auf Weitdistanz ausgelegt ist. Dass Unreal Tournament III lediglich auf Mehrspielerschlachten ausgelegt ist, bemerkt ihr spätestens, sobald ihr die Einzelspielerkampagne startet.

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