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Virtua Fighter 5 - Testartikel

Autor
Tobias Schulte - Z0RN
Erstellt am
12.10.07
Streetdate
19.10.2007
Spielgenre
Kampfspiel
Entwickler/Publisher
SEGA
Kommentare
3
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Virtua Fighter 5 Review

Am 18.01.2006 haben wir für euch die ersten Bilder zu Virtua Fighter 5 auf Xboxdynasty veröffentlicht. Oft haben wir E-Mails erhalten, dass Virtua Fighter 5 nur für die Playstation 3 erscheinen würde und warum wir eigentlich Screenshots und Nachrichten zum Spiel veröffentlichen? Tja, irgendwie haben immer daran geglaubt, dass SEGA Virtua Fighter 5 auch für die Xbox 360 entwickeln wird. Virtua Fighter 5 erschien zwar exklusiv zum Release der PS3, trotzdem durften sich Xbox 360 Besitzer kurze Zeit später über die offizielle Meldung freuen, dass sich das Spiel auch für die Xbox 360 in Entwicklung befindet. Doch SEGA hat nicht nur einfach das Spiel lieblos auf die Xbox 360 portiert, sondern die Zeit genutzt und einen Xbox-Live Mehrspielermodus und vieles mehr integriert. Heute, circa 20 Monate nach unseren ersten Bildern bieten wir euch als eine der ersten Xbox 360 Webseiten einen ausführlichen Testartikel mit massig exklusiven Screenshots zum Spiel. Viel Spaß beim Lesen!

Spieltiefe die Seinesgleichen sucht

In Videospielen gibt es viele Genreduelle: Zum Einen gibt es da jedes Jahr das große Sportspiele Duell zwischen 2K Sports und EA Sports, die mit ihren jährlichen Updates immer wieder aufs Neue um die Gunst der Zocker ringen. Zum Anderen sind da die ganz großen Fische wie Sony, Nintendo und Microsoft - die alle paar Jahre ihre Muskeln spielen lassen und mit ihren neuen Konsolen zeigen wollen, wer Herr im Hause ist. Auch in der Sparte der Beat em Ups gibt es einen großen Dreikampf: Tekken vs. Dead or Alive vs. Virtua Fighter. Nachdem sich die Herausgeber der Tekken Reihe noch bedeckt halten, ob sie Microsofts Konsolen-Flagschiff ein Game ihrer beliebten Serie spendieren oder nicht und Dead or Alive 4 schon kurz nach dem Release der 360 in den Läden stand, bleibt nun nur noch ein Kampfspiel offen: Virtua Fighter.

Virtua Fighter ist ein Beat Em Up aus dem Jahre 1993. Das Spiel wurde von SEGA und dem AM2 Entwicklerteam programmiert und gilt als eines der ersten Spielhallenspiele, das auch für die heimische SEGA-Konsole umgesetzt wurde. Der Beiname Virtua im Spieltitel deutet dabei an, das alle Vorgänge Dreidimensional ablaufen. Virtua Fighter war das erste Spiel dieser 3D-Art, die Bilder wurden hierbei durch die Berechnung von Drahtgittermodellen und gefüllten Polygonen erzeugt. Neben der für damalige Verhältnisse revolutionären Darstellung ist Virtua Fighter bis Dato vor allem für sein extrem detailliertes Kampfsystem, das sich vor allem an echten Kampftechniken orientiert, bekannt. Das Spiel Shenmue, das allen SEGA und Videospielfans sicher ein Begriff sein wird, baute damals auf Virtua Fighter auf. Der Kopf Yu Suzuki der für die Virtua Fighter und Shenmue Reihe verantwortlich ist, plante zuerst eine Art Virtua Fighter Rollenspiel. Viele Figuren in Shenmue ähneln die der Virtua Fighter Stars und die Hauptperson Ryo Hazuki, sollte ursprünglich der Charakter Akira von Virtua Fighter einnehmen.

 

Die Chronologie einer Legende:

1993 - Virtua Fighter

1995 - Virtua Fighter 2

1995 - Virtua Fighter Remix

1996 - Virtua Fighter 2.5

1998 - Virtua Fighter 3

2002 - Virtua Fighter 4

2007 - Virtua Fighter 5

Virtua Fighter 5 für Xbox 360 wurde vom SEGA-eigenen und weltweit für seine brillanten Spiele anerkannten Studio AM R&D Development No.2 (AM2) in Tokyo entwickelt und erscheint am 26. Oktober für Xbox 360. Seid Anfang 2007 kloppen sich bereits Playstation 3 Besitzer vor ihrer Konsole. Dabei müssen Sonyfans im Vergleich aber leider auf viele Features und einen Onlinemodus komplett verzichten. Ende Oktober erscheint das Spiel nun endlich auch für eure geliebte Xbox 360 und bietet neben Xbox-Live Duellen noch viele weitere exklusive Inhalte. Grund zum Feiern, denn Virtua Fighter 5 steht wie kaum ein anderes Spiel für rasante und actiongeladene Duelle und fasziniert Spieler auf der ganzen Welt mit einer einzigartigen Spieltiefe und unerreichtem Detailreichtum – was gerade in diesem Genre eher unüblich ist. Mit El Blaze und Eileen feiern traditionell zwei neue Charaktere und damit gleichzeitig auch zwei neue Kampfstile ihre Premiere. El Blaze ist ein mexikanischer Champion, der den  Lucha Libre Kampfstil nutzt, welcher vor allem für seine hohe Geschwindigkeit bekannt ist.  Eileen, das komplette Gegenteil unseres mexikanischen Freundes, kommt aus China. Sie verlor ihre Eltern schon im Kindesalter und wurde fortwährend von ihrem Großvater in die Kunst des Kung-Fu eingeweiht, die sie seitdem immer verbessert und fast schon perfektioniert hat.

Auch beim Kampfsystem hat das renommierte japanische Entwicklerteam von AM2 mehrere Monate für perfektes Balancing investiert. Dadurch wurde sichergestellt, dass es keine übermächtigen Kämpfer gibt und die bis zu 150 Moves pro Spielfigur in ihrer Durchschlagskraft und in den zu koordinierenden Bewegungsabläufen auch weiterhin einen ausgewogenen Spielablauf ermöglichen.

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