
Autor Daniel Flege -
Quentara |
Erstellt am 06.11.11 |
Streetdate 22.11.2011 |
Spielgenre
Sportspiel |
Entwickler/Publisher
Yukes Co. / THQ
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Kommentare
2
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THQ's Wrestlingspektakel geht in die nächste Runde. Mit WWE 12 führt der Publisher gleichzeitig einen Reboot der Serie durch, die zuvor unter dem sperrigen Namen WWE Smackdown vs. Raw bekannt war. Um zu demonstrieren, dass sich die Verschlankung des Titels nicht auch auf den Inhalt ausgewirkt hat, lud uns THQ vergangenen Freitag zu einem sechsstündigen Hands on in die Krefelder Zentrale. Was uns dabei alles an Neuerungen erwartet hat, erfahrt ihr in unserer Preview. |
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Umfangreiches Gesamtpaket Das Entwicklerstudio Yukes hat es geschafft, sämtliche Spielmodi im Nachfolger zu übernehmen. Ob Hell in a Cell, Leitermatches, Triple-Threat oder den Royal Rumble, ihr dürft euch im Ring wie gewohnt abwechslungsreich austoben. Neu hinzugekommen ist das Championship Scramble und auch der Modus WWE Universe, in der ihr Woche für Woche die Shows des Franchise nachspielen könnt, ist wieder inklusive. Eine kreative Generalüberholung hat der unter dem Titel Road to Wrestlemania laufende Storymodus erhalten. Anstatt wie im letzten Jahr eine vorgegebene Geschichte auswählen zu können, dürft ihr diesmal nacheinander in die Rolle der Bösewichte und der Publikumslieblinge schlüpfen, um den steinigen Weg bis hin zum Main Event bei Wrestlemania anzutreten. Glücklicherweise haben die Entwickler die Szenen, in denen ihr Backstage unterwegs seid, auf ein Minimum reduziert. Spannend in Szene gesetzte Zwischensequenzen und die Action im Ring dominieren nun das Geschehen. Wer von euch auf vorgefertigte Storylines verzichten und stattdessen lieber sein eigenes Universum kreieren möchte, der darf sich wieder in einem der zahlreichen Editoren des Spiels austoben. Egal ob Feden, Wrestler, Events oder Finisher, so ziemlich jedes Detail in WWE 12 lässt sich nach euren eigenen Vorstellungen gestalten. Dieses Jahr neu dabei ist der Create-an-Arena Modus, mit dem ihr die Farben, Logos und Umgebungen des Ringes selbst festlegen dürft. |
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Flüssiges Wrestlingspektakel Dass ihr bei THQ's Wrestlingserie stets ein großes Repertoire an Moves zur Verfügung habt, um euren Gegner auf die Bretter zu schicken, ist nichts Neues. In Sachen Animationen waren die Kämpfe jedoch nicht immer eine Augenweide. Zu hakelig kamen die Ausführungen der Sportler daher, zu langwierig waren die Animationsphase. Das soll sich in WWE 12 dank der Predator Engine ändern. Die neue Technologie sorgt dafür, dass die einzelnen Kampfanimationen fast nahtlos ineinander übergehen. Vorbei die Zeiten, in denen eure Recken sich ruckartig einen halben Meter weiter nach rechts bewegt haben, um eine neue Animation einzuleiten. Backbreaker, Suplex und Leg Drops werden nun flüssig aneinandergereiht und lassen sich nun sogar unterbrechen. Dies ist vor allem mit mehreren Spielern von Vorteil, wenn ihr beispielsweise verhindern wollt, dass euer Freund gerade Big Shows berüchtigten Choke Slam verpasst bekommt. Auch der Dynamik der Kämpfe kommt die Predator Technology zugute. Das Spielgeschehen gestaltet sich durch die verkürzten Animationen schneller. Ein verbessertes Kontersystem, welches auch Manöver innerhalb bereits laufender Aktionen ermöglicht, sorgt zudem dafür, dass eure Matches unberechenbarer ablaufen als zu Smackdown vs. Raw Zeiten. |
THQ gelingt mit WWE 12 nicht nur namentlich der von Fans lang ersehnte Reboot. Auch wenn unsere anspielbare Version noch nicht final war, so zeigte sie sich jetzt schon frischer, innovativer und originalgetreuer als jedes Wrestlingspiel zuvor. Die Predator Technologie sorgt für ein flüssiges Zusammenspiel der Animationen, während dynamische und abwechslungsreiche Kameraperspektiven für realistisches TV-Flair sorgen. Zudem konnten die Entwickler alle Spielmodi in den Titel integrieren, die ihr bereits aus den Smackdown vs. Raw-Teilen kennt. Wenn nun noch der Online-Modus stimmt und bei THQ in Sachen Feintuning nicht noch eine Katastrophe passiert, dann steht der Genrekrone nichts mehr im Wege. Um es mit den Worten von The Miz zu sagen: WWE 12 wird aaawesooome!
„Frisch und innovativ. So muss Wrestling auf der Konsole sein!“ |
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