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WWE SmackDown vs. Raw 2010 - Testartikel

Autor
- xd270
Erstellt am
29.10.09
Streetdate
23.10.2009
Spielgenre
Kampfspiel
Entwickler/Publisher
Yukes Co. / THQ
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WWE SmackDown vs. Raw 2010 Review

Seit einigen Jahren erfreuen uns die Jungs von Yukes jährlich mit einem neuen Teil der WWE SmackDown vs. RAW Reihe für die Xbox 360 Konsole. Mit dem vierten Ableger wollen die Entwickler in diesem Jahr noch mal ordentlich Gas geben und mit neuen Features die Fans dauerhaft begeistern. Neben dem Road to WrestleMania, der bereits im letzten Jahr seine Premiere feierte, sollen in der Ausgabe 2010 vor allem kreative Köpfe mit den Editoren für Finisher, Move Sets und Szenarien deutlich gefördert werden. Über Xbox LIVE sollen die eigenen Werke dann für alle zum Download abrufbar sein. Lest im nachfolgenden Test, was euch in WWE SmackDown vs. RAW 2010 alles an Neuheiten erwartet und ob uns Publisher THQ wieder mit einem starken WWE Titel begeistern kann.
Einfacher geht’s nicht
Eine geniale Neuerung die euch bei SmackDown vs. RAW 2010 sofort ins Auge springen wird ist das Hauptmenü. Nachdem ihr das Spiel gestartet und einmal auf die Start-Taste gedrückt habt, erscheint im Hauptmenü ein Trainingsbereich samt Ring. Dort befinden sich anfangs John Cena und Randy Orton. Ihr könnt hier sofort loslegen, John Cena steuern und Randy ordentlich bearbeiten und alle Moves anwenden, die das Spiel zu bieten hat. Am unteren Bildschirm blenden sich außerdem Trainingstipps ein, die euch die Bewegungen des Controllers für die vielen Aktionen anzeigen. Dieses Feature werden gerade Neueinsteiger als sehr angenehm empfinden, da sie bereits hier mit der ohnehin ausgezeichneten Steuerung erste Schritte wagen können. Im tatsächlichen Hauptmenü, das ihr durch nochmaliges Drücken der Start-Taste einblendet, könnt ihr dann zusätzliche Einstellungen für das Training vornehmen. Eine echt tolle Sache die euch dazu verleiten wird, bereits im Hauptmenü den Gegner auf die Matte zu legen und einfach drauf los zu spielen.

Ebenfalls neu ist das Bearbeiten von Rivalen im Menüpunkt "Meine WWE". Bei Rivalen könnt ihr selbst einstellen, wie bestimmte Superstars auf andere und euch reagieren werden. So können Allianzen zwischen schwächeren Superstars gebildet oder Giganten des World Wrestling Entertainments zusammengeschlossen werden. Um eure Loyalität gegenüber den Brands zu verdeutlichen, können diese auch gewechselt werden. So werden dann bestimmte Ereignisse während der Matches ausgelöst, die zusätzliche Spannung ins Spiel bringen.
Unzählige Matcharten und Neuerungen warten auf euch
Der Einzelspieler-Modus bietet euch wie nicht anders zu erwarten eine Vielzahl an unterschiedlichen Matchvarianten an, die für reichlich Abwechslung im Ring sorgen. So stehen etwa im 1 gegen 1 Modus 14 Matchtypen wie beispielsweise First Blood, Ladder, Hell in the Cell, Table Ladder und Chairs, sowie mit dem neu hinzu gekommenen „Backstage“ zahlreiche Möglichkeiten zu Auswahl. Anfangs ist bei den Backstage Locations jedoch nur die „Backstage Arena Brawl“ freigeschaltet, drei weitere könnt ihr im Spiel dann später noch frei spielen. Für einen vollen Ring sorgen außerdem die Modi 2 gegen 2, Triple Treat, Fatal 4-Way und 6-Man, bei dem sich die Anzahl der agierenden Wrestler entsprechend erhöht und ihr neben den Standardvarianten wie Hell in the Cell, Table, TLC und Extreme Rules dem Publikum auch mit neuen Matcharten eine unterhaltsame Show bieten könnt. Zu den besagten neuen Matcharten gehören dann im 2 gegen 2 Modus der „Mixed Tag“, bei dem sich erstmals Superstars und Divas miteinander verbünden können und als gemischtes Doppel gemeinsam in den Ring steigen. Handicap Matches gehören ebenfalls zum Umfang in WWE SmackDown vs. RAW 2010, bei dem ihr dann allein gegen mehrere oder als Tag Team gegen ein Trio euer Können unter Beweis stellen dürft.

Natürlich darf der Royal Rumble in WWE SmackDown vs. RAW 2010 nicht fehlen. Hier tretet ihr wahlweise gegen 10, 20 oder 30 Gegner an, die nacheinander den Ring betreten. Als Sieger geht dabei der letzte im Ring verbleibende Wrestler hervor. Im neuesten Teil der Reihe wurde die Steuerung im Royale Rumble um das Elimination Feature erweitert, das für noch mehr Spielspaß sorgt. So könnt ihr in diesem Minispiel jeweils am mittleren, oberen und unteren Seil ein Quicktime Event starten, bei dem ihr die auf dem Bildschirm angezeigten Tasten schnell hintereinander drückt, bis euer Gegenüber letztendlich aus dem Ring geworfen wird. Falls ihr zufällig gerade einen aufgeladenen Finisher parat habt, könnt ihr einen in den Seilen befindlichen Gegner sofort mit der Y-Taste aus dem Ring befördern. Der Royale Rumble war noch nie so spannend und einfach in der Bedienung wie in der 2010-Ausgabe des Spiels und die Ergänzungen sind einfach in der Bedienung und vor allem sinnvoll implementiert worden.

Mit dem Championship Scramble kämpfen in dieser neuen Matchart zudem 5 Superstars um den Thron und den Titel des ultimativen Champions. Bei einer Länge von 5, 10 oder 20 Minuten wechselt der Titel zwischen den Superstars hin und her. Wer einen Gegner pinnt oder zur Aufgabe bringt, ist dann der derzeitige Träger des Gürtels. Klingt auf den ersten Blick recht einfach, doch wehe wenn sich später 5 Wrestler um den Titel streiten, dann geht’s ordentlich zur Sache.
Der lange Weg zum größten Event der WWE
Wie auch schon beim Vorgänger, könnt ihr in "Road to WrestleMania" die Geschichten ausgewählter Superstars hautnah miterleben. In diesem Jahr begleitet ihr neben Edge, Shawn Michaels, Randy Orton, dem Tag Team John Cena/Triple H auch erstmals die Diva Mickie James bei ihrem Weg nach ganz oben. Weiterhin wird euch die Gelegenheit geboten mit eurem selbst erstellten Superstar den langen Weg bis zum großen Finale in WrestleMania zu beschreiten. Eurem Superstar fehlt es hier am Anfang aber an nötiger Erfahrung. Daher könnt ihr bei jedem Match Punkte kassieren, die ihr anschließend in den Bereichen, Griff, Schläge, Submission, Zähigkeit, Technik, Geschwindigkeit, Charisma und Hardcore vergeben könnt, um so dem angehenden Superstar zu wahrer Größe zu verhelfen. Je facettenreicher ihr dabei im Kampf vorgeht und die angegebenen Bonusziele erreicht, umso so höher fallen die Punkte aus. Auch 21 weitere Fähigkeiten wie zum Beispiel unfairer Pin, Hammerwurf oder Move-Dieb können darüber hinaus eurem Superstar nach Freischaltung zugewiesen werden. Die Geschichten der einzelnen Wrestler bieten wie auch schon im letzten Jahr einen guten Mix mit einigen Wendungen und der Story. Das Ziel ist jedoch gleich: Das ultimative Finale im größten Show-Event des World Wrestling Entertainments zu erreichen: WrestleMania!

Neben dem Road to WrestleMania, der euch für viele Stunden vor der Konsole fesseln wird, könnt ihr euch im Karriere Modus in den Brandings SmackDown, RAW und ECW den Weg bis an die Spitze wrestlen. Das Spiel setzt euch das Roster der Athleten in den 3 Brandings aber nicht einfach so vor die Nase. Nein, ihr dürft euch das favorisierte Branding selbst gestalten und so beispielsweise Tommy Dreamer aus der ECW nach SmackDown holen oder den Undertaker von SmackDown nach RAW verfrachten. In eurem Jet, der euch als Rückzugsort dient, könnt ihr euren Superstar managen, sowie Statistiken, Rekorde und Auszeichnungen anschauen. Das erste Ziel in eurer langen Karriere ist der United States Championship, in dem ihr gegen 4 Kontrahenten antreten müsst, um euch den Gürtel zu schnappen.
Mächtige Tools für unendliches Wrestlingvergnügen
WWE SmackDown vs. RAW 2010 bietet euch zahlreiche Werkzeuge, die kreative Bastler eine sehr lange Zeit beschäftigen, der Online Community über Xbox LIVE präsentiert und zum Download angeboten werden können. Wie auch im Vorgänger SmackDown vs. RAW 2009 könnt ihr aus einem riesigen Fundus euren eigenen Superstar oder auch eine Diva erstellen und die Möglichkeiten scheinen hier einfach grenzenlos zu sein. Von A bis Z könnt ihr eurer Fantasie freien Lauf lassen und so Kopf, Brust, Arme und Beine per Schieberegler auf die gewünschte Größe und Form anpassen. Zahlreiche Frisuren, Tattoos, Outfits, Narben, Brillen, Hüte und noch vieles mehr könnt ihr ebenfalls für den zukünftigen Champion anpassen. Wer es hier richtig machen will, verbringt schon mal die eine oder andere Stunde damit einen Wrestler zu erstellen. Wer dann immer noch genug Ausdauer besitzt, kann neuerdings auch die Kleidung bestehender Superstars umfärben. Doch wir hätten uns ebenso gewünscht, das neben dem Einfärben auch die Kleidung für die Superstars gewechselt werden kann.

Beim Erstellen eines Finisher ist das Kreieren eines solchen als Sprung vom Ringpfosten aus eine weitere Neuerung im Spiel. In zehn Abschnitten setzt ihr dann kinderleicht einzelne Elemente vom Absprung bis zur Landung zusammen und könnt dabei ebenfalls die Geschwindigkeit der einzelnen Segmente euren Wünschen per Regler anpassen.

Das neue Malwerkzeug hingegen gestattet euch die Möglichkeit eigene Bilder in den Größen 128 x 128 und 256 x 256 zu kreieren. Dazu stehen euch Stifte, Formen und Linien in unterschiedlicher Stärke zu Wahl, die farblich angepasst werden können. Zwar ist das Malwerkzeug nicht wirklich umfangreich, dennoch können hier einige Dinge wie Logos oder eigene Tattoos umgesetzt werden, die in euren kreativen Köpfen rumschwirren.

Wie wäre es mit einem neuen Einlauf für Shawn Michaels oder eurem selbsterstellen Superstar oder Diva? Auch das ist kein Problem. Der umfangreiche Editor lässt euch in verschiedenen Segmenten unterteilte Abschnitte im Handumdrehen einen eigenen Einzug erstellen. Bewegung, Feuerwerks- und Bildschirmeffekte sowie Beleuchtung gehören hier zu den Einstellungsmöglichkeiten im Einzugs-Editor. Vom Intro, über den Bühnengang, bis hin zum Betreten des Rings könnt ihr Bewegungen und Gesten anpassen. Eine tolle Sache, die auch hier für stundenlanges Basteln sorgt.

Die besten Momente eines Matches hebt man sich für die Ewigkeit auf. In SmackDown vs.RAW 2010 könnt ihr daher Highlight-Clips abspeichern. Zwar könnt ihr keine kompletten Matches aufzeichnen, das System hat für euch aber die besten Momente festgehalten. Die Highlights könnt ihr nachträglich bearbeiten und schneiden und sogar in einen Einzugsfilm umwandeln, der dann auf den großen Leinwänden der Showbühnen eingespielt werden kann.

Das wichtigste und genialste Tool haben wir uns zum Schluss aufgehoben. Die Rede ist natürlich vom Szenario Editor. Gefallen euch vielleicht einige Storys der umfangreichen WWE Geschichte nicht oder wirbelten in eurem Kopf tolle Ideen für Storys eurer Lieblingswrestler im Kopf herum? Mit dem prall gefüllten Szenario Editor könnt ihr jetzt selbst Geschichte schreiben. Kreiert eure eigenen Szenarien mit Hintergrundgeschichte, setzt Matches und Siegbedingungen an und stellt sie über Xbox LIVE anderen zur Verfügung, damit sie eure Story erleben und nachspielen werden. Im Editor können insgesamt 500 Szenarien bzw. Matches für 10 Jahre im Voraus erstellt und bearbeitet werden. Echt der Wahnsinn. Bei den Szenarien könnt ihr euch richtig austoben, in dem ihr Locations wie dem Ring, Büros, Umkleidekabinen oder sonstige Orten aussucht, die gewünschten Protagonisten einsetzt und neben Texten auch Sounds, Gesten und den Kamerawinkel bestimmt. Das Tool ist wirklich umfangreich und bietet zahlreiche Vorlagen, um eure eigene Story aufs virtuelle Papier zu bringen. Bei den Matches könnt ihr aus allen Matcharten wählen, die Regeln und Siegesbedingungen festlegen und natürlich die Wrestler bestimmen, die im Ring aufeinander treffen werden.

Geht am Besten ganz ruhig an den Szenarien Editor heran und lasst euch nicht von der anfänglichen Unübersichtlichkeit abschrecken. Der Editor wirkt zwar auf den ersten Blick kompliziert aber wenn ihr erst mal eine Szene oder ein Match erstellt habt, werdet ihr nicht mehr davon loskommen und schon in kurzer Zeit ganze Bücher schreiben und diese Online zum Download zur Verfügung stellen wollen.
Ein Universum voller Inhalte
Über den Xbox LIVE Service könnt ihr weltweit gegen andere Wrestling Fans in vielen Matchvarianten antreten, euren selbst erstellen Kämpfer in den Ring schicken oder Punkte in Ranglistenspielen sammeln, um eure Statistik in den verschiedenen Bestenlisten zu verbessern. Natürlich könnt ihr Matches selbst eröffnen oder mit Freunden ein privates Match ansetzen und die Regeln festlegen. Die Spielserver scheinen aber bisher keine volle Leistung zu bringen, denn in all unseren Testmatches denen wir uns anschlossen, litten wir unter einer sehr schlechten Verbindung und die Aktionen erschienen stark verzögert auf dem Bildschirm. Wir bezweifeln hier einfach mal, das alle gefundenen Sitzungen von Spielern mit einem langsamen Modem erstellt wurden. So macht ein Onlinematch definitiv keinen Spaß und wir hoffen hier schnellstens auf eine Verbesserung der Qualität seitens THQ.

Eine wahre Fundgrube auf Xbox LIVE sind die Community Inhalte. Auf diesem Marktplatz könnt ihr über eine Suchfunktion erstellte Wrestler, Finisher, Highlights, Screenshots, Einzugsfilme, Story Szenarien und Move Sets von anderen herunterladen und im Spiel benutzen. Alle Inhalte können zudem vorher angesehen und von euch anschließend bewertet werden. Eigene Inhalte können im Gegenzug von euch hochgeladen und der Community angeboten werden. Schwachsinnig ist hier allerdings die Tatsache, dass ihr den eigenen Content bewerten könnt, was eigentlich nicht sein sollte. Die Community Inhalte könnten sich als echter Hit entpuppen, da ihr ständig kostenlosen Nachschub herunterladen könnt und den Roster an Wrestlern stetig vergrößern könnt. Einen faden Beigeschmack hat das Ganze jedoch noch: Heruntergeladene Inhalte können von euch leider nicht nachträglich bearbeitet werden. Wirklich schade.
Unter die Haube geschaut
Gegenüber dem Vorgänger hat sich in WWE SmackDown vs. RAW 2010 im Bereich Grafik nicht viel getan. Trotzdem wirkt diese noch zeitgemäß, sollte aber im neuen Jahr deutlich aufgebohrt oder durch eine andere Engine ersetzt werden, um auch bei der Optik genauso zulegen zu können wie beim Umfang, der dieses Jahr fast keine Wünsche mehr offen lässt. Besonders das Publikum ist hässlich wie die Nacht und einfach nur unansehnlich, was ihr im Highlights Schneiden besonders schön (oder eben nicht) erkennen werdet. Bei den Animationen fallen einige neue Bewegungen auf, in seltenen Fällen wirken sie aber hölzern. Ansonsten glänzt der Titel wieder mit toll nach gebauten Hallen, optischen Licht- und Pyroeffekten und die Kamera ist im Ring viel dynamischer geworden, was der Atmosphäre eines Sport-Events deutlich zu Gute kommt. Ebenfalls positiv sind Schwielen an Brust und Rücken, die sich rot färben wenn ihr beispielsweise eurem Gegner mit dem Handrücken einen Klatscher auf die entsprechende Stelle gebt.

Die Sprachausgabe im Spiel ist zwar nach wie vor im englischen Original vorhanden, aber anders möchten Fans das auch gar nicht haben, oder? Die Untertitel sowie alle Menüs im Spiel sind selbstverständlich wieder auf Deutsch, womit fehlende Englischkenntnisse hier keinen Nachteil bedeuten. Flotter ist der jüngste WWE Spross ebenfalls geworden, denn die Ladezeiten fallen deutlich kürzer aus. Lediglich der Szenarien-Editor könnte einen Zacken zulegen.

Auf der akustischen Seite bekommt der Fan ebenfalls wieder eine gute Performance geboten. Die Hallenatmosphäre ist klasse und auch die sonstigen Effekte wie etwa bei Feuerwerken kommen kraftvoll und angenehm rüber. Mit dem Soundtrack konnten wir uns allerdings nicht ganz anfreunden. Aber das bleibt Geschmackssache und schadet dem Spiel nicht. Wem ein laufender Song in den Menüs nicht gefällt, kann durch Drücken des linken Stick zum nächsten Titel wechseln.
Es ist schon unfassbar was alles so auf eine Disk passt. Mit WWE SmackDown vs. RAW 2010 bekommt ihr das bisher umfangreichste Wrestlingpaket geboten. Spannung und Unterhaltung im Road to WrestleMania Modus, packende Mehrspielermatches und umfangreiche Tools mit denen ihr euer eigenes WWE-Universum erschaffen könnt. Ein Highlight ist da ganz sicher der Szenarien-Editor, mit dem ihr spielend leicht eigene Storys und Matches entwerfen könnt und diese, neben erstellten Superstars, Finishern und Einzügen, über Xbox LIVE zum Download anbieten und im Gegenzug auch selbige von anderen Spielern herunterladen könnt. Man muss schon sehr genau suchen, um negative Aspekte im Spiel zu finden und es gibt wirklich nur Kleinigkeiten, die aber keinen so hohen Stellenwert haben und das Spiel negativ beeinflussen. Wir können WWE SmackDown vs. RAW 2010 nur allen empfehlen, denn in diesem Jahr haben die Entwickler es wirklich geschafft, das beste Wrestlingspiel aller Zeiten abzuliefern.


„WWE SmackDown vs. RAW 2010 bietet ohne Zweifel das beste Spielerlebnis aller Zeiten“



Pro
  • Sehr gute Präsentation
  • Verbesserte Animation
  • Genialer eingebauter Trainings Modus
  • Sehr gute Steuerung
  • Road to WrestleMania mit Diva oder eigenem Superstar spielbar
  • Umfangreicher Szenarien-Editor
  • Verbesserter Create-a-Superstar Editor
  • Zahlreiche Matchtypen zum austoben
  • Deutlich kürzere Ladezeiten
  • Tolle Soundkulisse
  • Community Downloads
  • Selbsterstellte Inhalte via Xbox LIVE hochladen
Kontra
  • Heruntergeladene Inhalte können nicht bearbeitet werden
  • Zuschauer schlecht texturiert und einfach hässlich
  • Kamera außerhalb des Rings teilweise ungünstig platziert
  • Einige wenige Clipping-Fehler
Einzelspieler
9.1
Mehrspieler offline
9.1
Xbox LIVE Mehrspieler
8.9
Steuerung und Gameplay
9.2
Grafik und Präsentation
8.7
Sound, Musik und Special FX
8.9
Sprachausgabe
Englisch
Bildschirmtexte
Deutsch
Zensur
Nicht notwendig
Spielzeit ca. in Stunden
+20
Geeignet für
Anfänger bis Profis
Altersfreigabe
Ab 16 Jahren

Xboxdynasty Gesamtbewertung



Die Wertung ist keine Durchschnittswertung aus den einzelnen Wertungskriterien, sondern eine Gesamtbewertung des Titels.


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