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Watchmen: Das Ende ist Nah Part 2 - Xbox Live Arcade - Testartikel

Autor
- xd270
Erstellt am
16.09.09
Streetdate
26.08.2009
Spielgenre
Actionspiel
Entwickler/Publisher
Deadline Games / Microsoft
Kommentare
2
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Watchmen: Das Ende ist Nah Part 2 Review

Im März diesen Jahres erschien mit Watchmen: Das Ende ist Nah der erste Teil als Arcadegame auf dem Xbox LIVE Marktplatz für stolze 1600 Microsoft Points. Jetzt wurde der zweite Teil der Comicverfilmung auf dem Marktplatz veröffentlicht und führt die Geschichte aus dem ersten Teil weiter. Wir haben uns den „Rest“ des Arcadespiels vorgenommen und für euch getestet. Ob der günstigere Preis von 1200 Microsoft Points die schlechte Wertung von 5,4 für den ersten Teil über- oder unterbieten kann, erfahrt ihr um nun folgenden Test zum Arcadespiel Watchmen: Das Ende ist Nah Teil 2.
New York, New York
Wie Kennern des ersten Teils bekannt sein dürfte, herrscht auch weiterhin das Chaos im New York des Jahres 1977. Die Polizei streikt weiterhin und die Stadt gleicht einem Trümmerhaufen, in dem sich die beiden Superhelden Rorschach und Nite Owl auf die Suche nach einem verschwundenen Mädchen begeben haben, die von der Twilight Lady ins Rotlichtmilieu verschleppt worden ist. So kämpfen sich die beiden durch einen Stripteaseclub, dessen zahlreichen Hinterräume und später dann durch Hinterhöfe, Lagerhallen und Parkplätze, die immer wieder durch verschlossene Türen versperrt sind, die geöffnet werden müssen. In einer Stadt wo Chaos ganz oben auf der Tagesordnung steht, sollte man doch meinen, dass einige dieser Türen, bzw. Tore nicht verschlossen sind. Die Realität im Spiel sieht doch anders aus und somit bleibt es uns nicht erspart, gefühlte 5000 Türen im Spiel geöffnet zu haben.
Wer die Wahl hat, hat die Qual
Auch in Teil 1 von Watchmen: Das Ende ist Nah müsst ihr euch zu Beginn des Spiels wieder für einen der beiden Charaktere des Rorschach oder Nite Owl entscheiden. Wie im Vorgänger ist auch hier alles beim Alten geblieben. Will heißen: Der wandelnde Rorschach-Test ist Multitasking-fähig und kann mehrere Gegner auf einmal vermöbeln. Wie auch bei seinem Kollegen Nite Owl sehen im Kampf besonders die Finisher stilvoll aus und sind gut in Slow Motion präsentiert, falls euch die Kameraansicht nicht gerade einen Strich durch die Rechnung macht, was an einigen Stellen durchaus vorkommen kann. Nite Owl kann neben dem Einsatz seiner Beine und Fäuste auch mit einem Granatenangriff einige Treffer bei den Gegnern landen und sich mit einem Elektroschock vor zu vielen Feinden gleichzeitig etwas Luft verschaffen. Aber nicht nur die Kampfeigenschaften der beiden bewirken im Spiel einen Unterschied: Je nach Charakter ändern sich hier die Laufwege im Spiel wenn es darum geht Tür und Tor für den anderen zu öffnen. Wirklich aufregend ist das ganze jedoch nicht umgesetzt und die Prozedur wiederholt sich für unseren Geschmack zu oft.

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