RARE sucht weiter verstärkt nach neuen Mitarbeitern für ihr neues AAA-Spiel, das Spielern „die Augen öffnen wird“. Aktuell ist das Studio auf der Suche nach einem Rendering Software Engineer, einem Principal Technical Artist und einem Services Software Engineer. Dabei sind nicht die Stellen an sich interessant, sondern die Voraussetzungen, die Bewerber mitbringen sollen, sind sehr aufschlussreich. Somit sollte der Technical Artist bereits Erfahrung mit der Unreal Engine gesammelt haben.
Außerdem gibt es Hinweise auf ein Cloud unterstütztes Entwicklungsverfahren, das vom Services Software Engineer übernommen werden soll. Hier sollten Kenntnisse mit Microsofts Azure Cloud vorhanden sein.