| News|Streetdates|Reviews|Previews | ||||||||||
|
|
||||||||||
| » Review | ||||||||||
|
Alan Wake: Das Signal Autor:Tobias Schulte - Z0RN Streetdate: 27.07.2010 Gametyp: Horrorspiel Entwickler: Remedy Publisher: Microsoft Hits:4012 Endlich ist die erste Episode auf dem Xbox LIVE Marktplatz erschienen und Erstkäufer unter euch, die direkt Alan Wake zum Release gekauft haben, brauchen für diesen Zusatz keinen Penny oder Cent zu zahlen. Eine nette Geste von den Remedy Studios oder doch alles nur Marketing Strategie? Wie dem auch sei, wir hatten bereits die Möglichkeit die erste Erweiterung mit dem Namen „Das Signal“ freizuschalten und haben uns nach dem 381,39MB Download sofort in das Geschehen gestürzt. Da dieser neue Inhalt für die meisten von euch sowieso umsonst ist, erübrigt sich eigentlich die Frage, ob ihr das Angebot nutzen solltet. Einige wenige Spieler haben Alan Wake aber nicht am ersten Tag gekauft und finden somit keinen Download Code in ihrer Spielhülle wieder. Falls ihr zu diesen Spielern gehört müsst ihr 560 Microsoft Points berappen und hier stellt sich spätestens die Frage, ob sich das neue Add-On überhaupt lohnt. Das Signal In diesem ersten Inhalt zum Herunterladen müsst ihr euch mit Alan Wake einer völlig neuen Bedrohung stellen, wie ihr sie noch nie erlebt habt… und die euch dennoch sehr vertraut ist. Um das Rätsel zu lösen müsst ihr dem Signal folgen. Doch wie folgen wir dem Signal für euch ohne auch nur ein Stück von der Geschichte zu verraten, auch spoilern genannt? Es wird schwer nicht auf die Kampagne einzugehen. Dennoch versuchen wir euch so wenig wie möglich zu verraten und trotzdem so ausführlich wie möglich zu berichten. Falls ihr aber absolute Alan Wake Fans seid, dann solltet ihr versuchen bis zum 27. Juli 2010 einfach sämtliche Berichte zu ignorieren, denn dann erscheint der DLC offiziell auf dem Marktplatz. Für die wenigen, die sich noch nicht sicher sind, ob sie die Erweiterung freikaufen möchten, liefern wir jetzt einen kurzen und knappen Testbericht. Nach der Abreise ein Special Kaum hat Alan Wake in der letzten Episode des Hauptspiels eine wichtige letzte Entscheidung getroffen, müsst ihr in der Erweiterung wieder von vorne beginnen! Oder habt ihr wieder nur schlecht geträumt? Die Welt von Alan Wake hat sich entschieden geändert und wer das Ende aus dem Hauptspiel kennt, weiß wovon wir hier reden. Dennoch lauert in dieser Episode eine neue Gefahr auf euch, eine bei der selbst die alten Methoden nicht weiter helfen. Deswegen müsst ihr zu neuen Mitteln greifen, um endlich Lichts ins Dunkle zu bringen. Waffen werden zu Werkzeugen Auf eurem Weg begegnen euch immer mehr Erinnerungsfragmente. Manche scheinen Real, manche wie aus einem Traum. Gegenstände werden zu geschriebenen Buchstaben und ihr gleitet immer mehr in die Finsternis herab. Ihr findet auf mysteriöse Weise ein Handy und, obwohl der Himmel eindeutig fremdartig ist und keinen einzigen Satelliten gibt, funktioniert das GPS-System des Telefons. Ihr folgt diesem Signal, auf dem das ganze Add-On beruht, in der Hoffnung, dass es euch zu Thomas Zane führt. Dabei verschieben sich die Welten der Finsternis und Realität immer mehr und bereits bekannte Orte werden zu tiefen Schluchten. Die Welt spielt euch einen Streich Die neueste Episode „Das Signal“ scheint euch einen heftigen Streich zu spielen. Fast so wie in einem Traum, in dem mehrere Geschichten durcheinander gewürfelt werden, eilt Alan Wake voran. Oftmals rennt ihr von einem Verderben in das nächste Übel und müsst euch erst einmal völlig neu zu Recht finden. Ganze Straßen wurden nicht nur komplett zerstört, sondern sind einfach verschwunden. Die Gegner sind zahlreicher und die Munition knapper als zuvor. Die Tür im Diner öffnet sich und ihr betretet den Hafen. Die Irritationen schütteln euch heftig durcheinander. Kaffeekannen werden zu tickenden rostigen Weckern und acht neue Erfolge wollen von euch auf eurem zweiten Weg im Schnelldurchgang erspielt werden. Ja richtig gelesen! In „Das Signal“ betretet ihr keine neuen Ortschaften, sondern erlebt bereits erlebte Geschehnisse aus einem völlig verwirrtem Blickwinkel. Sämtliche Gebiete, die ihr durchkreuzt werden euch bekannt vorkommen. Trotzdem lauern überall neue Gefahren. Fazit Alan Wake Fans müssen bei dieser Erweiterung zuschlagen. Wer das Spiel nicht am ersten Tag gekauft hat und überlegt, ob er die Erweiterung downloaden soll, der bestellt auch einen Mantateller ohne Mayo und trinkt dazu eine Cola Light. Was wir damit sagen wollen ist, dass wenn euch die Einzelspielerkampagne von Alan Wake gefallen hat und ihr von dem Titel völlig in seinen Bann gezogen wurdet, dann müsst ihr euch „Das Signal“ kaufen bzw. kostenfrei downloaden. Au fein paar Kalorien zusätzlich kommt es dann auch nicht mehr an! Doch ist „Das Signal“ wirklich 560 Microsoft Points Wert? Da müssen wir ganz klar sagen NEIN! Die Spielzeit von maximal zwei Stunden rechtfertigt einen derart hohen Preis nicht. Das Signal ist zwar actiongeladener als die Hauptgeschichte und voller Überraschungen, dennoch hätte die Erweiterung günstiger angeboten werden müssen. Trotzdem werden sich 90% der Alan Wake Spieler unter euch diese Erweiterung kostenfrei herunterladen und demnach fällt es schwer eine richtige Kaufempfehlung abzugeben. Wer den Freischaltcode hat, der braucht nicht lange fackeln. Wer aber nicht kostenlos an die Erweiterung dran kommt, der sollte lieber die Geschichte noch einmal auf dem „Albtraum“ Schwierigkeitsgrad durchspielen. Solltet ihr danach immer noch nicht genug von Alan Wake haben, dann könnt auch ihr beherzt die 560 Punkte investieren. „Gute mehrstündige und vor allem kostenlose Unterhaltung“ Pro:
Kontra:
Einzelspieler: - Mehrspieler: - Xbox Live: - Steuerung: - Grafik: - Sound: - Sprache: Mehrsprachig Bildschirmtexte: Mehrsprachig Zensur: unzensiert Spielzeit ca. in Stunden: + 2 Geeignet für: Anfänger bis Profis Altersfreigabe: Ab 18 Jahren
Gesamtbewertung
|
||||||||||