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Assassin’s Creed Brotherhood



Autor:Tobias Schulte - Z0RN
Streetdate: 18.11.2010
Spielgenre: Adventurespiel
Entwickler: Ubisoft
Publisher: Ubisoft
Leser: 7724


Nie zuvor war es so schön, durch die Menschheitsgeschichte zu reisen, wie mit Assassins Creed. Eine spannend erzählte Story über Verschwörungen, mystische Artefakte und den tausendjährigen Kampf zwischen Assassinen und Templern, gepaart mit frei erkundbaren Städten aus den Zeiten der Kreuzzüge und der Renaissance lockten in den ersten beiden Teilen Millionen von Spielern weltweit vor die Bildschirme. Nun präsentiert Ubisoft erstmals in der jungen Geschichte der Serie mit Assassins Creed Brotherhood keinen offiziellen neuen Ableger der Serie, sondern ein Spiel, dass die Ereignisse aus dem zweiten Teil weitererzählen soll. Damit wir euch einen ersten Einblick in das Spiel gewähren können, lud Ubisoft Deutschland im September zum offiziellen Singleplayer Preview Event nach Düsseldorf. Sechs Stunden bekamen wir die Möglichkeit mit Ezio durch Italien zu reisen und dem anwesenden Lead Game Designer Steven Masters aus Montreal, das eine oder andere Detail zum Spiel zu entlocken. Nun ist das Online-Embargo endlich beendet, sodass wir euch unsere Eindrücke vom neuen Jahreshighlight schildern können. Ob Brotherhood sich hierbei den Status eines eigenständigen Spiels verdienen konnte, oder eher wie ein großes Add-on daher kommt, könnt ihr jetzt nachlesen.Hättste, hättste, hättste...
Die Story schließt nahtlos an das Ende von Assassins Creed II an und versetzt euch wieder in die Haut von Ezio Auditore, einen zum Assassinen gereiften Adligen aus Florenz. Solltet ihr den zweiten Teil noch nicht beendet haben, empfehlen wir euch an dieser Stelle, direkt zum nächsten Textabschnitt zu wechseln. Ansonsten einfach weiter lesen. Ihr findet euch in den Tiefen des Vatikans wieder. Rodrigo Borgia, auch als der Spanier bekannt und seines Zeichens katholischer Papst, wurde gerade durch eure Hand das Leben geschenkt. Nun, in den Eingeweiden der Heiligen Stadt, steht ihr vor der Holographie einer alten Göttin, die die Grundfesten eurer Existenz zum Einsturz bringt und euch die Geheimnisse des menschlichen Seins offenbart. Sie überbringt noch eine Nachricht an eine nicht zu erblickende dritte Person, einen gewissen Miles Desmond, dann verschwindet die Göttin und lässt euch voller Fragen zurück.

Zu eurem Glück lässt euch euer Onkel nicht im Stich und hat sich durch die Leibgarde des Papstes bis zu eurer Position vorgekämpft. Gemeinsam gelingt es euch, euch aus dem schwer bewachten Stadtstaat hinauszukämpfen und in eure neue Heimat Monteriggioni zurückzukehren. Mit Freude stellt ihr fest, dass euch dort nicht nur eure Familie, sondern auch eure neue Liebe Katharina erwartet. Übermannt von Gefühlen der Wiederkehr verbringt ihr eine wundervolle Nacht mit eurer Angebeteten, ehe ihr bei Morgengrauen von Kanonenfeuer geweckt werdet. Borgia hat euch mit seiner Armee aufgespürt, die Stadt wird angegriffen. Hättet ihr den Spanier doch bloß nicht verschont, als ihr die Gelegenheit hattet ihn zu töten.

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In der Zukunft konnten Miles, Lisa und der Rest des Teams gerade aus den Fängen von Abstergo und Dr. Vidic fliehen. Mit dem transportablen Animus im Gepäck machen sich die vier auf den Weg nach Italien. Sie wollen Desmond in den Ruinen der Stadt Monteriggioni wieder an den Animus anschließen, um die mysteriösen Geschehnisse um Ezio weiter zu ergründen. In einer Stadt, die Jahrhunderte zuvor von der Armee des Papstes zerstört wurde.

Immer weiter verflechten sich die Schicksale von Desmond und Ezio. Was ist Vergangenheit, was Zukunft?

Findet es selbst heraus! Viele Wege führen nach Rom
Assassins Creed Brotherhood gestaltet sich zu Beginn noch recht linear. Ihr schlüpft erstmals bei der Flucht aus dem Vatikan in Ezios Haut und müsst euch bis in die Heimat durchschlagen. Dort angekommen nehmen sich die Entwickler einige Zeit, um euch wieder an euren Charakter zu gewöhnen. Ezios Schwester feiert ihren Geburtstag und ihr seid dazu auserkoren, die Überraschungsfeier mit zu organisieren. Es warten zahlreiche kleine Aufgaben auf euch, wie etwa dem Blumenmädchen beim Tragen der Feststräuße zu helfen, das Pferd eines alten Herrn wieder einzufangen, oder den Wachen bei der Ausrichtung der Verteidigungskanonen zur Seite zu stehen. Diese Missionen wollen der Reihe nach abgearbeitet werden, sodass man die Entscheidungsfreiheit aus den ersten Teilen vorerst vermisst. Die darauf folgende Schlacht wird euch dafür mehr als entschädigen. Als Ezio am nächsten Morgen vom Feuer der Kanonen geweckt wird, glaubt er nur an ein paar Schießübungen der Stadtwachen, ehe eine der Kugeln in sein Schlafzimmer einschlägt.

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In der Stadt angekommen erfahrt ihr, dass Borgia mit einer Armee anrückt, um Monteriggioni und euch zu vernichten. In Windeseile stürzt ihr euch an eine Kanone auf der Stadtmauer und könnt euren Augen kaum glauben. Ihr erblickt eine gigantische Armee, ausgerüstet mit zahlreichen Katapulten und fahrbaren Holztürmen, die es so zuvor wohl selten in einem Videospiel zu sehen gab. Fans der Herr der Ringe Filme werden sich gleich an die Schlacht um Gondor erinnert fühlen, die an Größe und düsterer Atmosphäre ähnlich aufgebaut war. Eure Aufgabe ist es nun, die Stadt zu verteidigen, wofür euch einerseits die riesigen Feuerwaffen, andererseits eure Schwertkünste zur Verfügung stehen.

Das Kampfsystem wurde hierbei erstaunlich offensiv gestaltet, entfernt sich vom klassischen Reagieren der beiden Vorgänger und legt den Schwerpunkt auf euer Agieren. Zwar ist es immer noch möglich, durch gute Konteraktionen eure Gegner aus der Deckung heraus auszuschalten. Ezio ist in der Vorwärtsbewegung nun jedoch flinker, kräftiger und nicht mehr so behäbig, wie in Teil 2, sodass die Maxime in Brotherhood "Angriff ist die beste Verteidigung" lautet. Aller Anstrengung zum Trotz müsst ihr euch den Heerscharen des Papstes geschlagen geben und schwört Rache für die vielen Opfer, die die Zerstörung eurer neuen Heimat mit sich gebracht hat.

Ihr macht euch auf nach Rom, getrieben von nur einem Ziel: Die Borgia einen nach dem anderen zu demütigen und den Papst zu beseitigen. Etwas, dass ihr schon in der Vergangenheit hättet tun sollen.

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Doch die weitläufige Weltstadt stellt euch vor allerhand Probleme. Der Einfluss der Familie ist groß und die Bewohner der Stadt würden alles dafür geben, um den Heiligen Vater zu schützen. Hier kommt die gewohnte Freiheit aus den vorherigen Teilen wieder zum Tragen, die euch die Möglichkeit bietet, Rom nach euren eigenen Wünschen zu erkunden und neben der Hauptstory vielerlei Nebenmissionen zu bewältigen. In der ganzen Stadt sind monumentale Türme erbaut worden, die den Borgia als Zeichen ihrer Macht dienen und ihnen die Möglichkeit geben, die jeweiligen Viertel zu kontrollieren. In diesen Stadtteilen könnt ihr auf keinerlei Hilfsbereitschaft hoffen und seid auch bei den Unternehmensbetreibern nicht allzu gern gesehen. Es gilt also, die Türme niederzubrennen, um das Ansehen der Familie zu schädigen und die Bevölkerung auf eure Seite zu ziehen.

Doch Vorsicht, Hauptmänner des Papstes bewachen diese Bauwerke und müssen erst von euch beseitigt werden, ehe ihr diese niederbrennen könnt. Einige dieser Halunken sind regelrechte Angsthasen und versuchen beim ersten Anzeichen von Gefahr zu entkommen. Schafft ihr es nicht sie an der Flucht zu hindern, müsst ihr warten, bis sie mit dem nächsten Schichtwechsel wieder ihren Dienst antreten. Andere Widersacher sind brutale Draufgänger, die nur darauf aus sind, dem Spanier euren Kopf auf einem Silbertablett zu servieren. Gegen sie ist äußerste Vorsicht geboten, müsst ihr doch all eure Fähigkeiten spielen lassen, um sie in die Knie zu zwingen.
Damit dies auf die Dauer nicht allzu eintönig wird, lassen sich mit der Kontrolle über die Türme diverse unterschiedliche Missionen freischalten, die teilweise aus den Vorgängern bekannt, teilweise neu konzipiert wurden. Attentatsmissionen gehören hier ebenso zum Repertoire, wie Verfolgungsjagden über die Häuserdächer der Stadt, oder Undercovereinsätze als Leibgarde. Wer Ezios Vergangenheit ergründen möchte, den dürften die Rückblicke in dessen Jugend interessieren. Dort übernehmt ihr die Rolle des jugendlichen Ezio, um mehr über dessen Beziehung zu seiner Jugendliebe Christina zu erfahren. In welchem Zusammenhang dies mit den Geschehnissen in Brotherhood steht, wollen wir an dieser Stelle noch nicht verraten.

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In Assassins Creed 2 konntet ihr Ezio auf seiner Reise vom jugendlichen Draufgänger zum erwachsenen Assassinen begleiten. Der neueste Ableger der Serie geht einen Schritt weiter und erzählt die Entwicklung des einsamen Wolfes zum Anführer der neuen Bruderschaft der Assassinen. Überall in Rom halten sich Bürger auf, die unter dem Regime des Spaniers leiden. Einige dieser Menschen werden von den Stadtwachen schikaniert, andere haben ihre Familie durch die harte Hand des Papstes verloren und sinnen wie ihr auf Rache. Rettet ihr diese armen Seelen oder helft ihnen bei ihren Vergeltungsplänen, schließen diese sich euch an und treten so eurer kleinen Privatarmee bei. An den aus Teil Zwei bekannten Taubenschlägen lassen sich eure Schüler in die größten Städte Europas aussenden, um dort historische Aufgaben zu erfüllen, die den Templern übel zusetzen sollen. Die Schwierigkeit und der Erfolgsgrat der Mission werden euch angezeigt, wobei sich der Erfolg nach den Fähigkeiten und der Anzahl der ausgesandten Assassinen richten. Kehren eure Gefolgsleute mit Erfolg aus London, Köln oder Paris zurück, dürft ihr anschließend die gewonnene Erfahrung automatisch oder per Micro-Management auf Eigenschaften wie Angriff oder Verteidigung verteilen.Einschalten und durchstarten
Serienveteranen unter euch wird der Einstieg in Ezios neuestes Abenteuer leicht von der Hand gehen. Die Steuerung wurde eins zu eins vom Vorgänger übernommen, sodass ihr euch in der Haut des Hauptcharakters direkt wieder wie zu Hause fühlen werdet. Gesteuert wird euer Protagonist mit dem linken Analogstick, wobei der rechte Stick für die Ausrichtung der Kamera zuständig ist. Ein Druck auf den A-Button lässt Ezio Sprünge ausführen. Per X-Knopf zückt ihr eure Waffe und hämmert auf eure Gegner ein. Die rechte Schultertaste lässt euch sprinten und mit gleichzeitig gedrücktem Sprungknopf aus dem Lauf über Gegenstände springen und an Wänden hinaufklettern. Leider sind die Kletterpassagen an einigen Stellen leicht frickelig geraten, sodass ihr ab und an den Flug auf einen Vorsprung nicht präzise genug ausführen könnt und daran vorbeisegelt, oder an steilen Wänden abschmiert und vorzeitig das Zeitliche segnet.

Da sich Ezio bereits im zweiten Teil vom Schüler zum Meister entwickelt hat, stehen euch in Brotherhood sämtliche Fähigkeiten bereits zu Beginn zur Verfügung.

Im Kampf führt ihr so bei gut getimten Schlägen automatisch Komboattacken aus und tretet beispielsweise einem Gegner in den Unterleib, um ihm danach mit gezückter Pistole einen satten Genickschuss zu verpassen. Mit gezielten Paraden lassen sich schnelle Konter fahren, um auch den härtesten Gegner schnell in die Knie zwingen zu können. Auch Team-Aktionen sind möglich, durch die in Sprungpassagen verschiedene Mechanismen aktiviert werden können. Euer Partner springt beispielsweise an eine Holzbrücke und zieht diese für euch hinunter, damit ihr eine größere Schlucht überwinden könnt.

Die von euch ausgebildeten Assassinen lassen sich nicht nur in ganz Europa auf Attentatsmissionen entsenden, sondern eilen euch im Alltag auf Druck von RB zur Hilfe. Je öfter ihr die Taste betätigt, desto mehr eurer Jünger stehen euch zur Seite. Wollt ihr etwa in eine Bank eindringen, die von zwei Soldaten bewacht wird, so könnt ihr in Deckung gehen, eure Schüler rufen und dabei zusehen, wie sie von einem Hausdach die beiden Feinde mit der versteckten Klinge ausschalten. Danach könnt ihr locker und entspannt in die Bank marschieren, um das Geld an euch zu nehmen. Aber Vorsicht, auch eure Kollegen können im Kampf ihr Leben lassen und sind so für immer von der Bildfläche verschwunden. Ist dies eingetreten, müsst ihr neue Bürger für eure Bruderschaft rekrutieren und fangt wieder von null an.

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Natürlich ist auch das Genie Leonardo da Vinci wieder mit von der Partie. Allerdings steht er unter dem Einfluss der Borgia und baut für diese allerhand Ungetüme, wie etwa einen Panzer oder weiterentwickelte Fluggeräte. Doch auch ihr dürft in den Genuss des Einfallsreichtums eures Freundes kommen und euch zahlreicher Erfindungen bedienen. Im weiteren Spielverlauf wird es möglich sein, einen Fallschirm einzusetzen. Neue Waffen stehen Ezio ebenfalls zur Auswahl, darunter eine Armbrust für noch mehr Durchschlagskraft.

Habt ihr den Einfluss der Borgia in einem Gebiet gebannt, lassen sich dort stillgelegte Geschäfte erwerben und aufrüsten. Pferdeställe stellen euch Reittiere zur schnellen Reise durch Rom zur Verfügung, Apotheken und Schmiede bescheren euch nicht nur preisgünstige Waren, sondern generieren auch Einnahmen, mit denen ihr Geld in die Infrastruktur stecken könnt. Die Umgebung entwickelt sich mit jedem investierten Florin weiter. So könnt ihr aus Armenvierteln in kurzer Zeit blühende Quartiere formen und selbst der Himmel ändert sich mit der Stimmung der Leute vom dunklen Wolkenvorhang zum sonnigen Firmament. Dies verringert Schritt für Schritt den Einfluss des Papstes und lässt in Rom endlich die Blütezeit der Renaissance einkehren. Apropos Pferde: Die Vierbeiner dürfen nun erstmals auch innerhalb der Städte als Transportmittel eingesetzt werden, was angesichts der Größe Roms nur von Vorteil sein kann.Auch der Humor kommt nicht zu kurz
Grafisch hat sich zum Vorgänger noch nicht allzu viel getan. Die Charaktere und Umgebungen sind gewohnt gut modelliert, die Liebe zum Detail aus den vorherigen Teilen wurde auch in Brotherhood übernommen. In den Straßen Roms herrscht lebhaftes Treiben. Händler preisen ihre Waren feil, während Prediger versuchen, die Bürger zu ihren Religionen zu bekehren. Junge Damen bieten sich an den dunklen Gassen der Stadt an, Männer und Frauen schlendern gemütlich oder mit Waren bepackt durch die Häuserschluchten.

Der Star in Brotherhood ist jedoch Rom selbst. Laut Steve Masters ist die Stadt dreimal so groß wie Florenz, die größte Metropole in Teil Zwei, und stellte das Entwicklerteam vor große Herausforderungen. Das Ergebnis kann sich definitiv sehen lassen und besticht durch eine Weitsicht, die auf der Xbox 360 Ihresgleichen sucht. Zahlreiche Sehenswürdigkeiten, wie das Kolosseum und der Vatikan sind ins Spiel integriert worden. Wer von euch auf den Hügeln vor der Stadt rastet, der wird von dort über die gesamte Metropole und deren viele verschiedene Viertel blicken können.

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Diese unterscheiden sich grafisch sowohl durch deren Architektur als auch durch deren Bewohner. In den Armenvierteln schleichen entkräftete und in Lumpen gekleidete Menschen auf und ab. Vor heruntergekommenen Häusern torkeln euch Betrunkene entgegen, die euch um ein paar Florin für Schnaps anbetteln. Ganz anders geht es in den Regierungsvierteln der Stadt zu. Prachtbauten und monumentale Paläste bestimmen die Szenerie. Edle Damen schlendern um Bankiers und Politiker herum und versuchen, diese zu bezierzen. Ihr trefft sogar in einem Tempel auf eine regelrechte Orgie, die von an Kleidern armen, dafür an Geld umso reicheren Damen und Herren veranstaltet wird. Doch egal, in welchem Viertel ihr euch aufhaltet, egal wie viele Bürger euch über den Weg laufen: Die Framerate bleibt stabil, was euch ein flüssiges und beschwerdefreies Spielen ermöglicht.

Die Atmosphäre in der neuesten Fortsetzung der Serie gestaltet sich insgesamt düsterer, als in den vorherigen Episoden. Dies liegt zum einen an der Handlung, die von epischen Kämpfen, den scheinbar übermächtig wirkenden Gegnern, Rache und Zerstörung geprägt ist, aber auch an der Brutalität, die Ezio nun an den Tag legt. Gezeichnet von den Geschehnissen und der Reue, dass sein Mitleid Hunderte Unschuldige das Leben kostete, geht er nun noch rigoroser gegen seine Gegner vor. Die neuen Kampfanimationen zeigen hierbei keine Kompromisse, sind wunderschön anzusehen, werden von euch allerdings regelmäßig mit einem „Autsch!“ begleitet werden. Der rote Lebenssaft spritzt nur so aus den Wunden eurer Widersacher hervor, beispielsweise bei der bereits im Gameplay beschriebenen Komboattacken, in denen ihr dem Gegner zuerst euer Schwert in den Unterleib rammt, ihm dann die Pistole auf den Hinterkopf drückt und ohne mit der Wimper zu zucken, abzieht. Oder wenn euer Charakter einen Ausfallschritt ausführt und dem völlig verdutzten Wachmann das Langschwert in die Kehle bohrt, um ihn ausbluten zu lassen.

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Im völligen Kontrast hierzu stehen die äußerst witzigen Dialoge, die bei euch für viele Lacher sorgen werden. Egal ob die Stadtwachen eurem Onkel Mario „Dein Atem ist, tödlicher als unsere Kanonen!“ zurufen, oder sich eure Gefolgsleute darüber beschweren, dass sie den Strom für den Animus sichern müssen, während sich Ezio mit seiner Geliebten vergnügt, es wird einiges zum Schmunzeln geben. Auch Anspielungen auf den vorherigen Teil werdet ihr in den Dialogen finden, beispielsweise wenn euch Mario direkt zu Anfang in einem Kampf zuruft: „Ah, du hast es also immer noch drauf!“ Der Humor ist hervorragend eingestreut und wirkt zu keinem Zeitpunkt fehl am Platz. Geht es spannend und düster zur Sache, verzichtet man auf pseudo-coole Sprüche und setzt auf Ernsthaftigkeit. Habt ihr Zeit zum Verschnaufen, dürfen eure Lachmuskeln ran. Die aus dem vorherigen Teil bereits bekannten und in Brotherhood erneut vertretenen Synchronsprecher tragen ihren Teil zur Authentizität der Dialoge bei. Kein Satz wirkt auswendig gelernt oder aufgesagt. Ein eher unfreiwillig komischer Darsteller ist uns dann doch noch aufgefallen: Ein Schweizer Hauptmann bringt euch mit seinem Akzent einige Male zum Prusten. Vor allem, wenn er einer Dame, die auf seine Schatztruhe scharf ist, folgende Frage stellt: „Möööchtest den amma anfassen?

Auf höchstem Niveau präsentiert sich ebenfalls der Soundtrack. Bei euren Touren durch Rom und Umgebung erklingen im Hintergrund musikalische Darbietungen aus der Zeit der Renaissance. In den epischen Zwischensequenzen und Schlachten ertönen orchestrale Darbietungen, die ebenfalls aus der Feder bekannter Filmkomponisten stammen könnten. Assassins Creed präsentiert sich in Sachen Grafik, Sound und Atmosphäre also wieder altbewährt erstklassig, wenn auch ohne revolutionäre Neuerungen.Die Wahrheit und nichts als die Wahrheit
Lead Game Designer Steve Masters verriet uns, dass euch die reine Hauptstory in Assassins Creed Brotherhood ca. 15 Stunden in Anspruch nehmen wird. Um euch noch länger durch Rom pilgern zu lassen, hat man sich im Hause Ubisoft einige zusätzliche Extras überlegt, die den Singleplayer Modus weiter aufwerten sollen. Die sogenannten VR Missionen sind Teil des verbesserten Animus und bilden virtuelle Szenarien, in denen ihr in einer Art Arena verschiedene Aufgaben bewältigen müsst. So sollt ihr beispielsweise so viele Gegner wie möglich mit der versteckten Klinge töten, ohne selbst getroffen zu werden. Eure Ergebnisse werden danach via Xbox LIVE in Leaderboards veröffentlicht, mit denen ihr die besten Assassinen der Welt ermitteln könnt. Die VR Missionen eignen sich zudem hervorragend, um eure Fähigkeiten zu testen. Auch Subjekt 16 ist wieder mit von der Partie und hat an vielen historischen Gebäuden symbolisierte Datenfragmente versteckt, die es zu entschlüsseln gilt. Hierzu müsst ihr Zahlenkombinationen erraten, Symbole entschlüsseln, oder geschichtsträchtige Gemälde einem bestimmten Thema zuordnen. Als Belohnung für eure Mühe schaltet ihr kurze Videoclips frei, die zusammenhängend „die Wahrheit“ ergeben, welche dies in dieser Episode auch immer sein mag.

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Neu, aber nicht minder fordernd, sind euch aufgetragene Zusatzziele, die weitere Erinnerungsabschnitte zugänglich machen. Bei Verfolgungsjagden besteht eure Bonusmission darin, die Zielperson zu beschatten, ohne dabei den Boden zu berühren. In anderen Szenarien müsst ihr einen Hauptmann in einer bestimmten Zeit ausschalten. Dies führt dazu, dass für die Fortgeschrittenen unter euch auch eher einfachere Missionen einen zusätzlichen Anreiz bekommen. Insgesamt kommt ihr mit diesen zusätzlichen Inhalten auf eine Spielzeit von 25 bis 30 Stunden. Erster Eindruck
Nach sechs Stunden Dauerzocken wollten wir aus dem Animus gar nicht mehr hinaus. Ubisoft bietet mit Assassins Creed Brotherhood eine gewohnt gute Story, stundenlangen Spielspaß und eine gigantische Stadt, die in Sachen Größe und Weitsicht in der Spielelandschaft Ihresgleichen sucht. Die Entwickler haben das Spiel an einigen Stellen punktuell verbessert und mit dem Assassinenmanagement, den Borgia-Türmen und den VR-Missionen für motivierende Spielelemente gesorgt. Auch das offensivere Kampfsystem weiß zu gefallen und bietet euch viele Möglichkeiten für glorreiche Duelle gegen jede Art von Widersacher. Besonders gefallen hat uns der Mix aus düsterer Atmosphäre und witzigen Dialogen, die durch gutes Timing auffallen und die Szenerie auflockern. Sucht man das Haar in der Suppe könnte man bemängeln, dass sich grafisch und spielerisch im Vergleich zum Vorgänger nicht allzu viel getan hat. Einige der Klettereinlagen sorgen durch sich wiederholende Abläufe oder hakelige Passagen für kleine Frustmomente.
Optisch gleicht Brotherhood seinem Vorgänger sehr stark, was aber angesichts der Qualität der Modelle und Texturen keine Schande ist. Es bleibt abzuwarten, ob sich in dieser Hinsicht noch etwas bis zur finalen Version ändern wird. Schafft es Ubisoft die Impressionen aus der Preview-Fassung auf das fertige Spiel zu übertragen und einen guten Multiplayermodus in die finale Version zu integrieren, dürfen sich Fans der Assassinen auf jeden Fall über einen würdigen Nachfolger freuen. Alle unter euch, die sich für weitläufige Städte, eine tolle Geschichte und epische Kämpfe begeistern können, sollten sich Brotherhood auf jeden Fall vormerken. Wer sich vom neuesten Serienableger allerdings eine neue Revolution in Sachen Optik und Gameplay erhofft, der wird vielleicht enttäuscht werden.

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