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Lara Croft and The Guardian of Light


Autor:Tobias Schulte - Z0RN
Streetdate: 18.08.2010
Gametyp: Adventurespiel
Entwickler: Crystal Dynamics
Publisher: Square Enix
Hits:4175

Lara Croft and the Guardian of Light ist das erste Action-Adventure, in dem ihr mit Lara im Co-op Multiplayer Modus auf die Jagd gehen könnt! Das brandneue Xbox LIVE Arcade Abenteuer greift alle Elemente auf, die Tomb Raider zu einer der beliebtesten Spielreihe aller Zeiten gemacht haben: Rennen, klettern, springen, schießen, Fallen ausweichen und Puzzles lösen. Aber ist der neueste Teil der Serie wirklich ein Highlight für alle Action-Abenteurer? Wir haben für euch die 1200 Microsoft Points investiert und nicht schlecht gestaunt, dass der Titel unglaubliche 2,02 GB Speicherplatz auf der Festplatte einnimmt. Ob das Spiel ebenso viel Spielspaß garantiert und sich alle Lara Croft Fans unter euch auf eine gelungene Fortführung der legendären Serie freuen dürfen, erfahrt ihr jetzt hier auf Xboxdynasty.
Erfolg bestimmt das Schicksal
Das Entwicklerstudio Crystal Dynamics hat sich nach dem gelungenen Tomb Raider: Underworld, das sich leider nicht sonderlich gut verkaufen konnte, dafür entschieden den neuen Teil der Serie ausschließlich als Download Titel zu entwickeln. Knapp 15,- Euro müsst ihr für das Spiel auf den Tisch blättern und könnt mit Lara in völlig neue Welten eintauchen. Im Hauptmenü begrüßt euch ein im Lagerfeuer fackelndes Buch. Sofort kommt die typische Lara Atmosphäre auf und ihr folgt dem Aufruf endlich die Starttaste zu drücken. Nachdem ihr eure Farb- und Kontrasteinstellungen eures Fernsehers eingestellt und euch für einen der drei verfügbaren Schwierigkeitsgrade (leicht – mittel – schwer) entschieden habt, blättert das Buch zum ersten Kapitel namens „Tempel des Lichts“ weiter.
2000 Jahre in Gefangenschaft
Einst war Yucatan ein riesiges Schlachtfeld auf dem die Anhänger von Totec, die Wächter des Lichts gegen dämonische Kräfte namens Xiolote kämpften. Es steht geschrieben, dass Xiolote ein Artefakt benutzte, das als Spiegel des Rauchs bekannt ist, um die fiesesten Kreaturen des Schreckens aus dem Höllenschlund zu beschwören. Die Mannen von Totec wurden in der anschließenden Schlacht allesamt vernichtet. Doch Totec selbst überlebte. Er fand einen Weg die Macht des Spiegels gegen den bösen Gott zu wenden. So wurde Xiolote inmitten des Spiegels gefangen und die Gefahr gebannt. Totec´s Nachfahren schufen ein mächtiges Reich und der Spiegel des Rauchs geriet in Vergessenheit. Der Aufenthaltsort ist bis heute unentdeckt. Aber, wenn ihr mit Lara Croft eine Sache gelernt habt, dann, dass wirklich nichts auf ewig verloren ist. Nachdem ihr monatelang durch den Dschungel gestreift seid, habt ihr den Spiegel endlich gefunden. Er sieht gar nicht so besonders aus, wie es die alten Bücher beschrieben haben. Doch ihr habt noch etwas gelernt, das der Schein trügen kann!

Die eher nebensächliche Geschichte wird euch zuerst mit ein paar einführenden Worten von Lara erklärt. Danach folgen weitere im Comicstil gezeichnete Bildsequenzen, bis eine kurze Überleitung in Spielgrafik euch in das Spiel geleitet. Ihr findet euch in einem zentralamerikanischen Dschungel wieder, in der eine 2000 Jahre verschollene Gottheit wieder zum Leben erweckt wurde. Diese Kreatur sendet nun die schlimmsten Untoten und finsteren Wesen aus, um euch endgültig zu vernichten.
Völlig neue Perspektiven
Lara ist nicht nur grafisch ein heißes Kaliber, sondern verfügt auch über selbiges. Wie gewohnt hält sie zwei glänzende Knarren in der Hand und ihr testet euer eingerostetes Können an diversen Urnen und anderen Zielobjekten aus. Der Arcade Titel sieht nicht nur anders aus, er spielt sich auch ein wenig anders als die bekannten Tomb Raider Titel. Aus der halbschrägen isometrischen Spielperspektive verfolgt ihr das Geschehen und steuert mit dem linken Analog-Stick eure Archäologin. Sobald ihr den rechten Analog-Stick mit dem Daumen bewegt, zieht ihr eure schicken Waffen. Nun müsst ihr den Stick in die gewünschte Schussrichtung halten und gleichzeitig die Schultertaste RT betätigen, um aus vollen Rohren zu ballern. Den Waffenwechsel aktiviert ihr einfach über das Steuerkreuz in die gewünschte Richtung oder aber bei gedrückter LT-Taste und dem zuvor im Inventar zugeordneten Aktionsknopf. Zu eurer Ausrüstung gehören Maschinengewehre, Uzis, Granatenwerfer, Schrotflinten und einiges mehr. Das Inventar öffnet ihr über die Back-Taste. Hier könnt ihr auf vier Steuerkreuzrichtungen neue Waffen ausrüsten oder gefundene Artefakte und Artefakte auf drei weitere Slots aufnehmen. Diese besonderen und in der Welt weit verstreuten Artefakte verbessern euren Charakter in den unterschiedlichsten Attributen wie beispielsweise Abwehr, Angriff, Schuss oder Tempo.

Mit der A-Taste könnt ihr springen, die X-Taste lässt euch mit einer Rolle in eine bestimmte Richtung ausweichen und mit Y legt ihr eine ferngezündete Bombe, um diese mit einem erneuten Druck auf Y zu zünden. Zu guter Letzt interagiert ihr mit der B-Taste mit bestimmten Objekten in der gesamten Welt. Mit dem Wurfhaken über den rechten Bumper, könnt ihr euch mit Lara ebenfalls wieder an goldenen Ringen klammern und somit große Hindernisse überwinden oder versteckte Schalter verstellen.

Zu Beginn fühlt sich die Bewegungssteuerung und die Waffensteuerung als eingefleischter Tomb Raider Fan etwas ungewöhnlich an, nach einigen Actionszenen habt ihr aber alles schnell im Griff.
Kooperative Einsatzmöglichkeiten
Im Co-op Modus unterscheidet sich die Spielsteuerung nur unwesentlich voneinander. Vielmehr sind die Spieleigenschaften verändert und gerade diese Unterschiede machen die kooperativen Einsatzmöglichkeiten interessant. Wo Lara allein beispielsweise eine Speerwaffe von Totec überreicht bekommt, ist dies die eigentliche Kampfwaffe von Totec im Co-op Modus selbst. Speere eignen sich wunderbar um die fiesen Gegner aufzuspießen, aber auch als Sprunghilfe sind diese einsetzbar. Dazu werft ihr mit Lara oder Totec einen Speer einfach mitten in eine Wand und springt dann auf ihn drauf. Totec hat diese Fähigkeit nicht, da der Speer unter seinem Gewicht zerbricht. Deswegen muss der Totec Spieler zum Beispiel an einigen Stellen seine Speere präzise an Wände einschlagen lassen, damit ihr als Lara über Vorsprünge hinweg springen könnt. Umgekehrt kann Totec auf dem Hakenseil von Lara balancieren, wenn das Seil mit einem goldenen Hakenring verbunden ist. Haltet ihr mit Totec RB gedrückt, hebt ihr euer Schild über den Kopf. Lara kann nun auf Totecs Schild springen, um von dort höher gelegene Gebiete zu erreichen. Feindliche Geschosse könnt ihr als Totec mit LB abwehren bzw. zurückschleudern und falls euer Partner mal das Zeitliche segnen sollte, dann müsst ihr zu ihm eilen und ihn mit der B-Taste wiederbeleben.

Beim kooperativen Spielerlebnis ist die vorherige Absprache besonders wichtig. Wer um jeden Preis immer schneller als der andere irgendwelche Gegenstände einsammeln will, der findet sich schnell in einem „wer drückt schneller X und macht eine Rolle vorwärts zum Ziel“-Spiel wieder. Auch einige Bereiche benötigen präzise Absprachen und zum Beispiel das Zünden einer Doppelgranate. Wer keinen „fairen“ Spielpartner findet, der wird den Co-op Modus schnell an den Nagel hängen. Habt ihr aber doch jemanden an eurer Seite, der sich auch mal unterordnen kann, dann macht das Spiel gemeinsam richtig viel Spaß.
Reliquien, Artefakte und vieles mehr
Selbstverständlich sind in der Welt von Lara Croft and the Guardian of Light etliche Extras versteckt. Einige von ihnen spielen Erfolge frei, andere stellen euch vor besonders knifflige Aufgaben und weitere verbessern eure Spielfigur. Reliquien verleihen dabei, wie bereits erwähnt, eurem Charakter sehr mächtige Kampffähigkeiten. Eine Reliquie kann dabei ebenfalls unterschiedliche Auswirkungen haben und nur ausgelöst werden, sobald die Reliquienanzeige restlos gefüllt ist. Die Spezialattacke aktiviert ihr, indem ihr verteilte Edelsteine aufsammelt und Gegner vernichtet, ohne dabei selbst verletzt zu werden. Nun verfügt ihr je nach Ausrüstung über einen Streuschuss, mehr Energie oder heilende Kräfte. Weitere Extras sind die Artefakte. Artefakte können die Attribute eures Charakter positiv oder negativ beeinflussen. Ihr könnt auch zwei Artefakte zur Verbesserung eines Attributs ausrüsten, um noch stärker zu werden. Weitere Gesundheits- und Munitionsupgrades erhöhen eure Maximalkapazität eurer Gesundheit bzw. Munition.

Für reichlich Langzeitmotivation sorgen die vielen Aufgaben in dem neuen Abenteuer von Lara. Findet in jedem Levelabschnitt 10 rote Schädel, zerstört alle Pfeilwerfer, berührt das Sumpfgebiet nicht mit euren Füßen, zerstört alle Säulen oder findet versteckte Urnen - sind nur ein kleiner Auszug aus den vielen Nebenaufgaben. Darüber hinaus gilt es für jede Ebene einen Highscore zu knacken und die Bestpunktzahl teilt ihr selbstverständlich via Xbox LIVE mit euren Freunden und dem Rest der Welt.

Die vielen erspielbaren Extras und die zahlreichen Aufgaben erhöhen die Spieldauer ungemein. Aber das Wichtigste daran ist, dass diese Herausforderungen immer wieder zu einer Spielrunde einladen. Gemeinsam oder allein die Höchstpunktzahl knacken, die Bestzeit eines Freundes schlagen oder doch alle versteckten Waffen finden? Lara Croft and the Guardian of Light ist nach dem ersten Durchspielen immer wieder eine Partie wert.
Sexy Arcade Lara ohne viel Grips
Ob farbenfroher Dschungel, riesige Höhlen oder triste Schächte, Crystal Dynamics leistet grafisch ein echtes Highlight ab und gehört mit zu den besser aussehenden Xbox LIVE Arcade Spielen. Fast so sexy wie die Kurven der Hauptakteurin bieten die einzelnen Abschnitte viel Liebe zum Detail. Finstere Dungeons, die im Licht der Fackeln strahlen oder neblige Sumpfgebiete leuchten euch entgegen. Gelungene Animationen, schöne Schatteneffekte und eine Vielzahl von Gegnerarten runden das ordentliche Gesamtbild ab. Leider ist die Umgebung der einzelnen Levels nicht sonderlich abwechslungsreich und mehr als Höhlen und eine Dschungellandschaft bekommt ihr leider nicht zu Gesicht. Dafür aber ordentlich was auf die Ohren. Die Soundeffekte knallen wuchtig aus den Boxen, die deutsche Sprachausgabe ist gut gelungen und selbst der Untertitel passt auf allen Fernseherarten.

Nur mancher Dialog zwischen Totec und Lara fühlt sich schnell wie ein Möchtegern Bruce Willis Spruch aus Stirb Langsam 10 an. Ein weiteres Manko sind die Rätsel im Spiel. 95% aller Missionen habt ihr auf Anhieb gelöst und nur bei einigen wenigen müsst ihr erst einmal einiges ausprobieren und euch in Geduld üben. Schade, denn ein paar knackige Puzzles hätten wir uns da schon gewünscht und schließlich hätte auch dies der Spieldauer gut getan.
Fazit
Lara Croft and the Guardian of Light ist viel Action, leichte Rätselkost und kooperativer Spielspaß für gemeinsame Spielstunden mit Freunden. Der Titel beeindruckt optisch und kann auch inhaltlich gut mithalten. Jedes Level bietet sehr viele Nebenaufgaben, Ranglisten, Highscores, versteckte Extras, Sammelobjekte und vieles mehr. Die isometrische Kameraperspektive ist im wahrsten Sinne des Wortes Ansichtssache. Uns hat es gefallen und es gibt so viel zu meistern, dass ihr das alles beim ersten Durchspielen gar nicht schaffen könnt. Dies geht natürlich zur Freude des Wiederspielwertes und falls ihr schon immer Lara auf ihrem Streifzug unterstützen wolltet, dann ladet euch die Demo und entscheidet selbst. Für uns ist Lara Croft and the Guardian of Light ein gelungener Xbox LIVE Arcade Titel, der aber aufgrund des hohen Preises von 1200 Microsoft Points leider nicht der krönende Abschluss des Arcade Sommers 2010 geworden ist.


„Sexy Lara mit actionreicher Begleitung und zu wenigen harten Rätseln“


Pro:
  • Tolle Grafik und stimmige Lichteffekte
  • 14 abwechslungsreiche Levels
  • Gelungenes kooperatives Spielerlebnis
  • Schöne Licht- und Schatteneffekte
  • Sehr viele Aufgaben und versteckte Extras
  • Sexy Lara wie eh und je
  • Faire Speicherpunkte
  • Zahlreiche Bestenlisten und Statistiken

Kontra:
  • Teilweise schlechte Dialoge
  • Kameraperspektive nicht immer optimal
  • Häufige kurze Ladezeiten
  • Rätsel zu leicht
  • Story nur Nebensache
  • Co-op Modus noch nicht via Xbox LIVE spielbar

Einzelspieler: 8.1
Mehrspieler: 8.3
Xbox Live: -
Steuerung: 8.6
Grafik: 8.7
Sound: 8.3
Sprache: Deutsch
Bildschirmtexte: Deutsch
Zensur: nicht notwendig
Spielzeit ca. in Stunden: + 7
Geeignet für: Anfänger bis Profis
Altersfreigabe: Ab 12 Jahren

Gesamtbewertung
8.6


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