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Razer Onza Professional Gaming Controller Autor:Sandra Friedrichs - anormaldisaster Streetdate: 30.11.1999 Spielgenre: Entwickler: Razer Publisher: Razer Hits:5292 Mit dem Onza Professional Gaming Controller feiert Razer ab September endlich auch sein Konsolen Debüt auf der Xbox 360. Im Oktober folgt dann das Chimaera Professional Gaming Headset, das als Stereo und 5.1 Dolby Surround Version erhältlich sein wird und den Konkurrenten den Kampf ansagt. Auf der Gamescom in Köln durften wir leider nur den Onza Controller begutachten, insofern konnten wir über das Chimaera nicht viel Neues in Erfahrung bringen. Der Controller wird in zwei Versionen erscheinen. So ist er ein guter Ersatz für den Standard Xbox 360 Controller und gibt euch in der teureren Version die Möglichkeit, ganz vorne mitzuspielen. Spielt wie ein Profi! Drei grundlegende Neuerungen hat sich Razer für seinen Xbox360 Controller einfallen lassen und hat dabei die Pro-Gaming-Szene fest im Blick. So wurde er in Zusammenarbeit mit Amerikanischen Major League (MLG) Profis entwickelt und soll euch im Turnier den entscheidenden Vorteil bringen. Lassen die Profis ihre Xbox360 Controller häufig vor der Erstnutzung durch Freunde einspielen, um den Widerstand der Analog Sticks zu verringern und die Buttons etwas auszuleiern, verfügt der Onza über individuell einstellbare Analogsticks, die es erlauben, den Widerstand der Sticks je nach Spieltyp individuell einzustellen. Spielt ihr beispielsweise ein Rennspiel, solltet ihr den Widerstand hoch stellen, um eine flüssige Steuerung frei von ungewollten ruckartigen Wechseln zu vermeiden. Bei Shootern hingegen ist ein möglichst geringer Widerstand von Vorteil ist, sodass ihr euch beispielsweise schnell um die eigene Achse drehen und so auf Gefahren reagieren könnt. Um den Widerstand der Analog Sticks zu variieren steht euch eine Drehscheibe, die unterhalb des Sticks angebracht ist, zur Verfügung und dessen Widerstand je nach Drehrichtung entweder höher oder niedriger stellt. Wer nach einem Blick auf das Bild des Onza meint, die Drehscheibe könnte beim Spielen störend wirken, den können wir beruhigen. In unserem Test tat die Drehscheibe während des Spielens es nicht. Eine weitere Neuerung verspricht die Hyperesponse Technik des Onzas. Anders als bei den Standard Xbox360 Controllern müsst ihr die Tasten nicht mehr so weit und kräftig drücken, um eine Reaktion zu erzielen. Die Hyperesponse Technik ermöglicht ein schnelleres und vor allem akkurateres Betätigen der Tasten, zudem jede Eingabe mit einem charakteristischem „Klack“ quittiert wird, sodass ihr stets eine Bestätigung eurer Eingabe erhaltet. Razer gibt Cheatern keine Chance Zu guter Letzt spendiert Razer dem Onza zwei programmierbare Multifunktionsbuttons (MFB). Diese Multifunktionstasten befinden sich oberhalb der RB bzw. LB Schultertaste und können über zwei kleine Knöpfe an der Rückseite des Kontrollers, die etwas an den Paring-Knopf des Xbox 360 Wireless Controllers erinnern, reguliert werden. Dabei sind neun vorkonfigurierte Tastenbelegungen möglich. Eins sei aber gleich gesagt: Die MFBs sind nicht als Autofire Tasten belegbar, womit Razer Cheatern keine Chance gibt. Bei manchen Spielen sind diese weitestgehend frei programmierbaren zusätzlichen Schultertasten sicher von Vorteil, da sich euch erlauben, wichtige Tasten an eine praktischere Stelle zu verlegen, sodass ihr im Spiel intuitiv schneller reagieren könnt. In unserem Test wirkten die zusätzlichen Schultertasten erst einmal störend, zumal die meisten Spiele bereits verschiedene Tastenbelegungen bieten und ihr unter Umständen keinen Vorteil durch die extra Tasten erlangt. Auch verlangen euch die zusätzlichen Tasten eine gewisse Eingewöhnungszeit ab, bis ihr sie nicht mehr ausversehen betätigt. Das Auge spielt mit Neben diesen Features unterscheidet sich der Onza auch durch sein Äußeres vom allgemeinen Xbox 360 Controller. So wird neben dem Xbox Button und den X, Y, A, B Knöpfen auch das D-Pad des Controllers beleuchtet, sodass ihr auch beim Spielen im Dunkeln stets den Überblick behaltet. Die Oberfläche des Onza ist mit schwarzem Gummi beschichtet und bietet so optimalen Halt. Ob die Gummibeschichtung bei Dauernutzung aber auch den Schwitztest besteht, dürfte fraglich sein. Weiterhin sorgt die kabelgebundene Steuerung für verzögerungsfreies Gaming, zudem der Controller über ein extra langes Kabel verfügt und so selbst Couch Potatos genug Reichweite bieten sollte. Zu guter Letzt könnt ihr den Controller von Razer neben der Xbox 360 auch am heimischen PC zum Zocken benutzen. Darf es auch etwas teurer sein? Der Onza wird wie oben bereits erwähnt in zwei Versionen erhältlich sein: Einer 39,99 Euro teuren Standard Edition, bei der es weder die Möglichkeit gibt, den Widerstand der Analog Sticks einzustellen, noch beleuchtete Tasten zu erhalten. Um dieser Funktionen habhaft zu werden, müsst ihr euch die Tournament Edition des Onza für 49,99 Euro kaufen. Mit diesen zwei, preislich und in Hinsicht auf die Funktionen unterschiedlichen Controllern, macht Razer sowohl Otto-Normal-Spielern mit einem qualitativ sehr guten Produkt ein gutes Angebot. Wer hingegen professionell spielt, bekommt für gerade einmal 10 Euro mehr, einen ausgereiften Controller, der individuell auf die eigenen Bedürfnisse einstellbar ist. Alles in allem macht der Controller einen guten Eindruck. Besonders was die Verarbeitung anbelangt, kann Razer wie gewohnt punkten. Auch der frei einstellbare Widerstand ist eine gute Idee, wobei einige Spiele ähnliches schon in Form der frei wählbaren Blickempfindlichkeit bieten. Besonders für Pro-Gamer bietet der Onza eine auch preislich gute Alternative zum Standard Xbox 360 Controller, der mit um die 30-35 Euro lange nicht das bietet, was der Onza dem geneigten Kunden liefert. Verwandte Spiele |
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