SEGA Superstars Tennis
Autor:Tobias Schulte -
Z0RN
Streetdate: 20.03.2008
Spielgenre: Kinderspiel
Entwickler: Sumo Digital
Publisher: SEGA
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SEGA lud uns direkt ins Headquarter nach München ein um uns dort direkt erste Einblicke in deren Ende März erscheinendem Funsport-Titel SEGA Superstars Tennis zu gewähren. Toby Allen, Assistant Producer bei Entwickler SUMO Digital, stellte uns den Titel mit all seinen Facetten vor und wir ließen es uns natürlich auch nicht nehmen, den Controller in die Hand zu nehmen und ein paar heiße Filzballmatches auszutragen. Wie wir uns dabei geschlagen haben und was für Erfahrungen wir sonst noch sammeln konnten, erfahrt ihr in unserem Preview.Die SEGA Superstars liefern sich ein Stell-dich-ein der Superlative Entwickler SUMO Digital zeichnete bereits für den Tennisklassiker Virtua Tennis 3 verantwortlich und liefert uns nun mit SEGA Superstar Tennis einen Vertreter aus der Funsport-Ecke desselben Genres ab. Dabei erwarten euch ganze zehn unterschiedlichste Courts verschiedenster Themen wie beispielsweise Sonic the Hedgehog, House of the Dead, Space Channel 5 oder Super Monkey Ball. Insgesamt gibt es zu allen 10 Courts ein Thema sowie die zugehörigen Charaktere, an der Zahl stolze 14. Hiervon bekamen wir allerdings, ebenso wie bei den Courts nur einen Bruchteil zu sehen. An Charakteren durften wir mit U-lala, Sonic, Tails, Eggman oder beispielsweise Beat aus Jet Set Radio Future zu Werke gehen. Das Gameplay Nach einem wirklich hübsch gemachten und auf das folgende Spielgeschehen einstimmende Intro dürft ihr euch zwischen diversen Spielmodi wählen, als da wären Turnier, Match, Minigames und Xbox LIVE. Dabei wird die übliche Kost geboten, im Turnier geht es also darum sich von ganz unten an die Spitze der Rangliste hochzuarbeiten. Hier könnt ihr auch sämtliche Charaktere und Courts freispielen. Match dient als Spielmodus für zwischendurch und bietet euch die Möglich ein Einzel oder Doppel gegen den Computer oder einen Freund zu spielen. Diverse Minispielchen bietet euch letztendlich der Minigames-Modus. Diese unterscheiden sich auch je nach Thema und Court. Auf dem House of the Dead Court beispielsweise werden euch die gelben Bälle von garstig dreinblickenden Gargoyle-Statuen entgegengeworfen, welche ihr wiederum auf die herannahenden Zombiewellen feuern müsst. In einem anderen Minispiel müsst ihr soviele Ringe einsammeln wie möglich, wobei mit zunehmender Punktzahl immer mehr Hindernisse auf den Court gefeuert werden.Ein Standardmatch läuft dabei zunächst natürlich nach den üblichen Regeln ab, es wäre jedoch kein Funsport-Titel ohne irgendwelche ungewöhnlichen Spielelemente wie beispielsweise Spezialattacken. So füllt sich nach und nach mit jedem Schlag und jedem Punktsieg ein Stern, welcher permanent unter eurer Spielfigur dargestellt wird. Hat sich dieser gefüllt, so könnt ihr mittels der Trigger einen für euren Charakter spezifischen Specialmove ausführen, welcher es in der Regel für euren Gegenpart sehr enorm erschwert, diesen zu kontern. Eggman feuert beispielsweise Stachelminen, welche euren Charakter bei Berührung lähmen und U-lala lässt den gelben Filzball in einem einer fünf nachempfundenen Kurs über den Court brettern.Das Spiel bietet euch abseits der humoristischen Note durchaus noch die Möglichkeit, ernsthafte Matches auszutragen. Euch stehen natürlich die üblichen Schlagmethoden wie Lob, Spin und Volley zur Verfügung, ihr könnt dem Ball sogar einen Spin mitgeben, so dass er einen leichten Bogen macht. Auch die unterschiedlichen Charaktere spielen sich durchaus unterschiedlich und haben so ihre Vor- und Nachteile. Wir pickten uns für unser erstes Match gegen Assistant Producer Toby Allen unwissenderweise gleich ein Kaliber für Profis in Form von Nights heraus. Dieser schwebt nämlich permanent und birgt dadurch auch eine gewisse Trägheit in sich. Nicht gerade fördernd für einen erfolgreichen Counter.Xbox LIVE Leider konnten wir uns vom Xbox LIVE-Mehrspielermodus noch kein Bild machen. Über diesen wird man jedoch Turniere und Matches im Einzel oder Doppel austragen können, die Minigames bleiben wohl Offline-Sessions an einer Konsole vorbehalten. Wir durften uns jedoch bereits in einigen Matches mit Toby Allen messen und bereits hier wollten wir das Pad gar nicht mehr aus der Hand legen – die Matches sind richtig fordernd, die Specialmoves lockern das Spielgeschehen erfrischend auf und die verschiedenen Courts machen einfach nur riesig Spaß! Weiterhin konnten wir ein paar Minigames gegeneinander spielen, welche sicherlich kein Abendfüller sind, aber für zwischendurch ebenso ihre Daseinsberechtigung haben. Die Präsentation Überrascht hat uns SUMO Digital mit einer bunten, detaillierten und wunderschön modellierten Optik. Die Charaktere entsprechen genau den Vorbildern und sind auch ebenso animiert, die Courts sehen einfach nur toll aus und strotzen nur so vor SEGA-spezifischen Details am Spielfeldrand. Jede Welt ist dabei absolut charakteristisch für ihr Thema. Besonders gefallen hat uns hier auch der Court zu Samba De Amigo, welcher nicht nur optisch toll inszeniert ist und Erinnerungen an den Dreamcast-Klassiker wach werden lässt, auch musikalisch wird hier zum Tanzen animierende, geniale Musik aus dem Original-Spiel geliefert. Dies trifft natürlich ebenso auf die anderen Courts zu, bei Sonic beispielsweise erwartet euch der bekannte Green Zone-Jingle, House of the Head wartet mit gruseliger Akustik auf.Erster Eindruck von Felensis Wenngleich die Optik etwas anderes vermitteln mag, SEGA Superstars Tennis ist streckenweise richtig herausfordernd und macht einfach höllisch Spaß! Das hier die Genies hinter Virtua Tennis 3 am Werk sind merkt man von der ersten Spielminute an und die zahlreichen Courts mit deren Themen sowie die vielen, bekannten Charaktere aus dem SEGA Universum und deren witzige Special Moves machen definitiv Lust auf mehr!
Nun müssen Xbox 360-Besitzer nicht mehr neidisch auf Funsport-Granaten wie Mario Tennis schielen – SEGA Superstars Tennis hat großes Potenzial und verspricht gerade im Multiplayer ein wahrer Spielspaßkracher zu werden!
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